那些想让队友帮忙刷最远击杀的幽灵们请酌情参考。
tldr:子弹落点在开枪者和观察者之间适是有区别的,以个人经历而言1.6km+ 的距离上会有明显的影响,2km 以上让队友报点来刷距离是很随缘的。
来源:https://www.youtube.com/watch?v=ZBYkSQ9JhvQ by Darkdally
你开枪的时候可以明显的看到子弹落点,这个落点就是子弹的真实落点。↓

而在你队友眼中落点是这样的↓

这样网格吸附式的落点会随着射击距离的增大而增大,近距离射击↓

而在1km 之外网格之间的距离明显增加↓

所以在远距离的情况下队友无法为你提供精确的子弹落点,因为子弹的真实轨迹并没有向队友显示。我帮朋友绑人的时候在1.6km的距离多次观察到弹道穿过敌人但并没有中弹的现象便认为1.6km为最远射程。所以对于想刷数据的幽灵们,用高射速狙加上耐心和运气 3km+ 并非遥不可及。
tldr:子弹落点在开枪者和观察者之间适是有区别的,以个人经历而言1.6km+ 的距离上会有明显的影响,2km 以上让队友报点来刷距离是很随缘的。
来源:https://www.youtube.com/watch?v=ZBYkSQ9JhvQ by Darkdally
你开枪的时候可以明显的看到子弹落点,这个落点就是子弹的真实落点。↓

而在你队友眼中落点是这样的↓

这样网格吸附式的落点会随着射击距离的增大而增大,近距离射击↓

而在1km 之外网格之间的距离明显增加↓

所以在远距离的情况下队友无法为你提供精确的子弹落点,因为子弹的真实轨迹并没有向队友显示。我帮朋友绑人的时候在1.6km的距离多次观察到弹道穿过敌人但并没有中弹的现象便认为1.6km为最远射程。所以对于想刷数据的幽灵们,用高射速狙加上耐心和运气 3km+ 并非遥不可及。
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