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【攻略】如何用(新)骑士将你的对手砍翻在地

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一楼给度娘,求度娘别再吞我楼了
楼主现在所处地的网络条件并不是特别好,传的会比较慢,请大家耐心等待不要插楼哦,我是不会放过你们的(划掉)抛弃你们的
【秘技!END前勿插!】


IP属地:北京1楼2018-05-08 10:59回复
    度娘又吞我楼,不讲道理啊,对不起大家了,看图吧



    IP属地:北京5楼2018-05-08 11:05
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      2026-03-10 05:30:23
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      算了还是在前面单开一楼说吧,有些事还是得说:
      一是,有小伙伴反映说我写的攻略太长了,像读论文一样枯燥,不想看。这个……我能接受你的这种想法,但是我还是蛮难受的,因为可能我有强迫症吧,一旦想说明一件事就会尽可能说的特别详细,哪怕长篇大论也希望看的人能够明白我想表达的意思,而不是像看外面那些随便就能百度到的各大游戏网站转的小型攻略一样,三两句话就敷衍了事了……这应该是属于我的风格吧,然而你们的这一句“太长了”真的很打击我,因为我真的不知道我该继续这么长篇大论呢,还是走短小精悍的风格呢_(:з」∠)_短小精悍的东西,我写不出来,因为我的语言表达能力还是差点,无法一句话说清三句话的内容,想让我一句话说清的话我就非常有可能不得不放弃一些本想提出的新idea,我倒是舒服了,毕竟打的字变少了,但是吃亏的是看这篇攻略的新手啊_(:з」∠)_当然,说“太长了”的小伙伴们也是有他们的出发点的,我也理解也不会怪你们,所以我在这里问一下大家吧,我后面应该会把游侠、修女、法师篇都更新,因此请大家【在本楼的楼中楼评论内】说吧,是希望我走短小精悍流呢,还是继续长篇大论呢?【不要引战,要思考他人的想法,理性评价他人的意见,别人的意见不一定就是错的】。如果真的有很多小伙伴认为我应该少写点,我就尝试改变一下我的写作风格吧_(:з」∠)_
      二是,虽然很少,但是还是有小伙伴来秀优越的,除去我上面提到的认为攻略没必要的人,最过分的是在修女篇攻略,有位小伙伴发了骑士、游侠、法师的通关卡组,就是没有修女的(我没删那楼,大家可以去看看),我就不明白这优越感到底在哪里了。因此,这预防针还是得打,【希望大家理性思考、合理发言,你的想法不一定就是绝对正确的,他人的想法也不一定就是绝对错误的】,另外【能不发通关卡组就不要发】,原因我在很多地方都重复过了,我这里再重复一遍吧:
      首先,就算你的卡组再完美,没人知道你的道中是怎么打的,也就是说别人几乎无法从你这个通关卡组中学到有用的东西,举个简单的例子,精品区有凛凛大佬发的很多单卡通关卡组(虽然有不少是旧版本的),请你去看那个卡组,我可以很负责任的告诉你,这些卡组都是可以通过不作弊的方式打出来的,那么你能告诉我这个卡组是怎么打出来的吗?是不是还得仔细计算、甚至于要去问问呢?
      其次,通关卡组通常都是长而大的图片,这不仅对PC端的小伙伴的观赏体验有一定的影响,对于流量党更是十分不友好。
      最后,没人知道你这个卡组是否是经过修改等作弊手段玩出来的卡组。在新版本发布之前,群里有一位“大仙”完成了旧版本众大佬反复尝试也没能完成的单卡流程(虽然那位“大仙”对单“厄运缠身”的思路有一定的贡献,但是功不抵过,毕竟是开了修改的,这点绝对无法原谅),一开始我们都惊叹于他的毅力和精彩的操作,但随后凛凛、雪怪等大佬逐渐发觉了不对劲——他的金币信息非常的不合理,因为旧版本每一把的金币、血上限、蓝上限的关键数据的最大值都是可以计算的(新版本也可以),在金币方面很明显“大仙”开了修改,因此被识破了。这里我只是想表达,就算你心知肚明你这套卡组没开修改,在没有别人帮你证实的情况下,没人能够100%相信你没有开修改(当然,我相信绝大部分吧友不是那种需要靠作弊才能通关的弱者)。另外,如果你们想说单卡双卡绝对不可能通关,凛凛她们就是开了修改,我能说的也只有:我是能够保证没有作弊的,信不信就是你们的事了_(:з」∠)_
      还有一件事,就是售价信息。与魔术师篇类似,骑士篇我依然没有收集到所有卡牌的售价信息,毕竟局数还是太少了,有一部分卡就没有出现在商店过_(:з」∠)_因此,如果有小伙伴知道那些我不知道售价信息的卡的【准确售价】(一定要准确哦,未知或我自己拿不准的我会用问号标注),欢迎在楼中楼内补充,记住一定要是【准确】的哦~


      IP属地:北京6楼2018-05-08 11:06
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        骑士简评:
        作为本作品的亲女儿,骑士依旧是那么的强力。强力的攻击卡、能够与攻击卡配合的强力装备卡、种类少但功能强大且几乎每一把都会出现的强力行动卡、再加上骑士天生身板硬、技能给力,种种因素都使得骑士成为最适合新手入门的强力职业。本文依旧会给大家带来公认骑士的最强形态——“狂战斧”流派骑士(以下简称斧子骑),但是与旧版本不同,由于在我的体验看来,“狂战斧”出现的概率确实有所降低了(我打了30把有7把没有遇到),因此我也会为大家准备一套没有“狂战斧”时的装备流骑士,我通的那7把没有斧子的局,也是靠大量装备碾压过去的。不管怎么说,有了强力进攻型装备的骑士,再加上足够精简却强力的卡组,只要不犯大错,无论你如何瞎玩都能通关的哦~
        另外,新版本体验下来,骑士的一生之敌又多了几位。首先不提土爹这位BOSS级别的小怪,在你没有斧子的时候,魔镜、圣诞矮人、雪魔的威胁也不小,而即使你有了斧子,在火精灵的“火墙”面前,你依然很伤(火精灵会叠火种,这意味着有“火墙”时,你每打一张攻击卡会受到2+火种层数的火焰伤害,当然有“生命护符”例外,但这件装备……我不是很推荐),而鬼娃娃又能减你抽牌,又能控你输出,还能给自己上3减伤,使得面对鬼娃娃时,如果你不天胡就要等2-3回合才能一套带走他;另外还有教会医生这种能让连击流游侠哭都哭不出来的恶心怪,斧子骑看到了也要皱皱眉……总之,即使是亲女儿,见到一些怪也是要稍微退缩一下的,不过也不用担心,只是稍微退缩,等我们拿到key卡了照样虐他们~
        其他就没什么好水经验的了,下面进入喜闻乐见的卡牌介绍部分


        IP属地:北京7楼2018-05-08 11:07
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          旧骑士篇https://tieba.baidu.com/p/5653524992
          旧修女篇https://tieba.baidu.com/p/5655350575
          旧游侠篇https://tieba.baidu.com/p/5659404471
          旧法师篇https://tieba.baidu.com/p/5663342640
          新魔术师篇https://tieba.baidu.com/p/5676559382
          【tips】新增卡牌定位描述,帮助新人理解每张卡在卡组内的作用,让新人组卡时更关注资源分配(是不是特别像游戏公告)。另外本楼的内容,【除了最后的定位部分】,都在上述几篇都已重复过,如果你看过的话,本楼可以跳过。那么为什么还要在这里发呢……因为我乐意
          【很重要很关键】,我写的这篇攻略是【面向萌新】的!!!是【面向萌新】的!!!是【面向萌新】的!!!我的所有的选卡、抉择都是从萌新的角度出发的,最终目标是让萌新能够做到按照我的攻略,最起码四大职业都能以【轻松加愉快】的方式通一次关!因此,虽然我接下来要写的东西可能带有我个人的主观意见,但是在90%的情况下是可行的。当然,如果你觉得我的那些理论说的不好,可以在楼中楼里指出,如果你能用【理性的分析】打动我,我是会认真听取意见并且修改的!所以,如果你觉得本文所写的内容水平太低或者漏洞百出,那说明你要么是位老玩家,甚至是为大神,水平高了有自己的一套理解,如果这样的话就请您高抬贵手,考虑一下别人的观赏体验_(:з」∠)_
          另外,我写职业攻略的模板基本是这样的:会先对该职业有个简要的评价,然后列出该职业想要做到轻松通关必须要关注的卡牌,再说一说该职业具体的道中流程和注意点,最后小小总结一下;还有一点,看攻略不能仅仅是看,然后照抄,我所希望的是,在你看完这篇攻略,对这个职业有了一定的认识之后,再去理一套自己的心得,【一定要有自己的思考】,不能总是跟在别人的身后走,这也是为什么我前面说贴通关卡组意义不大,游戏的体验是属于自己的,不是别人介绍给你听的!
          下面我们进入正题吧:
          对于一个职业所有可能出现的卡牌,我会有如下的评判标准:
          SSS级表示,这张卡只要出现在你的视野里,需要你【尽一切可能】去拿到它,甚至于有复制的可能的话,优先考虑这张卡。虽然没到不计一切代价的地步,但是这张卡要么本身1张卡就能发挥2张卡的作用,要么和特定卡搭配起来后,能发挥出1+1>2的神奇功力;
          SS级表示,这张卡也是非常重要的,但是地位并不如SSS级重要,又可能是入手时间太晚,也可能是入手难度太高。不过,一旦进入了你的视野,你也要【尽一切可能】去拿到它
          S级表示,这张卡的地位不如前面两个S多的卡重要,但是如果有的话,是可以有锦上添花的效果的。在你资源很富裕,或者视野里暂时没有SS、SSS级卡出现时,这些卡将会是你的不二选择
          A级表示,这张卡的地位就没有前面所说的卡那般重要了,如果出现在商店内,基本可以不考虑,因为你需要把钱花在更需要的地方;而如果出现在升级奖励或宝箱内,要不要就可以视你的卡组和状态而定。如果你的卡组比较薄、过牌多、又或者你的血上限很高,这些卡是可以考虑入手的
          没有写入的卡表示,这张卡……嗯……也不一定没用,但是在本文即将介绍的打法中肯定是没什么用的,说不定等你熟练了之后,你会发现,很多我没有提到的卡不仅不弱,甚至能影响一个职业的玩法,同时发挥出非常强大的功能。
          定位分为【输出、功能、防御、控制、过牌、续航】(我的续航指回血回蓝回行动力,你也可以有你自己的分类,不必完全按照我的分类来),对于新人,我推荐的是,【物理职业(骑士、游侠、飞镖流魔术师)】以输出和过牌为主,功能为辅,而控制、防御、续航能少则少;【法系职业(修女、小女巫、法系爆发魔术师)】则输出、过牌、续航为主,防御、功能为辅,控制能少则少;【至于控制类职业(控制流游侠、控制流法师、反制流魔术师等),这些是进阶卡组,我的新手攻略系列不做介绍】。因为物理职业通常是可以一套秒掉对面的(魔术师虽然是个法系职业,但是飞镖流魔术师准确来说还是物理职业,只是比物理职业更关注续航),那么我们需要卡组内所有的卡都偏进攻,从而不会因为尴尬滴抽到非进攻牌而打乱我们秒人的节奏;而法系职业,虽说卡组成型之后秒天秒地的快感不亚于物理职业,但是法系职业涉及到蓝量管理,续航就比较重要了,而一旦扯上续航,那么过牌也要跟上,而一旦过牌跟不上,那么只能用防御来弥补过牌了。当然,这些都是我自己的思路,你也可以有你自己的分类和想法,并且我十分建议你能有自己的思路哦~
          【再次提醒】,上述提到的卡的重要程度排名仅适用于这篇攻略,等你水平高了,有了一套自己的心得,上述卡的地位排名将会有所变化!另外,如果未来还会有补丁或者新版本推出,本篇攻略的部分甚至全部内容也将不再适用!


          IP属地:北京8楼2018-05-08 11:09
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            ……以后看到我发文字图片的话,默认我被度娘吞楼了。。。







            IP属地:北京11楼2018-05-08 11:17
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              卡名:罗生门
              级别:SSS
              类别:行动
              消耗:1行动力
              定位:防御/输出(仅限保留了“穿刺攻击”)
              售价:110
              效果:本回合你每造成1点伤害,获得1点护甲
              数量:1张
              解读:这张卡有多么强大,光看效果描述应该就能感受到。虽说这张卡更多是作为防御卡而存在的,但是由于骑士的初始卡组自带了一张“穿刺攻击”(效果为造成1/3/5点穿刺伤害,你每有4点护甲,伤害+1),因此这张卡配合“穿刺攻击”立马就成为进可攻退可受(划掉)进可攻退可守的超强功能卡。再加上“穿刺攻击”打出的伤害还能被这张卡的效果触发,从而继续滚护甲,使得骑士的护甲可以越打越高,并且护甲上升的速度也会越来越快(“穿刺攻击”造成的伤害视护甲而定,而造成伤害时又可以叠护甲,滚雪球效应),虽然大佬们早已厌烦,但是不得不说骑士的极限护甲(1E+8,也就是10的8次方,1亿护甲)就是靠“罗生门”+“穿刺攻击”的combo叠出来的(至于怎么叠,这里给一个思路:由于需要“穿刺攻击”造成伤害才可以叠护甲,但是又不能用这个夸张的伤害打死对面,那么问题来了,有什么怪能够抗住这夸张的穿刺伤害(必须得抗住,不能无敌,否则打不出伤害不能叠甲)又不死,还能高效回满血呢?纵观黑森林所有怪物的特点和技能,似乎只有无限复活可以解决了,那么谁有无限复活呢?神父:???你们看着我干嘛???)
              总的来说,即使你中期不得不删掉“穿刺攻击”以保证你能活到第三章,作为一张强力防御卡,这张卡还是不容错过的哦~

              卡名:二次打击
              级别:SS
              类别:攻击
              消耗:无
              定位:过牌
              售价:70
              效果:造成2点物理伤害,抽2张牌
              数量:1-2张,缺少过牌的话可以复制
              解读:在上个版本中,这张卡大概率出现在第二章,较早出现的时机,以及仅为60的售价,使得这张卡被当做斧子骑曾经不可或缺的过牌主力军。但如今,我打的这么多把,这张卡只出现在了第三章,出现的时间点太晚导致斧子骑在第二章找到了“嘲讽”“伺机待发”这类更好用的替代品,因此这张卡的地位下滑到SS。但不可否认的是,这张卡还是很好用的,无消耗过2就是这么不讲道理。当然,如果你在第二章已经凑够足以支撑起你卡组的过牌能力的话,这张卡【其实是可以考虑放弃的】,因为这张卡就是用来过牌的,你过牌能力已经足够了,为什么不去找伤害或功能呢?

              卡名:千变万化
              级别:SS
              类别:攻击
              消耗:无
              定位:过牌
              售价:55?
              效果:抽2张牌
              数量:1-2张,缺少过牌的话可以复制
              解读:与“二次打击”一样的尴尬,我只在第三章见过这张卡,所以参考“二次打击”吧,不重复说明了


              IP属地:北京12楼2018-05-08 11:20
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                卡名:力量祝福
                级别:SS
                类别:行动
                消耗:1行动力
                定位:功能/输出
                售价:130
                效果:本回合你造成的所有伤害+3
                数量:1张
                解读:增伤对于多段小额伤害的帮助有多么夸张,我就不再说了,相信大家都会明白。对于斧子骑来说,最不缺的就是攻击次数,每一把“狂战斧”都能将你的普攻次数翻倍,而“力量祝福”则会无限放大这些攻击次数带来的伤害,两者相辅相成。更不用提接下来即将介绍的“雷刃”“火把”,在“力量祝福”buff的加持下,配合“狂战斧”支持的普攻,这两件装备也会爆发出惊人的伤害。但是吧,这张卡出现的概率虽说不低,也高不到哪里去,如果有幸遇到了一定不要错过哦~

                卡名:雷刃
                级别:SS
                类别:装备
                消耗:无
                定位:输出
                售价:40
                效果:你每打出一张攻击卡,便造成1点雷属性伤害
                数量:不推荐复制,越多越好/无“狂战斧”则优先复制,越多越好
                解读:“雷刃”和接下来要介绍的“火把”,甚至于A级卡牌“短剑”,都是作为没有“狂战斧”时转变为装备流骑士时不可或缺的东西。由于只要是攻击卡就可以触发,与“伺机待发”“千变万化”这类不打伤害的过牌卡相性优秀,并且在增伤的加持下,能够爆发出惊人的威力,并且旧骑士篇我强调过,在有增伤的支持下,3“雷刃”+4“狂战斧”打出的伤害比7“狂战斧”要高不少(当然这是旧版本的数据了,新版本能有3把斧子就很谢天谢地了),因此无论有没有斧子,“雷刃”都是非常值得来一张的,更不用提如果你没有斧子,这件装备就更不能少了哦~

                卡名:火把
                级别:SS
                类别:装备
                消耗:无
                定位:输出
                售价:?
                效果:当你造成物理伤害时,造成1点火属性伤害
                数量:不推荐复制,越多越好
                解读:对于手里几乎全是物理伤害的骑士来说,触发这张装备的效果十分轻松,而在增伤的支持下,“火把”也会有不俗的伤害。不过这张卡一般是搭配“千刀万剐”这种单卡超多段伤害的牌的,不过斧子骑拿着也不会太差。


                IP属地:北京13楼2018-05-08 11:22
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                  2026-03-10 05:24:23
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                  卡名:佯攻
                  级别:SS-S
                  类别:攻击
                  消耗:无
                  定位:功能【注意,不是过牌】
                  售价:10
                  效果:抽1张牌
                  数量:【不要复制】,越多越好
                  解读:关于这张牌的定位我解释一下,由于效果只是抽1,那么除了触发任何吃攻击卡的效果和装备之外,这张卡跟不存在有什么区别呢?举个栗子,假如你的卡组里只有4张普攻,可选有没有这张佯攻,那么请你好好想想,如果没有“雷刃”“短剑”这类吃攻击卡次数的装备的话,只有4张普攻的卡组和有4张普攻和1张“佯攻”的卡组有本质上的区别吗?这张卡一般是作为“伺机待发”的衍生物出现的,而即使在你的牌库中也仅仅是为了给“雷刃”“短剑”“幽灵之刃”等装备凑数量而存在的,本身并没有过牌的功能!这里有一点很关键,过牌一定是为了能够加速你找到key牌而存在的,而本身无特殊效果、且很难将过牌的效果利用上的1过1,我们甚至不能称为过牌(与游侠不同,游侠的许多1过1的行动卡能够很大程度上使“长弓”发挥重要作用,并且能让“追击”的伤害增加,而且与这里几乎没什么效果的“佯攻”不同,游侠的1过1基本都或多或少有厉害的效果,所以可以勉强被称为过牌)
                  至于这张卡为什么能有SS,因为……太便宜了,10块钱你买不了吃亏买不了上当,还能帮你走“短剑”次数哦~

                  卡名:支援
                  级别:SS-S
                  类别:攻击
                  消耗:无
                  定位:功能/过牌(仅在触发效果时)
                  售价:?
                  效果:造成1点物理伤害,抽1张牌,这张牌在你的牌库中时,当你使用攻击卡后,从牌库置入你的手牌
                  数量:【不要复制】,越多越好
                  解读:天国的“海盗战”
                  这张卡如果售价在30以内,那么绝对值这个SS评价,因为骑士随随便便就能触发这张卡的效果,剩下的就是脸的问题,参考“佯攻”的解读,这张卡如果被你抽到了,甚至连过牌都算不上,额外效果实在是太弱了,因此吧……其实还不错,只要售价不超过30_(:з」∠)_

                  卡名:疾跑
                  级别:SS
                  类别:行动
                  消耗:1行动力
                  定位:过牌/续航(缺行动力情况下)
                  售价:120
                  效果:抽3张牌,行动力+3
                  数量:1-2张,可以复制,优先度不高
                  解读:如果你不缺行动力,并且具备过好牌后一回合秒掉对面的能力,那么这张卡跟“嘲讽”有什么区别呢?当然,你如果缺行动力,或者你一回合并不能秒掉对面,那么这张卡就厉害了{{滑稽}}
                  至于为什么这张卡只有SS……因为出现的太晚了,只出现在第三章,并且售价也不便宜,如果你不缺过牌和行动力【是可以考虑不要的】,当然大多数情况还是会要的,但是如果缺钱又有别的想要的卡(比如“力量祝福”),请仔细思考再做出判断哦~


                  IP属地:北京15楼2018-05-08 11:26
                  回复(3)

                    卡名:战斗号角
                    级别:SS
                    类别:行动
                    消耗:1行动力
                    定位:过牌
                    售价:90
                    效果:接下来你每打出1张攻击卡,抽1张牌,最多抽4张,持续一回合
                    数量:1张
                    解读:对于斧子骑而言,用不完的就是攻击卡,那么这张卡基本都能按照抽4来看。从这个角度分析,对于不玩弄行动力的骑士来说,这张卡的过牌能力甚至比“疾跑”还要强,售价也便宜一部分,可以说各个方面都非常适合斧子骑了。不让人满意的是这张卡只会出在第三章,出现的概率也没“疾跑”高,因此碰到的小伙伴们不要错过哦~

                    卡名:拍卖券
                    级别:SS
                    类别:行动
                    消耗:1行动力
                    定位:过牌
                    售价:60?
                    效果:你每装备了1张装备牌,就抽1张卡
                    数量:1张
                    解读:由于新版本斧子出现的概率没有原来高了,而装备槽却不会特别缺乏(我这么多把打下来最少也有2个装备槽,当然,算上满天赋的那一个),因此我推荐大家的是,在没有斧子的情况下走装备流骑士,既然作为装备流骑士,那么装备必然不会少,这张牌也会发挥不小的作用;即使是斧子骑,装备也不会少,所以这张牌的性价比还不错

                    卡名:速度之靴
                    级别:S
                    类别:装备
                    消耗:无
                    定位:过牌
                    售价:75
                    效果:你的回合开始时,抽1张牌,+1行动力
                    数量:不推荐复制,越多越好
                    解读:这张卡仅仅会帮你多抽一张(虽然白抽一张挺不错的),而对于需要秒人的骑士而言,能尽早解决战斗就不要拖的太晚,更何况斧子骑也是追求微过量过牌的,所以不差这1张,在装备槽紧张的情况下,装备槽还是应该留给进攻型装备。当然,我个人还是很喜欢这件装备的,在很多脸黑的情况下,你没有那么多的过牌,那这张装备就稍微有一点用了。总之性价比还行,可以来上一张


                    IP属地:北京16楼2018-05-08 11:30
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                      卡名:风暴攻击
                      级别:S
                      类别:攻击
                      消耗:无
                      定位:功能/输出
                      售价:10/?/?
                      效果:造成2/4/6点雷属性伤害,本回合你造成的伤害+1,直到你的下回合你受到的伤害+1
                      数量:1-2张,【不要复制】
                      解读:这张卡被大大削弱了!由于增伤buff改为固定1点了,这使得这张卡的地位直线下滑,也就前中期骑士摸这1张卡使你其他5张卡和3次“短剑”效果伤害+1,配合斧子用普攻打出多段小伤害,但……总觉得还是亏啊,1点增伤,斧子骑又不能像飞镖流魔术师那样打出成吨的攻击次数无限放大这1点增伤,我个人是不太爱带的_(:з」∠)_不过,这么削的好处是骑士也不用着急,甚至不用升级这张卡了,反正我们只要增伤,这张卡本身能打多少我们并不关心

                      卡名:旋风斧
                      级别:S
                      类别:行动
                      消耗:1行动力
                      定位:功能/过牌/输出
                      售价:?
                      效果:随机触发你携带的4张攻击卡的效果
                      数量:1张
                      解读:效果可以理解为,从你的卡组中随机选择4张攻击卡(不知道能不能重复选同一张,理论上应该是不能的,我没留意过_(:з」∠)_),触发这些攻击卡的效果,需要注意的是,有张攻击卡叫“刺伤”,效果为造成6/9/12穿刺伤害,将这张卡移出战斗,而“旋风斧”触发的是效果,也就是说如果触发到了“刺伤”,“旋风斧”也会被移出战斗的(“魔术飞刀”同理)!我见过不少小伙伴以为这是bug,这不是bug,这恰恰是一个设计好的东西,不要误会。
                      另外关于这张卡为什么只有S,因为这张卡【只会触发效果,并没有打出这些攻击卡】。区别在哪里呢,不会触发“短剑”“雷刃”,不会触发“狂战斧”,倒是会触发“火把”……而如果你追求用这张牌触发“二次打击”“千变万化”从而过牌的话……首先斧子骑一定会有一定数量的普攻,你不一定能稳定用“旋风斧”过牌,不稳定的话为什么不用“嘲讽”去过牌呢?与飞镖流魔术师不同,魔术师本身就不怎么需要攻击卡,因此“魔术飞刀”完全可以DIY(让自己卡组只有两张需要触发的攻击卡,就可以让“魔术飞刀”效果稳定),而斧子骑一定会保留普攻,所以“旋风斧”能够触发的效果会被污染。当然,作为摸奖卡,这张卡来一张还是可以的,最次最次也是4段伤害,吃4次增伤也是不错的
                      卡名:兴奋打击
                      级别:S
                      类别:攻击
                      消耗:无
                      定位:输出/功能(不是过牌)
                      售价:25?
                      效果:造成2点物理伤害,抽1张牌
                      数量:不推荐复制,越多越好
                      解读:与“佯攻”类似,区别在于15金币买了2点可以吃增伤的伤害,在你手头富裕的话来几张补充伤害也不错


                      IP属地:北京17楼2018-05-08 11:34
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                        卡名:连击
                        级别:S
                        类别:攻击
                        消耗:之前打出过任何攻击卡
                        定位:功能/输出/过牌
                        售价:15?
                        效果:这张卡视为你上一张打出的攻击卡
                        数量:不推荐复制,【视卡组过牌能力而定】,越多越好
                        解读:攻击卡版的“鬼牌”,条件比较苛刻的“模仿”。由于只会复制你上一张打出的攻击卡,因此牌序方面就比较讲究了。值得一提的是,这张卡会完美复制你上一张打出的攻击卡,这是什么意思呢,这张卡如果复制了正常的普攻,是可以触发“狂战斧”的!这也使得这张卡的用法非常灵活。但是谨记,这张卡也只有在自身过牌能力优秀的情况下才会允许越多越好,毕竟不能直接当过牌来用,起手3普攻1连击的战斗我还是经历过不少的_(:з」∠)_

                        卡名:力量透支
                        级别:S
                        类别:攻击
                        消耗:无
                        定位:过牌
                        售价:?
                        效果:抽2张牌,下回合少抽1张牌
                        数量:1张
                        解读:emmmmm,看起来这张卡是不是不咋地呢,将下回合的一个抽卡位用到了这个回合,看起来似乎不太好。不过这张卡我体验过两把,由于本身骑士就是过量过牌,在牌库空了的情况下,手里可以适当捏着几张过牌留着下回合用,那么这张卡的副作用就可以完美避开了。由于骑士追求起手秒人,这种透支未来资源的效果其实是可以接受的,但是不要贪多哦,万一你一回合秒不掉,下回合可就吃亏了(抽牌减少的buff是可以叠加的,我用过那张抽3,下回合抽牌-3的卡,一回合没秒掉下回合真的伤)再加上,里外里算起来,这张卡跟“佯攻”的效果是一样的,因此也不会很推荐大家使用这张卡。

                        卡名:灵魂打击
                        级别:S
                        类别:攻击
                        消耗:无
                        定位:功能(不是输出哦)
                        售价:10?/?/?
                        效果:造成2/4/6点物理伤害,如果这张卡杀死了敌人,自己永久获得2点生命上限
                        数量:1张
                        解读:这张卡的实用性,只要这个游戏内容不做出大改,就永远不会低。耐心等卡补刀,最终会收获最多58点额外的生命上限,这58点血无论给什么职业,都会大大增加容错率,而如果给了法系职业,甚至给了他们新的生命(不过法系职业能不能拿到单说_(:з」∠)_)。但这刀可不好补,你可能要冒着把牌库抽干的风险才能抽上来,这段时间对面能做很多事情,弱一点的磨掉你一部分血或者把血回上来了,强一点的直接把你打残甚至反杀……不过,对于身板最硬秒人手感最棒的职业,骑士在这张卡上,各个方面都不会亏的:一方面骑士靠自己升级获得的血量就足以让骑士在黑森林中存活了,另一方面,骑士天生的血量优势使得他并不怕等待灵魂打击上手而失血过多,可以耐心等待。因此,我是十分推荐来一张这个卡补刀的。
                        不过还是那句话,等这张卡补刀可能会让你被怪白锤两轮,从而失去一定的乐趣,如果你有那个耐心的话,这张卡的地位直接升为SSS哦~


                        IP属地:北京18楼2018-05-08 11:40
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                          卡名:短剑
                          级别:A
                          类别:装备
                          消耗:无
                          定位:输出
                          售价:?
                          效果:你每打出2张攻击卡,便造成1点物理伤害
                          数量:【仅在无“狂战斧”“雷刃”“火把”等进攻型装备,且装备槽足够富裕的情况下】,可以复制
                          解读:我曾经有一把,第二章仙女祝福+女巫的苹果出了2次复制的机会,可别说“狂战斧”了,“雷刃”“火把”这样的装备我都没有遇见,当时手里只有普攻、嘲讽、处决、连击、短剑,但是有4个装备槽(其中一个给了“短剑”),无奈之下我复制了2张“短剑”进了第三章,在选了仙女祝福的“严格”后,我依然无脑砍翻了很多小怪{{滑稽}}
                          可别看我这么说就觉得“短剑”很厉害啊,那把我在第三章还是拿到斧子了,还拿到“力量祝福”,最大化了3“短剑”的伤害,但其实“短剑”的作用还是不如“雷刃”“火把”,因为“短剑”需要2张攻击卡触发,而另外两个只要1张就可以,在吃翻倍的频率上差了一倍,也因此“短剑”只有A级评价。只有真的脸特别黑,【又不想放弃这个存档】的时候,你才可以去考虑复制“短剑”

                          卡名:石化皮肤
                          级别:A
                          类别:行动
                          消耗:1行动力
                          定位:防御
                          售价:20?
                          效果:使你受到的伤害-2,持续2回合
                          数量:1张
                          解读:前面提到过,对于秒人系的物理职业,追求的是输出、过牌卡,而会影响到我们秒人节奏的防御、续航卡,我们的关注度会有所下降。再加上骑士那么硬的身板,不是特别需要这种防御卡帮你保存血量,所以我并不推荐拿这张卡。当然,如果你过牌够,并且你害怕有意外发生的话,这张卡还是值得来一张的。

                          卡名:绊倒
                          级别:A/S(具有过量过牌能力)
                          类别:行动
                          消耗:1行动力
                          定位:控制
                          售价:20?
                          效果:你的对手每打出1张牌就随机弃1张牌,持续1回合
                          数量:1张
                          解读:非常强力的干扰卡,使对手回合内能出的牌减少一小半,而如果能弃掉对手的关键牌(魔女的“干扰”,恶魔的“腐蚀”,鬼娃娃的“霜冻吐息”等),那么对手将直接变为白板。但是如果你的牌库不具备过量过牌能力,参考之前分析的对卡组构成的分析,这种纯控制卡,秒人流派的物理职业几乎不会去考虑,更不用说本文提到的斧子骑,因为它会阻碍我们抽到输出卡,从而影响我们秒人的节奏。如果你的卡组具有过量过牌能力,能保证你每回合都能用这张卡控住对面,那么这张卡可以当做S卡来使用。


                          IP属地:北京19楼2018-05-08 11:45
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                            卡名:缴械
                            级别:A
                            类别:行动
                            消耗:1行动力
                            定位:功能
                            售价:?
                            效果:获得对方场上的一件装备
                            数量:1张
                            解读:套用老版本攻略的话,有装备的怪实在是太少了,这使得所有针对装备的卡,泛用性都非常的低。实际上这张卡非常的强,因为状态区的装备能够不依赖手牌、卡组滴为你提供额外的效果,相信很多小伙伴都体验过用这张卡把狼人、女巫的装备直接拿过来的那种快感,虽然很爽,但是还是得说,由于有装备的怪实在是太少了,这张卡大部分时间都会被我们捏在手里不打出去,这时候这张卡与“恶作剧”有什么区别呢?

                            卡名:生命护符
                            级别:A
                            类别:装备
                            消耗:无
                            定位:防御
                            售价:?
                            效果:在你的回合,使你免疫任何伤害
                            数量:1张
                            解读:感谢 @也许还有明天56 吧友提供的思路。新版本会反伤等在你的回合对你造成伤害的怪变多了,这让我重新审视了一下这件装备。确实,火精灵会叠火种并使用“火墙”来克制斧子骑海量的攻击卡、教会医生能在斧子骑卡手卡的不行的同时快速给你上毒、蘑菇长老的特点就是你每打1张攻击卡就给你叠1层毒、无头自己就有反伤技能。这么看下来,“生命护符”的泛用性得到了一定的提升,但是……依旧不高,我这么多把打下来依旧没感觉在什么时候有这件装备就会非常舒服_(:з」∠)_如果你希望增加一些容错率,【在装备槽富裕的情况下】,这件装备可以考虑入一张~


                            IP属地:北京20楼2018-05-08 11:50
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                              2026-03-10 05:18:23
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                              哇这都可以有1w3的字了_(:з」∠)_可能我真有强迫症吧……【希望大家都去6楼发表一下看法吧】,看看大家是希望我继续长篇大论尽可能的详细呢,还是言简意赅让你们有读下去的动力呢,不要引战和人身攻击哦_(:з」∠)_这篇文章就先这样吧,我会在看了大家在6楼的评论后再决定下一篇的写法。
                              总的来说骑士还是简单的,比其他职业略高一些的基础血量以及无脑的攻击套路,让骑士能够在黑森林横行。新人用骑士也打的很费劲的话,很大可能还是因为卡组冗余所致。这个游戏,卡组贵精不贵多,只有在过牌充足的情况下,才可以考虑向卡组内继续添加其他卡牌,否则你会被各种卡卡手,从而影响你的卡组的发挥。新人玩这个游戏,最喜欢的就是看到卡牌描述强力就收入囊中,根本不考虑卡组构筑。我之前在群内强调过,这个游戏,只要玩到了一个层面上,通关就会变得十分简单,而合理的卡组构筑会占有很重要的地位。当然,本文面向的群体是新手,我也不会过多介绍构筑这方面的东西,只是简单说一说:
                              在魔术师篇中提到过,一套强力的卡组,除了key牌之外,各项资源一定要均衡,而这个均衡不是指数量上的均衡,而是为了能与key牌展开良好的配合而配置的。这些资源包括:输出、过牌、功能、控制、防御、续航等。在维持均衡的前提下,哪一项都不应突出。斧子骑关注点是输出和过牌,次要关注点是偏输出的功能,那么让这三块均衡的数量标准要远高于另外三项,你的卡组中就不应该有过多的防御、控制和续航(极端的话甚至可以没有)。这点虽然不适于所有情况,但绝大多数的局都是可以用的。现在你可以回想那些你被劝退的场景,仔细去想想那时候,你的卡组到底有多杂。
                              在卡组构筑资源分配合理的情况下,才会去考虑提升卡牌质量。不过提升卡牌质量这点,在这个游戏中体现得并不突出,因为删卡的机会实在是太少了,而噩梦难度开局的话,你的删卡机会还要留不少给初始卡组,这就使得卡牌很难去更新,那么就不得不说一个重要的概念:少拿!这个游戏,【少拿多删非常重要,而这两点,【少拿更为重要】,因为你每少拿一次,你就会少一次删卡的可能】。很多新人一打开商店宝箱,看到描述中非常强力的卡估计会毫不犹豫滴拿下,殊不知一来,有些看似很强的卡并没有你想象的那么厉害;二来,即使厉害的卡,如果无法与你预想的卡组相适应,那还不如一张能够配合你卡组的弱卡呢!
                              举个栗子,“蓄力一击”(如果你本回合没有使用行动卡,则扣光所有行动力,造成8物理伤害)在骑士眼中是不是非常厉害?在前期,是的,因为骑士前期很难碰到好用的行动卡,这一点就可以无视掉“蓄力一击”的副作用,而8点伤害在前期是很赖皮的。但是这张卡在后期的作用几乎为0,为什么?因为骑士第二章就能找到非常好用的行动卡“嘲讽”,而到了第三章,“罗生门”“力量祝福”这些非常强力的行动卡更是接踵而至,这种情况下,你还需要控制住你的手不打这些行动卡,仅仅为了“蓄力一击”这8点伤害,是不是有点太亏了?既然这张卡没用了,捏在手里一直不打还占用了一个抽卡位,不如早点删掉,但骑士的删卡位虽然不如法系职业那么紧张,也不会轻松到哪里去,你会不得不花个大价钱来删掉这张卡。那么【你会不会后悔当初拿了这张卡呢?】我见过的很多骑士求助贴,有相当一部分人的卡组内有“蓄力一击”这张卡,所以……这里只是以“蓄力一击”这张卡举例,并不是说只有这张卡是辣鸡卡不要拿,是不是辣鸡卡可以参考本文介绍的卡自行判断。再次强调,【少拿多删,少拿更重要!】
                              嘛,扯了些有的没的,希望能帮助到需要的小伙伴吧。接下来赶紧进入骑士的发育阶段吧


                              IP属地:北京21楼2018-05-08 11:56
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