第十:这个游戏没有成长攻速,且攻速上限是3.0,攻速计算方法和lol一样,是和你的英雄初始攻速挂钩,计算公式:英雄初始攻速×0.6×装备芯片攻速+英雄攻速。
比如下面:
比卡攻速是0.86
出来一个幻影
计算:0.6×0.86×0.3+0.86=1.0148
四舍五入后,就是1.02
所护甲属性我们都知道,玩过lol的肯定懂
护甲前期越高越有用。
30护甲减伤差不多20%
70护甲差不多40%
200护甲差不多70%
300护甲差不多80%
关于护甲的属性可能有点不对,但我只是想让你们明白,护甲属性的计算方式是,多了就递减了。
所以前期,护甲少的时候,多一些护甲差距很大。
玩过lol的都知道,前期打野伤不伤,差那几点护甲,影响就很大。
这游戏,更是如此,前期很多芯片的十八护甲,可以影响很多。
玩过lol的可能觉得18攻速很强,可是事实上,lol的每个adc都有基础成长攻速,所以即使攻速在前期被计算公式降低,后期也可以慢慢恢复。这就是所谓攻速越到后期越有用的说法。
但这游戏没有成长基础攻速,所以你一级攻速多少,十八级还是多少。
所以对于adc来说,不考虑攻速的重要性,带护甲芯片肯定是能干过攻速芯片。

