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回复:也许是最后一次解析 —— 我的特殊战术解析(已过时)供后

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金身加火炮


IP属地:湖北来自iPhone客户端18楼2018-05-10 18:32
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    斗者加荆棘吗


    IP属地:浙江来自Android客户端19楼2018-05-10 18:39
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      2026-01-18 16:16:55
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      磐石 以战养战 英雄池带压制


      IP属地:河北来自Android客户端20楼2018-05-10 18:44
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        荆棘加以站,配上天赋,持续输出


        IP属地:广东21楼2018-05-10 19:02
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          我是CLD 经常默默找你和狮子切磋 从以前老团到现在的君临 以前一直研究一套能打过你的阵容 打过了就非常开心 昨天换了对三 切磋终于又能赢过你了 可惜你要走了


          IP属地:重庆来自iPhone客户端22楼2018-05-10 19:11
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            我就记得你以前带的以战养战 我就看战报 圣枪哥30%血 就是不死 对线被打崩 团战输出还是爆炸


            IP属地:重庆来自iPhone客户端23楼2018-05-10 19:21
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              我就不透露我是谁了 以战养战+荆棘 输出不足以秒掉你圣枪哥的情况下 平A期你触发技能 输出越高你反的越高 维持在那个血量就是死不了 一边吸一边反
              不过这个套路怕直接抓你上封你圣枪哥的技能 所以你用的双反蹲
              有一说一 你的反蹲效率真的高 后来我双胖上场才可以说是稳吃你
              你的套路不是输给了我 而是输给了版本 输给了策划


              IP属地:甘肃来自Android客户端24楼2018-05-10 19:29
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                用心玩游戏的人 希望策划能看到这个贴 长点心吧


                IP属地:甘肃来自Android客户端25楼2018-05-10 19:30
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                  2026-01-18 16:10:55
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                  用着逆版本的套路活跃在10区前5的玩家 真的很强 记得被你吃疯的时候一度想窒息icon安排你(那时候pawn还没练好)但是又怕浪费资源 老哥很强 这游戏失去你这样的玩家是他的损失
                  如今我也退了 在鸟区安静的全华班养老 我们冠电2见!


                  IP属地:甘肃来自Android客户端26楼2018-05-10 19:35
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                    好的。那么现在就到了揭晓答案的时间了。
                    我不是第一个用这个技能组合的人,我相信一定有人在我之前尝试,因为其中某一个技能我是很久以后才获得拆解去亲自试验(笑)。但是我相信我是用的最久、最彻底的(坚定的眼神)。甚至这个技能组合只有和圣枪哥的机制是绝配,达到某一个特殊效果。 请容我先逐一公开技能信息:
                    第1个技能:荆棘光环
                    荆棘光环确实是一个强力技能,但是生效缓慢,机制落后,常规阵容和使用发挥不出效果。特别是阵容的误区导致这个技能被彻底埋没。适合匹配荆棘光环的选手也屈指可数。但这个技能有什么值得注意的点呢?为什么确实是强力技能。
                    荆棘光环技能解析:
                    从技能描述上看,反弹自身受到对方攻击的24%给敌人全体。我们需要知道第一个要点,该技能受到阵容加成。也就是,SS阵容以后,反伤不是24%全体,而是36%全体。这点至关重要。很多人在尝试用OMG或者其他阵容的荆棘光环,看到反伤是小数点后的各位数,简直是惨不忍睹,各种反弹0.1%,反弹0.3%后直接放弃。
                    但是在SS阵容加持,你经常能反伤1%,甚至在残局反弹3%,6%。 更可怕的是,这个伤害的是全体。而且,只要你还活着,这个技能不被封,它就会一直生效。换句话说,你所有的血量都可以换算成你该技能的最大攻击力。所以,正确的理解,该技能是把你的走位(被技能轰炸的剩余走位)的36%换算成伤害,赋予对方全体。5人为上限180%的总倍率。
                    公式:最低伤害 = 有效走位 * 24% * 1.5% * 20 也就是72倍的走位就是你最低伤害!
                    由于你受伤被攻击才会反弹伤害,因此你可以看做: 最低伤害 = 对方攻击 * 36% * 对方1人
                    也就是说此技能最低伤害,起码是对方攻击力的36%
                    而最高伤害是5人达成,最高伤害 = 对方攻击 * 36% * 5 , 对方攻击你1点伤害,你反击为180%!
                    大家发现了么?其实,只要对方有3人,对方有效攻击你多少伤害,你总输出就会那么高!
                    你走位有10000,你血就是20万,就算是单挑,对方只有1人,你单挑反弹就是极限7.2万,这是一个人的下限情况,上限就可以达到36万! 难以置信吧,所以圣枪哥有时候可以这样:

                    当然,实战中,荆棘光环由于是对方人数逐渐减少的过程,所以你的反伤从敌人伤害的180%,变成36%,但记得,如果你的圣枪哥正在和UZI单挑(无法免疫),他每攻击你2W伤害,你会无情反击对方36%,也就是7200伤害。你们的血量差就减少成12800,而不是2W! 这是非常恐怖的优势,基本上单次反伤你可以到6%,甚至更高!
                    如果残局除了UZI,还有一些没有攻击力的Looper等其他小可爱,那么这些人不会对你造成过多威胁,让UZI打你一次弹他们个痛快!由于UZI等魔免不能抵抗光环的反弹,这让你的反弹成为隐形杀手,像手术刀一样。
                    就这样,荆棘光环会成为整个游戏本身伤害收益最稳定,最高的一个。同时面对高攻击ADC\APC的强力攻击的时候利用你的反伤效果带来最大化的残局单挑能力。 他们越高输出,打自己会越疼。残局中圣枪哥本身要提高一定的输出,过去版本是20%,现在版本是40%,所以让你的敌人大吃一惊吧!这在滚雪球的ADC面前的威胁成倍提升,很多ADC滚了雪球就可能小看你的单挑能力,尝试打你1箭3W,被反弹1W的快感,最终惨败你的脚下。
                    所以,什么时候用荆棘光环呢?当然是……你需要上单根据走位造成稳定输出,进行输出补足,同时你需要上单对对方滚雪球单位,或者超强中单进行攻坚战的时候就会很有效。
                    但问题是荆棘光环单独使用,也不仅能拉开血线,造成稳定伤害,还不够IMBA,还需要搭配另外一个技能。


                    IP属地:四川27楼2018-05-10 19:37
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                      区友啊~握个手


                      IP属地:广东来自iPhone客户端28楼2018-05-10 19:55
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                        以战养战,谢谢。


                        IP属地:河南29楼2018-05-10 20:02
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                          第2个技能: 以战养战
                          以战养战也是个单独用非常一般的技能,和荆棘光环完美搭配。以战养战的吸血效果,不仅能被技能触发,同时能被光环反弹伤害触发,但更重要的是和圣枪哥的技能机制完美配合。
                          我们知道,前期团战普攻伤害会因为团战分摊而降低。而以战养战有个最大问题,吸血是吸取你主要攻击的目标,而不会考虑到其他分摊的目标。你攻击2万,但是攻击到ADC只分摊到了4000,那么你就只能吸一点点,大约1600点。所以你会发现你只能回复0.几%。残局的时候,你攻击2万,就能吸到8000,因此你就能回复百分之6,甚至更高一轮!
                          而且残局的时候,是你1回合,我1回合,大家攻击总量不高。如果你攻击2万,对方3万攻击的ADC,你攻击一次吸血8000,基本上他就等同于2.2万攻击的ADC,等于你能削弱对方40%的伤害!残局上单还有减伤天赋,你实际受到的伤害甚至不到2W,你成功的把2W对3W的劣势变成2万对1.8万优势!
                          这里我们既看到以战养战的强,也看到了以战养战的弱,弱在前期团战伤害被分摊的时候吸血很疲软。但是,我们配合上荆棘光环会发生什么?我们看下图:圣枪哥1VS3都不怕!

                          为什么会这么强?因为你在单挑阶段,你平砍会回复39%血量,而对方攻击的36%又会被反弹回去,其中反弹回去的39%又会被吸收!
                          也就是,2个人,你10000攻击,对方10000攻击。你攻击1次,造成10000伤害,我们近似看成回4000血。敌人进攻你10000伤害,反弹3600伤害,再吸收1300血! 加起来你就回了5300血,反弹3600伤害。
                          最终,你只收到了4700伤害,对方被攻击了13600点!
                          我们再看一个案例。你攻击15000,对方ADC攻击30000。这里双方实力差距很悬殊了。
                          你攻击15000,会吸血6000回来。 对方攻击30000,你能反弹10800,同时再吸4000回来!
                          你一共受到了20000伤害,对方却受到了25800点伤害!
                          这还根本没有计算你因为减伤天赋所减免的部分!你实际在残血的伤害受到的部分更是少。
                          这还只是单挑!如果对方人数越多,你伤害会越高,你吸血也会越高。
                          我们来看组战报实战,这里我战力32800,对方34500,对方GANK中路3次成功,封了我的侯爷,而我进攻对方了3次上单。从结果来看,我没有占任何优势。甚至对方AS UZI还减少了我UZI的实力,我UZI双团才6000。结果团战结果是这样:(不好意思了反向上分大佬,让我一次了,谢谢你了!)

                          大家注意图1, 我的侯爷被抓了3次,技能完全被封。我技能是金身+1级团战走位给大家测试的。

                          这是3波团战结果图

                          这是入团属性图。


                          IP属地:四川30楼2018-05-10 20:15
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                            老哥这个套路你是从全明星受到启发的吗


                            IP属地:湖北来自Android客户端31楼2018-05-10 20:18
                            收起回复
                              2026-01-18 16:04:55
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                              再次感谢下反向上分大佬,我知道这只是切磋,正常我是打不过你的。只是因为打马赛克太麻烦,图多。所以对不起你了!
                              我们来分析下战报,看看吸血光环的威力:
                              从刚才属性来看,UZI下路我全面劣势。攻击最高的是圣枪哥和狮子狗,但问题是,一开始,对方直接秒杀我的高伤狮子狗,这是绝对的劣势。同时地狱火炮直接把我全体都轰炸残了。 刚技能对局,我就全军残血。可以说,本局算是圣枪哥1个人CARRY5人

                              图1,技能局我直接全残,狮子狗15000输出的瞬间死亡,没有用出技能

                              图2,我的狮子狗被秒杀图。完全劣势
                              大家注意,我的圣枪哥现在已经开始反伤了,虽然伤害不高,但碰我一下,全军就会受到0.2%-0.5%不等的伤害,同时我会不断回血。很快,我的人减少成3人,目前3打5,对方血线良好,最少的还有75.8%,局势很不利。

                              很快,战斗我迅速减员,逐渐只剩下圣枪哥一个,面对5个强大的敌人! 大家注意,我总战力只有32500左右,比对方本来就少了2000,同时ADC也不如对方强。 GANK期同时双方都成功GANK3次,我的中路是被洗白的,同时狮子狗没发挥作用就死。 而现在到了圣枪哥1VS5的时候了!



                              IP属地:四川32楼2018-05-10 20:24
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