◆直到「谜特异点I 」出现为止
——「谜特异点I」的概念和故事是怎样决定的呢?
加藤:「被关在什么地方才是最『FGO』的?」首先彻底讨论了这个。包含了至今为止「FGO」中没有的舞台设定案,想出了大约100案左右。进行了各种各样的思考后,最终回到了FGO本篇重要的要素,「特异点」这个词中。特异点,也就是人类史这个大河流中的“转折点”。将那个特异点的问题解决,正是从特异点中“逃脱”。最后决定了踏入了谜题的特异点,也就是「谜特异点」这个关键词。
而且说到「解谜」,恐怕世界上最有名的角色已经在FGO中登场了。对,就是夏洛·克福尔摩斯。最适合他出现的特异点,果然就是贝克街了。
盐川:SCRAP的确做了很多的逃脱游戏,不过意外的没有「夏洛克·福尔摩斯」或者「贝克街」在正中间的标题。这里感觉到了机缘。
加藤:对对,与『名侦探柯南』和『大逆转裁判』的合作中虽然有过侦探呀福尔摩斯的登场,意外的没有作为主角使用。
这次的概念是「桃李杯可见」。舞台在19世纪的伦敦,收到了被认为是福尔摩斯的通信,马修和作为Master的玩家进行了灵子转移。在那里Master被宣告了「不在60分钟以内修正特异点的话,就与特异点一同消失吧!」……。Master与自身的Servant合作,不时与某个Servant敌对,目标就是脱离特异点。
盐川:6个人为一队,每个Master带着一骑Servant的形式。印象中选择这6骑Servant的会议也十分的白热化。
加藤:讨论了将近2小时!给我的印象是会议的参加者全员都乱开心一把的。做记录的女生也在中途刷——地睁大眼睛说出了「我觉得那个角色不会做出那样的行动!」这种话(笑)。「原来如此,这就是使FGO像FGO的强大啊」给了我这样的实感。角色个人的设定啊性格不用说,与其他角色的关系性也是,由在故事中的配置来决定这样的。

盐川:并不是说有人气的角色放在前面出场就行了。「这家伙怎么在这里出来了!?」一边保持着这样的疑问玩下去,变成「啊啊,这家伙就是应该在这里出现的角色啊」这样思考的一员。在认同感和意外感中前进,就是与「FGO感」连接的一点。
——「谜特异点I」的概念和故事是怎样决定的呢?
加藤:「被关在什么地方才是最『FGO』的?」首先彻底讨论了这个。包含了至今为止「FGO」中没有的舞台设定案,想出了大约100案左右。进行了各种各样的思考后,最终回到了FGO本篇重要的要素,「特异点」这个词中。特异点,也就是人类史这个大河流中的“转折点”。将那个特异点的问题解决,正是从特异点中“逃脱”。最后决定了踏入了谜题的特异点,也就是「谜特异点」这个关键词。
而且说到「解谜」,恐怕世界上最有名的角色已经在FGO中登场了。对,就是夏洛·克福尔摩斯。最适合他出现的特异点,果然就是贝克街了。
盐川:SCRAP的确做了很多的逃脱游戏,不过意外的没有「夏洛克·福尔摩斯」或者「贝克街」在正中间的标题。这里感觉到了机缘。
加藤:对对,与『名侦探柯南』和『大逆转裁判』的合作中虽然有过侦探呀福尔摩斯的登场,意外的没有作为主角使用。
这次的概念是「桃李杯可见」。舞台在19世纪的伦敦,收到了被认为是福尔摩斯的通信,马修和作为Master的玩家进行了灵子转移。在那里Master被宣告了「不在60分钟以内修正特异点的话,就与特异点一同消失吧!」……。Master与自身的Servant合作,不时与某个Servant敌对,目标就是脱离特异点。
盐川:6个人为一队,每个Master带着一骑Servant的形式。印象中选择这6骑Servant的会议也十分的白热化。
加藤:讨论了将近2小时!给我的印象是会议的参加者全员都乱开心一把的。做记录的女生也在中途刷——地睁大眼睛说出了「我觉得那个角色不会做出那样的行动!」这种话(笑)。「原来如此,这就是使FGO像FGO的强大啊」给了我这样的实感。角色个人的设定啊性格不用说,与其他角色的关系性也是,由在故事中的配置来决定这样的。

盐川:并不是说有人气的角色放在前面出场就行了。「这家伙怎么在这里出来了!?」一边保持着这样的疑问玩下去,变成「啊啊,这家伙就是应该在这里出现的角色啊」这样思考的一员。在认同感和意外感中前进,就是与「FGO感」连接的一点。










幽儿希卡










