网页资讯视频图片知道文库贴吧地图采购
进入贴吧全吧搜索

 
 
 
日一二三四五六
       
       
       
       
       
       

签到排名:今日本吧第个签到,

本吧因你更精彩,明天继续来努力!

本吧签到人数:0

一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签0次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行补签。
连续签到:天  累计签到:天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
04月27日漏签0天
unity3d吧 关注:117,051贴子:562,631
  • 看贴

  • 图片

  • 吧主推荐

  • 视频

  • 游戏

  • 4回复贴,共1页
<<返回unity3d吧
>0< 加载中...

入坑新手 UI问题求助

  • 只看楼主
  • 收藏

  • 回复
  • 吕人杰
  • Unitor
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
刚入U3D坑不久,在尝试做UI时遇到了问题:
我想做一个游戏中的暂停菜单

初始场景UI关联正常

但是发现EventSystem在切换了场景后就失效了,原因是找不到对应的Canvas

请问这个问题怎么解决? 可以通过代码重新设置找到当前界面的Canvas吗?
如果有更好的UI制作建议请告诉我~


  • 碰瓷喵
  • Physics
    10
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
造成这个问题的原因 应该是你两个场景里的菜单是不同的canvas 切场景的时候把上个场景的canvas删了
解决方法有两种 一直是把菜单 加载成一个场景 以创建场景的形式创建菜单(就是直接吧菜单的这个场景独立出来 这样在删除的时候 不要删除菜单的这个场景 当然也可以是后加载场景 也可以是直接用预制件 以创建预制件的方式加载菜单 这个应该会比加载场景要简单) 第二个是菜单本身用代码去找 每次要用的时候都找一下 以防场景删除造成的菜单丢失


2026-04-27 08:24:17
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • 全息投影图图
  • Collider
    7
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
让时间等于零,脚本功能关闭,计时器归零。你看看吧!


登录百度账号

扫二维码下载贴吧客户端

下载贴吧APP
看高清直播、视频!
  • 贴吧页面意见反馈
  • 违规贴吧举报反馈通道
  • 贴吧违规信息处理公示
  • 4回复贴,共1页
<<返回unity3d吧
分享到:
©2026 Baidu贴吧协议|隐私政策|吧主制度|意见反馈|网络谣言警示