剧情不多说,我是剧情党,重点说说好多人都喷的战斗系统
先说优点:
1、5点行动值的设定,释放各种技能需要不同的行动值,自己可以任意搭配,关键在于,如果我只想用掉3点行动值,那么行动值涨到3时我就可以释放技能了,更有灵活性
2、即时制的战斗,可以等着BOSS放大招然后立马刷血,甚至多段伤害承受当中都可以刷血。
3、可以关闭技能,如果我想队友无脑AOE,我只需要把单体技能全关闭只开全体技能即可,电脑AI还是挺智能的,加血,集火等等都不错。
再说说缺点:
1、没有快捷键,战斗当中一直靠鼠标点来点去,一点电脑游戏的优势都没有,如果能象网游一样把技能绑定在键盘上,战斗更有节奏(比如切天赋,选目标,释放放技能等)。
2、如果AI控制,开启的技能需要行动值如果不是5或者5的倍数,那么AI会傻傻的一个技能不放
总得来说,这个战斗系统玩起来还是挺有新意的(BOSS血实在有点多了),也并不象传说中的很难理解,群魔乱舞。
先说优点:
1、5点行动值的设定,释放各种技能需要不同的行动值,自己可以任意搭配,关键在于,如果我只想用掉3点行动值,那么行动值涨到3时我就可以释放技能了,更有灵活性
2、即时制的战斗,可以等着BOSS放大招然后立马刷血,甚至多段伤害承受当中都可以刷血。
3、可以关闭技能,如果我想队友无脑AOE,我只需要把单体技能全关闭只开全体技能即可,电脑AI还是挺智能的,加血,集火等等都不错。
再说说缺点:
1、没有快捷键,战斗当中一直靠鼠标点来点去,一点电脑游戏的优势都没有,如果能象网游一样把技能绑定在键盘上,战斗更有节奏(比如切天赋,选目标,释放放技能等)。
2、如果AI控制,开启的技能需要行动值如果不是5或者5的倍数,那么AI会傻傻的一个技能不放
总得来说,这个战斗系统玩起来还是挺有新意的(BOSS血实在有点多了),也并不象传说中的很难理解,群魔乱舞。











