Hu:降攻效果持续60秒,效果大约为10%(实际体现只有5%),已经中了降攻效果的话持续时间会覆盖
Ra:手雷类范围扩大一倍,陷阱类威力上升,毒陷阱可以造成对Boss也有效的持续后续伤害但不会回PP,使用速度和CD都没什么变化
Fo:没啥好说的,光子闪耀发动后20秒内蓄力时间缩短60%,尚不明确用了S4回路轮转以后连续使用闪耀的话蓄力缩短效果会不会因为CD没到而发动不了
Fi:Hu的不屈发动优先级更高,没发动不屈的情况下才会触发保险。保险发动的话,冷却时间会在原来CD的基础上增加,第1次+20秒,第2次+40秒,第3次+55秒,第4次+65秒,第5次+75秒,第6次+80秒,第7次+85秒,第8次+88秒,第9次+91秒,第10次+93秒,第11次+94秒,第12次+95秒,此后+95秒固定。另外即时发动过保险,只要LB的持续时间正常结束CD还会是最初的
Gu:目前来说评价最好的一个,发动快,威力高大约是原本的160%,只不过至少需要3SP把空翻特殊射击先给学出来才能用还不吃JA系,因此玩这个副Fi会更好。另外前翻戒指的120%倍率也有效
Te:没什么好说的,但是这个队友全图加红蓝buff的效果只限定为“人”,DF变身啊、坐了AIS啊、拿了大宝剑的话还是得靠近加,这点十分屑
Br:最后就是个Br版的“特殊弹维持”一样的东西,鬼人化以后不切刀跟弓以外的武器的话紫气不会消失,紫气对弓的作用就是个暴击率+50%没了
Bo:回避成功的话直接发动自己学过的所有领域技能且不会产生CD,如果原本已经主动发动了领域效果的话,回避成功会覆盖持续时间为60秒,某种意义上Bo的领域不会断了
Su:链接的时候自己变成无敌不会吃除了宠物传递以外的伤害,但是原本靠回避来避免宠物传伤的手段也失效了……除非自己是在正宗的无敌效果时间内(MAG的无敌、Su的不屈、从地板上起身等)
Ra:手雷类范围扩大一倍,陷阱类威力上升,毒陷阱可以造成对Boss也有效的持续后续伤害但不会回PP,使用速度和CD都没什么变化
Fo:没啥好说的,光子闪耀发动后20秒内蓄力时间缩短60%,尚不明确用了S4回路轮转以后连续使用闪耀的话蓄力缩短效果会不会因为CD没到而发动不了
Fi:Hu的不屈发动优先级更高,没发动不屈的情况下才会触发保险。保险发动的话,冷却时间会在原来CD的基础上增加,第1次+20秒,第2次+40秒,第3次+55秒,第4次+65秒,第5次+75秒,第6次+80秒,第7次+85秒,第8次+88秒,第9次+91秒,第10次+93秒,第11次+94秒,第12次+95秒,此后+95秒固定。另外即时发动过保险,只要LB的持续时间正常结束CD还会是最初的
Gu:目前来说评价最好的一个,发动快,威力高大约是原本的160%,只不过至少需要3SP把空翻特殊射击先给学出来才能用还不吃JA系,因此玩这个副Fi会更好。另外前翻戒指的120%倍率也有效
Te:没什么好说的,但是这个队友全图加红蓝buff的效果只限定为“人”,DF变身啊、坐了AIS啊、拿了大宝剑的话还是得靠近加,这点十分屑
Br:最后就是个Br版的“特殊弹维持”一样的东西,鬼人化以后不切刀跟弓以外的武器的话紫气不会消失,紫气对弓的作用就是个暴击率+50%没了
Bo:回避成功的话直接发动自己学过的所有领域技能且不会产生CD,如果原本已经主动发动了领域效果的话,回避成功会覆盖持续时间为60秒,某种意义上Bo的领域不会断了
Su:链接的时候自己变成无敌不会吃除了宠物传递以外的伤害,但是原本靠回避来避免宠物传伤的手段也失效了……除非自己是在正宗的无敌效果时间内(MAG的无敌、Su的不屈、从地板上起身等)










