随着霸刀涉入江湖,武林之中再起风云变幻,打破原十五大门派格局。而新门派霸刀立于十六大门派之首,其全面性近乎无人能敌,为了重新使得十六大门派之间五行相克制衡,打开武林新格局。目前逐渐在对部分门派进行深度而细致的调整,今天我们就来了解,翠烟门派技能重制解析、加点推荐以及版本点评。
一、技能以及秘籍调整
本次翠烟技能一共修改4个主动技能以及1个被动技能,我们详细看看技能效果。
1、璇玑罗舞【主动技能】 向身前掷出旋伞击退直线上的敌人,伞停留在前方一段时间,过程中会不断发射飞镖攻击直线上的敌人造成伤害和迟缓,施展距离7米。
20级技能效果:8秒内每0.66秒造成57%基础攻击+102点水系伤害,同时有40%几率附带0.7秒迟缓效果,冷却时间7.5秒。

秘籍效果:<翠烟御伞诀>击中后叠加提高<璇玑罗舞>的攻击;<璇玑罗舞>击中每个目标为自身回复生命;延长璇玑罗舞的持续时间并提高迟缓几率。5秒内提高璇玑罗舞4%基础攻击,最多叠加10次;每次击中回复1%最大生命;持续时间延长4秒,造成迟缓的几率增加25%。

技能解析:该技能集合输出、续航、控制一体化,其攻击范围远(配合飞镖距离)、穿透攻击、持续伤害、迟缓控制。普攻可增强璇玑罗舞伤害,可额外增加最多40%基础攻击;冰冻无影可额外释放1次璇玑罗舞。璇玑罗舞每次击中目标都可回复自身1%的最大生命,例如自身生命70W,可恢复0.7W血量,在高频率的攻击和高额的回复效率下,极大提升了翠烟的续航、生存能力。可运用于切分战场、击退对手保命、干扰敌方走位以及远程输出攻击。
2、雨打梨花【主动技能】 向目标点释放寒冰落箭,持续对目标所在区域造成伤害和迟缓效果,施展距离9米。
20级技能效果:5秒内每0.33秒对目标所在范围进行攻击,每次攻击造成53%基础攻击+97点水系伤害,同时有60%几率附带1秒的迟缓效果,冷却时间30秒。

秘籍效果:提高<雨打梨花>会心与忽闪几率;减少<雨打梨花>冷却时间;<雨打梨花>每次出击都会使后续伤害不断提高。会心几率提高30%,忽略最终闪避几率增加30%,冷却时间缩短8秒,每次击中基础攻击增加2%,最多叠加30层。

技能解析:雨打梨花作为翠烟的主要输出技能之一,兼顾输出与迟缓控制。该技能具备追踪锁定效果且可持续造成伤害,输出能力在秘籍的加持下(增加命中、技能伤害、暴击率,缩短冷却),造成伤害非常可观。其控制效果为迟缓降速,触发频率高虽然控制强度一般,但是对于追击目标、限制目标走位以及降低攻速其效果依然明显。主要运用于远程输出以及追击目标收割残血。
3、召唤啵啵【主动技能】召唤啵啵出来与你一起战斗,啵啵免疫伤害和攻击效果。
20级技能效果:啵啵的攻击力为主角攻击力*142%,持续15秒。冷却时间35秒。
高级效果:提高<啵啵>的能力,使<啵啵>周围敌人的普攻伤害下降;减少<召唤啵啵>冷却时间。啵啵的攻击力提高26%; 使啵啵周围敌人的普攻伤害缩小100%; 冷却时间减少10秒。

技能解析:啵啵的攻击力相当于人物自身攻击力1.68倍,啵啵可以被攻击(对方战斗设置不对的话还是会砍熊猫),但是不会掉血。具备降低目标的普攻伤害的debuff。实际运用中啵啵可以充当前排坦克,自身可围绕啵啵走位,啵啵也可以辅助自身输出,增加整体上输出。
4、冰踪无影【主动技能】朝目标发出追踪的伤害冰球,冰球击中目标爆炸对范围内敌人造成冰冻和伤害,攻击距离10米。
20级技能效果:造成541%基础攻击+973点水系伤害,100%附带2.5秒的冰冻效果,冷却时间20秒。

秘籍效果:<冰踪无影>击中时偷取敌人一个增益;发招时额外投掷一个<璇玑罗舞>;增加<冰踪无影>伤害和范围;发招后短时间内提高自身攻击和忽闪。100%几率偷取对方一个增益,最多持续6秒;发招时追加一个璇玑罗舞,伤害范围增加2.2米,基础攻击追加90%;释放后7.5秒内基础攻击力增加100%,忽略最终闪避增加50%。

技能解析:该技能拥有不错的输出能力和控制能力。冰踪无影其核心作用在于“偷取增益”、“额外释放1个璇玑罗舞”以及“增益效果”。
目前游戏中的正面BUFF其实包括“主动气劲、增益”,那么冰踪无影的偷取增益效果,无法偷取主动气劲,只能偷取增益。(人物状态栏带增益标记,绝大多数门派的秘籍效果、被动技能效果都是增益效果,例如霸刀的无敌效果、挟山超海的会心伤害效果;翠烟的冰踪无影基础攻击力;桃花的火凤等等)。
额外释放1个璇玑罗舞,相当于释放冰踪无影时同时出现一个冰球和一把雨伞。璇玑罗舞的作用就不在强调了,多一次璇玑罗舞,对于翠烟而言,璇玑罗舞攻击范围又能多覆盖一个区域,对于敌方而言,又少了一个地方可以躲避技能、走位。增益效果,提高自身基础攻击力与最终忽略闪避。即提高自身输出伤害与忽略闪避能力,在限制高闪门派上有了极大的加强。实际运用,起手冰踪无影对目标进行强控,方便衔接其他技能。
5、浮云散雪【被动辅助】提高自身生命回复效率,并且自身当前生命值越高,造成的伤害越高。
15级效果:生命回复效率增加60%,造成伤害增加当前生命比例*32%。

技能解析:该技能效果前半部分提升回复效率,后半部分相当于“自带放大”和霸刀<残阳映血>效果类似。
回复效率,除了吸血属性以外,技能的回复和伤害转化生命回复,都是受到生命回复效率加成的,即需要乘以(1+回复效率百分比),回复效率属性对于拥有高回血的门派都是有这巨大的作用。例如:翠烟的保命技能<冰肌玉骨>“每秒回复5%生命,持续6秒,可回复30%的生命”。以70万血量为例,濒死之后每秒可以回复70W*5%=3.5W血,持续6秒,共回复21W的血。如果自身达到极限136%回复效率,那么在触发保命效果后可回复,70w*5%*(1+136%)=8.26W,每秒回复8.26万血,持续6秒,共回复49.56万。回复效率配合翠烟的技能回血,这样才保证了翠烟拥有极强的生存与续航能力。
造成伤害增加当前生命比例*32%,即为自身血量比例越高,伤害越高。随着自身血量的变化,可造成原本伤害的1.32倍–1倍伤害。满血为1.32倍,丝血1倍。即实战中需要少侠们时刻保证自身血量处于较高水平,才能最大化利用该技能的效果,造成更高的伤害。
二、加点推荐
翠烟全部技能中,不管是主动技能还是被动技能均十分优秀,加点只能从实际运用的角度去考虑。
旧版翠烟因为啵啵技能非常不实用,所以旧版的翠烟最合适的加点方法是不加啵啵技能。
新版本的翠烟啵啵技能修改以后得到加强实用价值不错,那么新版的翠烟可以考虑舍去普攻的加点,普攻的意义很大程度上在于加强叠加<璇玑罗舞>的伤害,普攻只需要命中目标即可,技能等级并没有要求。那么对于以技能输出的翠烟而言,加点方法建议最后加点<翠烟御伞决>。

三、调整小结
根据以往的情况来看,新门派出现后,必然会调整其他弱势门派,逐渐使得各大门派之间,五行相克之间达到平衡相互制约。
此次翠烟的调整意在克制火系门派,为金系霸刀出场,铺垫较好的生存环境。(霸刀目前足以逆五行挑战火系门派,这个肯定是超出的所有人的意料之外,只能说期待后期版本中的霸刀会逐渐平衡其他门派)
翠烟,是水系里唯一定位为群战输出类型的门派,在水系的三门派中,峨嵋是纯辅助治疗,天山适用范围只能在小范围以及单挑能克制桃花。虽然天山的技能有群攻技能,但是天山的技能弹道和技能设计机制还是极其倾向于单挑设定的,其技能弹道狭窄,群伤类型技能冷却时间长,群战收割能力远远低于火系桃花门派。天山在大规模群战诸如名将、始皇、宋金战场中,却无法压制桃花的作用,而真正能在大规模群战中能够对火系进行压制的也只有以群战输出定位的水系门派翠烟。
翠烟技能重制后,生存能力续航能力得到极大强化,输出能力、命中率得到大幅度提升。解决了上个版本中翠烟输出能力不足、命中率低下、控制不足的问题,然后在攻击范围大、攻击距离远、追踪攻击等优秀的技能机制,足以克制火系门派。
目前在群战、小规模、单挑三大场合中,均有不错的表现,翠烟无法逆五行挑战,在十六大门派中仅次于霸刀的存在。
以上就是本次有关翠烟技能调整的所有内容,相信少侠们通过此次解读,对于翠烟有了新的认识,感兴趣的少侠可以去体验一番。
一、技能以及秘籍调整
本次翠烟技能一共修改4个主动技能以及1个被动技能,我们详细看看技能效果。
1、璇玑罗舞【主动技能】 向身前掷出旋伞击退直线上的敌人,伞停留在前方一段时间,过程中会不断发射飞镖攻击直线上的敌人造成伤害和迟缓,施展距离7米。
20级技能效果:8秒内每0.66秒造成57%基础攻击+102点水系伤害,同时有40%几率附带0.7秒迟缓效果,冷却时间7.5秒。

秘籍效果:<翠烟御伞诀>击中后叠加提高<璇玑罗舞>的攻击;<璇玑罗舞>击中每个目标为自身回复生命;延长璇玑罗舞的持续时间并提高迟缓几率。5秒内提高璇玑罗舞4%基础攻击,最多叠加10次;每次击中回复1%最大生命;持续时间延长4秒,造成迟缓的几率增加25%。

技能解析:该技能集合输出、续航、控制一体化,其攻击范围远(配合飞镖距离)、穿透攻击、持续伤害、迟缓控制。普攻可增强璇玑罗舞伤害,可额外增加最多40%基础攻击;冰冻无影可额外释放1次璇玑罗舞。璇玑罗舞每次击中目标都可回复自身1%的最大生命,例如自身生命70W,可恢复0.7W血量,在高频率的攻击和高额的回复效率下,极大提升了翠烟的续航、生存能力。可运用于切分战场、击退对手保命、干扰敌方走位以及远程输出攻击。
2、雨打梨花【主动技能】 向目标点释放寒冰落箭,持续对目标所在区域造成伤害和迟缓效果,施展距离9米。
20级技能效果:5秒内每0.33秒对目标所在范围进行攻击,每次攻击造成53%基础攻击+97点水系伤害,同时有60%几率附带1秒的迟缓效果,冷却时间30秒。

秘籍效果:提高<雨打梨花>会心与忽闪几率;减少<雨打梨花>冷却时间;<雨打梨花>每次出击都会使后续伤害不断提高。会心几率提高30%,忽略最终闪避几率增加30%,冷却时间缩短8秒,每次击中基础攻击增加2%,最多叠加30层。

技能解析:雨打梨花作为翠烟的主要输出技能之一,兼顾输出与迟缓控制。该技能具备追踪锁定效果且可持续造成伤害,输出能力在秘籍的加持下(增加命中、技能伤害、暴击率,缩短冷却),造成伤害非常可观。其控制效果为迟缓降速,触发频率高虽然控制强度一般,但是对于追击目标、限制目标走位以及降低攻速其效果依然明显。主要运用于远程输出以及追击目标收割残血。
3、召唤啵啵【主动技能】召唤啵啵出来与你一起战斗,啵啵免疫伤害和攻击效果。
20级技能效果:啵啵的攻击力为主角攻击力*142%,持续15秒。冷却时间35秒。
高级效果:提高<啵啵>的能力,使<啵啵>周围敌人的普攻伤害下降;减少<召唤啵啵>冷却时间。啵啵的攻击力提高26%; 使啵啵周围敌人的普攻伤害缩小100%; 冷却时间减少10秒。

技能解析:啵啵的攻击力相当于人物自身攻击力1.68倍,啵啵可以被攻击(对方战斗设置不对的话还是会砍熊猫),但是不会掉血。具备降低目标的普攻伤害的debuff。实际运用中啵啵可以充当前排坦克,自身可围绕啵啵走位,啵啵也可以辅助自身输出,增加整体上输出。
4、冰踪无影【主动技能】朝目标发出追踪的伤害冰球,冰球击中目标爆炸对范围内敌人造成冰冻和伤害,攻击距离10米。
20级技能效果:造成541%基础攻击+973点水系伤害,100%附带2.5秒的冰冻效果,冷却时间20秒。

秘籍效果:<冰踪无影>击中时偷取敌人一个增益;发招时额外投掷一个<璇玑罗舞>;增加<冰踪无影>伤害和范围;发招后短时间内提高自身攻击和忽闪。100%几率偷取对方一个增益,最多持续6秒;发招时追加一个璇玑罗舞,伤害范围增加2.2米,基础攻击追加90%;释放后7.5秒内基础攻击力增加100%,忽略最终闪避增加50%。

技能解析:该技能拥有不错的输出能力和控制能力。冰踪无影其核心作用在于“偷取增益”、“额外释放1个璇玑罗舞”以及“增益效果”。
目前游戏中的正面BUFF其实包括“主动气劲、增益”,那么冰踪无影的偷取增益效果,无法偷取主动气劲,只能偷取增益。(人物状态栏带增益标记,绝大多数门派的秘籍效果、被动技能效果都是增益效果,例如霸刀的无敌效果、挟山超海的会心伤害效果;翠烟的冰踪无影基础攻击力;桃花的火凤等等)。
额外释放1个璇玑罗舞,相当于释放冰踪无影时同时出现一个冰球和一把雨伞。璇玑罗舞的作用就不在强调了,多一次璇玑罗舞,对于翠烟而言,璇玑罗舞攻击范围又能多覆盖一个区域,对于敌方而言,又少了一个地方可以躲避技能、走位。增益效果,提高自身基础攻击力与最终忽略闪避。即提高自身输出伤害与忽略闪避能力,在限制高闪门派上有了极大的加强。实际运用,起手冰踪无影对目标进行强控,方便衔接其他技能。
5、浮云散雪【被动辅助】提高自身生命回复效率,并且自身当前生命值越高,造成的伤害越高。
15级效果:生命回复效率增加60%,造成伤害增加当前生命比例*32%。

技能解析:该技能效果前半部分提升回复效率,后半部分相当于“自带放大”和霸刀<残阳映血>效果类似。
回复效率,除了吸血属性以外,技能的回复和伤害转化生命回复,都是受到生命回复效率加成的,即需要乘以(1+回复效率百分比),回复效率属性对于拥有高回血的门派都是有这巨大的作用。例如:翠烟的保命技能<冰肌玉骨>“每秒回复5%生命,持续6秒,可回复30%的生命”。以70万血量为例,濒死之后每秒可以回复70W*5%=3.5W血,持续6秒,共回复21W的血。如果自身达到极限136%回复效率,那么在触发保命效果后可回复,70w*5%*(1+136%)=8.26W,每秒回复8.26万血,持续6秒,共回复49.56万。回复效率配合翠烟的技能回血,这样才保证了翠烟拥有极强的生存与续航能力。
造成伤害增加当前生命比例*32%,即为自身血量比例越高,伤害越高。随着自身血量的变化,可造成原本伤害的1.32倍–1倍伤害。满血为1.32倍,丝血1倍。即实战中需要少侠们时刻保证自身血量处于较高水平,才能最大化利用该技能的效果,造成更高的伤害。
二、加点推荐
翠烟全部技能中,不管是主动技能还是被动技能均十分优秀,加点只能从实际运用的角度去考虑。
旧版翠烟因为啵啵技能非常不实用,所以旧版的翠烟最合适的加点方法是不加啵啵技能。
新版本的翠烟啵啵技能修改以后得到加强实用价值不错,那么新版的翠烟可以考虑舍去普攻的加点,普攻的意义很大程度上在于加强叠加<璇玑罗舞>的伤害,普攻只需要命中目标即可,技能等级并没有要求。那么对于以技能输出的翠烟而言,加点方法建议最后加点<翠烟御伞决>。

三、调整小结
根据以往的情况来看,新门派出现后,必然会调整其他弱势门派,逐渐使得各大门派之间,五行相克之间达到平衡相互制约。
此次翠烟的调整意在克制火系门派,为金系霸刀出场,铺垫较好的生存环境。(霸刀目前足以逆五行挑战火系门派,这个肯定是超出的所有人的意料之外,只能说期待后期版本中的霸刀会逐渐平衡其他门派)
翠烟,是水系里唯一定位为群战输出类型的门派,在水系的三门派中,峨嵋是纯辅助治疗,天山适用范围只能在小范围以及单挑能克制桃花。虽然天山的技能有群攻技能,但是天山的技能弹道和技能设计机制还是极其倾向于单挑设定的,其技能弹道狭窄,群伤类型技能冷却时间长,群战收割能力远远低于火系桃花门派。天山在大规模群战诸如名将、始皇、宋金战场中,却无法压制桃花的作用,而真正能在大规模群战中能够对火系进行压制的也只有以群战输出定位的水系门派翠烟。
翠烟技能重制后,生存能力续航能力得到极大强化,输出能力、命中率得到大幅度提升。解决了上个版本中翠烟输出能力不足、命中率低下、控制不足的问题,然后在攻击范围大、攻击距离远、追踪攻击等优秀的技能机制,足以克制火系门派。
目前在群战、小规模、单挑三大场合中,均有不错的表现,翠烟无法逆五行挑战,在十六大门派中仅次于霸刀的存在。
以上就是本次有关翠烟技能调整的所有内容,相信少侠们通过此次解读,对于翠烟有了新的认识,感兴趣的少侠可以去体验一番。