9、游戏阶段
一个回合被分为一些列阶段和步骤,如下列出。每个回合都会有一个“回合”牌手,进行主要的动作,然后会轮换到下一位牌手的回合。
9.1. 激活阶段
9.1.1. 主动牌手部署的所有角色牌在这个阶段激活。这个阶段的动作如下顺序执行:
9.1.1.1. 主动牌手激活其所操控的场上部署的所有休止的角色牌。这是一个特殊动作,不使用堆叠。
9.1.1.2. 激活阶段没有牌手获得优先权。如果这个阶段触发任何技能,这些效应会在下一次有牌手获得优先权时生效。
9.2. 取牌阶段
9.2.1. 主动牌手在这个阶段抓牌。这个阶段的动作如下顺序执行:
9.2.1.1. 主动牌手先抓两张牌。这是一个特殊动作,不使用堆叠。
9.2.1.2. 取牌阶段没有牌手获得优先权。如果这个阶段触发任何技能,这些效应会在下一次有牌手获得优先权时生效。
9.2.1.3. 先手牌手在第一个回合只抓一张牌,而不是两张。
9.3. 主阶段
9.3.1. 牌手在这个阶段可以执行一系列动作。这个阶段的动作如下顺序执行:
9.3.1.1. 每个回合有两个主阶段,分别是“主阶段1”和“主阶段2”。主阶段1在攻击阶段之前,主阶段2在攻击阶段之后。只有每回合的第一个主阶段叫主阶段1,其它任何的主阶段都是主阶段2(比如卡牌效应赋予的额外的主阶段等)。
9.3.1.2. 如果堆叠是空的且双方牌手都让过优先权,主阶段就会结束。
9.3.1.3. 将所有“在主阶段开始时”作为触发条件的自动技能,以及之前已经触发的自动技能放入堆叠。
9.3.1.4. 主动牌手获得优先权。
9.3.1.5. 在主动牌手有优先权且堆叠为空的时候,它可以向战场上部署角色牌。这是一个特殊动作,不使用堆叠。
9.3.1.6. 每位牌手在获得优先权的时候可以施放召唤兽。牌手只可以在主阶段和攻击阶段施放召唤兽。
9.3.1.7. 每位牌手在具有优先权的时候可以使用一个行动技能或一个特殊技能。牌手只能在主阶段和进攻阶段使用行动技能和特殊技能。
9.4. 进攻阶段
9.4.1. 主动牌手在这个阶段可以用他操控的前锋进攻他的对手。更多细节参见“10. 进攻阶段”。
9.5. 终止阶段
9.5.1. 这个阶段时在回合结束时执行的一些列程序,顺序如下。
9.5.1.1. 将所有“在终止阶段开始时”和“在回合结束时”作为触发条件的自动技能放入堆叠。主动牌手获得优先权。牌手在这个阶段不能施放召唤兽,或者使用行动技能或特殊技能。
9.5.1.2. 如果主动牌手手中有超过手牌上限(通常是五张)数量的牌,他需要弃牌至最大手牌上限。这是一个特殊动作,不使用堆叠。
9.5.1.3. 如下程序同时进行:
9.5.1.3.1. 移除部署在战场上所有前锋的伤害。这是一个特殊动作,不使用堆叠。
9.5.1.3.2. 停止所有“直到回合结束”效应。这是一个特殊动作,不使用堆叠。
9.5.1.4. 此时,检查是否有任何规则程序会触发自动技能,或者是否有任何自动技能将要进入堆叠。如果有,结算所有规则程序,然后将所有自动技能放入堆叠。然后主动牌手获得优先权。牌手在此阶段不能施放召唤兽或使用行动技能或特殊技能。在所有玩家放弃优先权之后,回到9.5.1.3.1.
9.5.1.5. 如果没有更多的规则程序等待结算,或者任何自动技能等待触发,那么开始一个新的回合。当前回合不是主动牌手的牌手会变成新的主动牌手。