1.异界BUFF最高30级,最多存在5个
2.异界100层开始基本魂斗罗模式,被小怪碰到就死,所以BUFF除了攻击,其他全部无用。
3.武器的主要输出手段还是技能也就是魔攻,选择BUFF优先魔攻。游戏中暴击率蜜汁尴尬,150%的暴击照样无法实际全暴击,所以不优先。
4.最后选择实际上是8选5.暴击率不优先,力量赐福和魔力赐福增幅低较不优先
5.选择1.技能提升、2.普攻提升、3.爆伤提升、4.魔法提升、5.物攻提升。
6.以上无实际刷图数据支撑,仅为臆想,有错误请指出。
物攻提升 武器物理攻击提升 每级+20 1级:50 10级:230 30级:570
力量赐福 武器物理攻击提升 每级+0.3% 1级:3% 10级:5.7% 30级:11.7%
普攻提升 提高普通攻击伤害 每级+2% 1级:10% 10级:28% 30级:68%
魔法提升 武器魔法攻击提升 每级+20 1级:50 10级:230 30级:570
魔力赐福 武器魔法攻击提升 每级+0.3% 1级:3% 10级:5.7% 30级:11.7%
技能提升 提高魔法攻击伤害 每级+2% 1级:10% 10级:28% 30级:68%
爆伤提升 武器暴击伤害提升 每级+2% 1级:10% 10级:28% 30级:68%
暴击提升 武器暴击率提升 每级+1% 1级:5% 10级:14% 30级:34%
魔防赐福 武器魔法防御提升 1级:5%
魔防提升 武器魔法防御提升 1级:20
物防赐福 武器物法防御提升 1级:5%
物防提升 武器物法防御提升 1级:20
生命提升 武器生命值提升 1级:200
装甲-全能型 受到伤害降低 1级:3.3%
反压制 受到攻击后30秒内提升11%伤害,免伤5.5%,可叠加5层
击破-求生 杀死敌人后受到伤害减少5.5%,持续10秒
击破-毁灭 杀死敌人后使周围敌人受到110%角色物理的真实伤害
击破-再生 每击杀一个敌人,11%概率额外恢复5.5%生命