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【xhhvy】埃拉西亚世界观总结:一首荡气回肠的壮丽史诗

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IP属地:浙江1楼2018-05-10 06:03回复
    前言
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    “不要祈求神的给予,神很吝啬;要时刻关注自己的付出,神很大方。——安得烈”(信仰之戒)
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    “当人有了绝对的权利,会认为自己所做的一切,都是正确的。因此,我要时刻提醒自己,不能被权利所绑架,要公正的看待所有反对者的言论。”——神官菲利克斯(神官披肩)
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    埃拉西亚大陆,一个被玩家们津津乐道的游戏世界,有着自己的一套世界观。然而,在玩家们不断地探索中,只能从游戏内的道具和装备介绍来瞥见整个埃拉西亚大陆的历史。尽管这款游戏的制作人某猴子并不希望玩家在游戏的背景故事上过多纠结,而更多的去体会游戏玩法的好玩之处。但不可否认,作为一款成功的彩蛋游戏,不思议迷宫确实做到了能够将琐碎的游戏内容固定在完整的世界观框架下。即使版本不断的更新,游戏内的剧情却没有开始崩坏。
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    所以,几个月前的一个想法,终于在今天得以实现。虽然这只是第一步,但是所获得信息已经能够填补上游戏世界观的大部分空白。在此我要特地感谢某吧友(时间过的太长了忘了你的id,但是微信还是记得的)提供的游戏内法宝和副手的介绍,以及不思议天空攻略组的编年史图。
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    至于资料是怎么收集来的,其实说简单也简单,说难也难。只需要把游戏内所有的冈布奥,装备和道具介绍都筛选一遍,并结合官方给出的游戏背景资料,就能得到一份对游戏世界观有详细描述的一手准确官方资料了。除开最近出的诸神棋盘和伊甸之境(因为内容实在太少懒得整理),所有游戏中的装备和道具,剔除与世界观描述无关的,整理并汇总,得到一份24000字的对于游戏世界内发生的事情的总结(现已将一手资料赠予不思议天空攻略组,以下是截图免得有人说我瞎吹)




    IP属地:浙江2楼2018-05-10 06:05
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      2025-12-08 18:17:34
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      本帖将会基于以上资料进行埃拉西亚世界观的整理,包括历史线的进程,重大事件,以及奇闻异事。观看本帖请注意:
      因为从零碎的资料中总结出来的世界观,所以为了增加观赏性和连续性将会基于事实加入楼主本人的适量推测。推测部分将会使用括号(),星号*两种符号进行标注,其余正文部分均为从游戏内文字提取出来概括总结的官方设定内容,请注意分别。对于重要概念的阐述,将会直接引用游戏原文和官方设定游戏背景原文,以上。
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      暂拟本帖更新大纲:
      一、埃拉西亚大陆的设定
      二、前传-位面初创与创世战争
      三、埃拉西亚王朝与深渊军团
      四、埃拉西亚的毁灭与三次黎明战争
      五、神祗与神祗之间的恩怨情仇
      六、埃拉西亚大陆中小人物的故事
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      永久更新,可能会有部分疏漏,毕竟是一个人做的没有校对,所以有不足的地方轻喷。
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      另:
      如果你发现你在我的帖子里回复显示回帖被楼主删除,请不要介意。我对你的言论正确与否毫不关心,删帖只是单纯的因为你用你所谓的弱势群体理论怼过我,用你的言论自由怼过我,以及回帖酸过我,或者我就是单纯的看不惯你。并且从现在开始我的每篇帖子你都将没有权利回复,因为你不配与我站在同一高度谈论游戏(如果你根本就不屑于和我站在同一高度讨论游戏,那你更不需要回复我了)。虽然我不能让你不看我的帖子,但你这辈子别想再在我的帖子里面说一句话。
      另另:
      自行点击只看楼主


      IP属地:浙江3楼2018-05-10 06:06
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        前排


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2018-05-10 06:17
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          m


          来自iPhone客户端5楼2018-05-10 06:36
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            一、埃拉西亚大陆的设定
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            这里主要介绍的是埃拉西亚大陆的基本法则,战斗力系统,以及宇宙背景。
            总所周知,埃拉西亚是一个魔法和科技并存的世界。而大多数玩家在游戏了一段时间之后,都会诞生出一个疑问:
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            为什么古代有飞艇,有伊甸,有那么多高科技,现代反而是魔法和剑士了呢?
            这里排除游戏开发者为了游戏玩法更新可能产生设定bug的情况,假设一切都是按照埃拉西亚正史设定(而非平行宇宙),那么可以从游戏背景中得出两点关于埃拉西亚战斗力系统的结论:
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            1.知识就是力量
            拥有智慧的人,往往也是这个世界上战斗力最强的人。智慧之火赫克托利亚,人类圣者阿斯塔纳,都解释了在埃拉西亚这个世界里,智力=战斗力。
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            更明显的还有,在《阿斯塔纳日记》第5卷第8页中,阿斯塔纳明确提出了埃拉西亚宇宙里魔法与数学的关系“……任何魔法,都可通过代数公式进行推演,譬如:一元高次多项式方程,能用根式求解的一个充分必要条件,是与该方程的域扩张相伴的群为可解群……”
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            以及第9卷第18页,“……我再次重申,魔法源于矩阵!初等矩阵是行变换或列变换,由其位置决定的。以初级魔法‘静电场’举例:左乘为初等行矩阵,右乘为初等列矩阵……”
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            由此可见,学好数理化,走遍天下都不怕。


            IP属地:浙江6楼2018-05-10 06:41
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              最喜欢看这些了,楼主好厉害!


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2018-05-10 06:45
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                2.越老越强
                许多神话体系都会用到的一个设定。这个设定的特点为,年纪大的,战斗力越强;越老的科技,越牛啤。这也解释了为什么古代的科技都是什么飞机大炮高达,现代的只有刀枪棍棒魔法杖。
                一个典型例子为,深渊大佬,我们整篇贴子出场率将会最高的智慧之火-赫克托利亚,深渊最老的神祗,也是造成埃拉西亚王朝毁灭的始作俑者。力量之强大无穷无尽,以至于他说的每一句话,整个位面的众神都将会为之颤抖。——原文可查看《赫克托利亚的预言》
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                关于这位深渊大佬的趣事,我们之后会细细讲到,这里暂时就不多讲了。
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                还有一个需要提到的是,官方提供的背景资料中,从背景引入玩家所控制的冒险者冈布奥,用了这样一段话:
                “……深渊军团占领的整个大陆,原住民们被驱赶到了最南边的小村,重新开始了新的生活,就这样年复一年,日复一日,又过去了数千年 ……
                终于,所有人都不再记得以前的事情,也不再有人知道埃拉西亚、蒸汽之都和黎明战争的故事!
                这一天,一个原住民在村庄中发现了一处废弃的炼金坊,它尝试修复炼金坊,并以此开始未来的冒险生涯。这个原住民就是我们的“冒险者冈布奥” ,他将从大陆的最南方开始冒险,它的出现,将重新揭开被遗忘了数千年的地牢之密,它能否追寻先祖的足迹,重塑埃拉西亚王朝的辉煌?”
                -
                ***以上内容可以推断出,之所以现代的冈布奥,用的都是刀枪棍棒,而古代的都是开高达飞艇,是因为(1)古文明的毁灭,导致科学技术的流失,文明倒退;(2)越老的越强的设定


                IP属地:浙江8楼2018-05-10 06:58
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                  2025-12-08 18:11:34
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                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2018-05-10 07:04
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                    说完了这两个最基本的战斗力系统设定,再来说说阵营系统的设定:
                    这里说的阵营系统,不是游戏内的四大阵营系统,而是游戏背景故事的大阵营系统。
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                    这个大阵营系统,主要分为两派:人类和冈布奥组成的埃拉西亚阵营,以及深渊阵营。(注意,虽然这两个阵营处于对立面,但是并不是一方为正义另一方为邪恶)
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                    这两个阵营的领导阶层,都是神祗组成的统治阶层;例如天使神,奥丁,机帝神,等,都是明确冈布奥介绍中提到的上位面守护神;而赫克托利亚,海因哈特,维希尼亚,希拉克略,都是下位面的神祗。(‘上’‘下’位面指的是相对地理定义,而非战斗力强弱定义,请不要误解)
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                    领导阶层往下,就是两大阵营内的各个国家,也就是我们的奥鲁维啊,达卡啊,各个帝国。
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                    再往之下就是教会,学院,工匠部门等。
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                    整个艾拉西亚的故事,就是讲述的两大阵营之间的冲突,阵营内部的矛盾,以及两阵营内小人物之间的故事。


                    IP属地:浙江10楼2018-05-10 07:13
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                      等更


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2018-05-10 07:18
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                        游戏真爱啊


                        来自iPhone客户端12楼2018-05-10 07:25
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                          埃拉西亚有一个重要的概念:位面
                          -
                          埃拉西亚世界是一个多位面世界。也就是说,整个埃拉西亚所在的星球,只是茫茫宇宙中的一颗小小星球。而这个星球所在的世界,也只是茫茫宇宙中各种各样世界中的一种。
                          对于位面的阐述,非常的遗憾,游戏内的资料非常的少,即使从游戏中只出现一次的人物对话中提取信息,也只能得到微不足道的一些结论。
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                          但是,从已知的信息中,依然可以得到简单的关于“位面”这个概念的阐述:
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                          1.创世神是埃拉西亚位面的创造者,官方钦定最古老的神祗,并且是诸神条约的起草人(起草……冈?)
                          2.埃拉西亚位面曾受到了来自其他位面的入侵,并在创世战争中被驱赶了出去
                          3.深渊阵营内一部分生物来自异位面,在官方背景故事内有提到:
                          -
                          “一部分入侵者仍然滞留在本位面,与位面中的邪恶生物共存,盘踞在‘异域’,数万年后,在“创世战争”中战败的入侵者,与异域的黑暗力量组成了‘深渊军团’。”
                          -
                          -
                          而本位面的埃拉西亚文明也曾自己作死打开时空裂缝导致自己全军覆没,这个在伊甸内的舰长对话里也提到,这里就不再赘述了


                          IP属地:浙江13楼2018-05-10 07:29
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                            火前留名


                            IP属地:甘肃来自Android客户端15楼2018-05-10 07:36
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                              2025-12-08 18:05:34
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                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2018-05-10 07:38
                              收起回复