算算玩这个地图快2年了吧。从水之td4星宴入手,经历了水5尽头、水R、巧月,到现在的水3起源。从11平台到官方对战平台。从认识sown、从此只水刃、二毛、鸠鸠屎、凌千幻、风雨栖栖、海梨、潇潇号、花絮、Mulgogijari到现在的140+好友。玩游戏的人是换了一拨又一拨,但是这个地图依然不愠不火。为什么?
我觉得这个图很好玩。我几乎有时间就在11对战平台上”开车”,有一天有个人问我,我天天都能看到你,你天天玩这个不腻吗?我为什么玩不腻。我想,可能与我的游戏史有关,我从03年就接触魔兽了,玩过不少RPG,TD,对战,DOTA等等。但是如此优秀的TD,平心而论,我觉得这个游戏很好玩。我想,可能与我的年龄有关,我都35了,一不想玩网游,太费时间,二不想玩千篇一律的游戏,所以我喜欢玩点什么射击类、益智类、战略类以及塔防类游戏。而塔防游戏,有一个最大的问题,就是通关了就不会再玩了,但是水之TD不会,可以说作者很用心,增加了很多元素、很多随机事件,大大增加了塔防的可玩性。在星宴下架之前,我截图了我的战绩,1200+。如果不是我接触游戏的时间太晚了,我相信我可以局数达到3000+。所以说,我觉得,我相信,这个地图很好玩。确实也是如此。我曾经对作者说过,如果把历代版本都放到11对战平台上,我相信每个版本都会有人去玩,那个景象,啧啧。
我想要推广这个游戏,如何推广?在这个游戏种类纷杂的时代,不会再有传奇那样的传奇了。我每次游戏,都会邀请玩家加入我们的QQ群,虽然不是官方群,虽然是个山寨群,虽然人数众多,我想,总会有一些真正热爱水塔的人。我也想过其他方法,譬如到优酷上传视频,到贴吧发帖子,在网易发攻略,在新浪发文章。但是,为什么,为什么依然不愠不火呢?
我也常常很矛盾。不知道自己做的对不对,结果是不是不随人愿。常常见到很多萌新,问这问那,求攻略求指导。于是我制作了大量的攻略,视频、甚至是解说。但是,我常常怀疑与被怀疑,给攻略真的好吗?有人说,给了攻略就慢慢变成了套路,游戏一旦变成套路就没意思了。可当我们撤下攻略以后,又会有很多人求着要通关视频。我其实也知道,有些人,只求通关,然后不再玩了, 有些人,摸索了很久,看了视频,豁然开朗,然后兴趣大增。所以我到现在依然在怀疑我的做法,到底利弊如何?
我还想优化地图。是的,我记着作者曾经说过,作者与玩家不应该是对立的。确实应该如此。DOTA为何优秀?是玩家的不断反馈,版本的不断调整与更新,目的是让游戏更丰富、更平衡。有时候因为某个玩法而进行大幅度调整也是可能的。目前而言,官平上自从上了起源以后,玩家突然变得很多,很多人加群就问起源怎么玩?为了,我开始研究起源。但是我感觉,官平对起源的支持并不是很好,有些技能没有达到文字叙述的效果。这个只有再等待等待。11对战平台上,依稀有人创建巧月,很多人也在反映巧月的一些问题。可是,我虽然名叫工作者,但是我真不是作者。虽然我很想优化优化,改善平衡度、修复bug、提高游戏体验度。但是我做不到。虽然我很想很想,但是我更怕巧月被下架。
最后,我觉得,不应放弃每个平台上的玩家。只有玩家基数增加了,这游戏,这图,才会真正火起来。我是多么想这游戏火起来啊,这样我就可以装***啦,666。
我觉得这个图很好玩。我几乎有时间就在11对战平台上”开车”,有一天有个人问我,我天天都能看到你,你天天玩这个不腻吗?我为什么玩不腻。我想,可能与我的游戏史有关,我从03年就接触魔兽了,玩过不少RPG,TD,对战,DOTA等等。但是如此优秀的TD,平心而论,我觉得这个游戏很好玩。我想,可能与我的年龄有关,我都35了,一不想玩网游,太费时间,二不想玩千篇一律的游戏,所以我喜欢玩点什么射击类、益智类、战略类以及塔防类游戏。而塔防游戏,有一个最大的问题,就是通关了就不会再玩了,但是水之TD不会,可以说作者很用心,增加了很多元素、很多随机事件,大大增加了塔防的可玩性。在星宴下架之前,我截图了我的战绩,1200+。如果不是我接触游戏的时间太晚了,我相信我可以局数达到3000+。所以说,我觉得,我相信,这个地图很好玩。确实也是如此。我曾经对作者说过,如果把历代版本都放到11对战平台上,我相信每个版本都会有人去玩,那个景象,啧啧。
我想要推广这个游戏,如何推广?在这个游戏种类纷杂的时代,不会再有传奇那样的传奇了。我每次游戏,都会邀请玩家加入我们的QQ群,虽然不是官方群,虽然是个山寨群,虽然人数众多,我想,总会有一些真正热爱水塔的人。我也想过其他方法,譬如到优酷上传视频,到贴吧发帖子,在网易发攻略,在新浪发文章。但是,为什么,为什么依然不愠不火呢?
我也常常很矛盾。不知道自己做的对不对,结果是不是不随人愿。常常见到很多萌新,问这问那,求攻略求指导。于是我制作了大量的攻略,视频、甚至是解说。但是,我常常怀疑与被怀疑,给攻略真的好吗?有人说,给了攻略就慢慢变成了套路,游戏一旦变成套路就没意思了。可当我们撤下攻略以后,又会有很多人求着要通关视频。我其实也知道,有些人,只求通关,然后不再玩了, 有些人,摸索了很久,看了视频,豁然开朗,然后兴趣大增。所以我到现在依然在怀疑我的做法,到底利弊如何?
我还想优化地图。是的,我记着作者曾经说过,作者与玩家不应该是对立的。确实应该如此。DOTA为何优秀?是玩家的不断反馈,版本的不断调整与更新,目的是让游戏更丰富、更平衡。有时候因为某个玩法而进行大幅度调整也是可能的。目前而言,官平上自从上了起源以后,玩家突然变得很多,很多人加群就问起源怎么玩?为了,我开始研究起源。但是我感觉,官平对起源的支持并不是很好,有些技能没有达到文字叙述的效果。这个只有再等待等待。11对战平台上,依稀有人创建巧月,很多人也在反映巧月的一些问题。可是,我虽然名叫工作者,但是我真不是作者。虽然我很想优化优化,改善平衡度、修复bug、提高游戏体验度。但是我做不到。虽然我很想很想,但是我更怕巧月被下架。
最后,我觉得,不应放弃每个平台上的玩家。只有玩家基数增加了,这游戏,这图,才会真正火起来。我是多么想这游戏火起来啊,这样我就可以装***啦,666。













