我说的是空间维度上的4维。
4维物体在不同状态下的3维投影已经见多了,许多科普片都有,但大都是超立方体、4D球体之类的(所谓3维投影说直白点就是4维物体在3维空间里看起来的样子,类似把3维物体画在2维平面上,不了解的建议去搜索一下相关的视频)。
不知道设想一个4维场景并做出来的难度有多大,感觉关键还是缺少一个从4维到3维投影的转换引擎(这类影片肯定是类似3维动画CG完全靠电脑制作的,所以需要个引擎是肯定的),当然其实钱也是很大的障碍,毕竟商业片没票房没人做,个人作品又缺少技术做不出来。
刚开始粗糙倒不是问题,毕竟3维的技术刚开始也是很粗糙的,早期一些电影、游戏完全是方块人。
关键是如果做出来的话,也许能让人更易于理解4维空间。
4维物体在不同状态下的3维投影已经见多了,许多科普片都有,但大都是超立方体、4D球体之类的(所谓3维投影说直白点就是4维物体在3维空间里看起来的样子,类似把3维物体画在2维平面上,不了解的建议去搜索一下相关的视频)。
不知道设想一个4维场景并做出来的难度有多大,感觉关键还是缺少一个从4维到3维投影的转换引擎(这类影片肯定是类似3维动画CG完全靠电脑制作的,所以需要个引擎是肯定的),当然其实钱也是很大的障碍,毕竟商业片没票房没人做,个人作品又缺少技术做不出来。
刚开始粗糙倒不是问题,毕竟3维的技术刚开始也是很粗糙的,早期一些电影、游戏完全是方块人。
关键是如果做出来的话,也许能让人更易于理解4维空间。










