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为什么玩了好长时间没有高楼啊,难道跟天际线一样欧洲风格没高楼
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zi木鱼
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为什么玩了好长时间没有高楼啊,难道跟天际线一样欧洲风格没高楼吗
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IP属地:新疆
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1楼
2018-05-07 15:22
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Admiral_Tony
开始货运
7
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我3000人口的时候刷出了一座超高层
IP属地:上海
来自
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2楼
2018-05-07 17:32
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2026-04-03 18:33:37
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火车优先
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首先,要高楼,必须要求你城市人口至少够一定人数,区区一两千人是不可能有高楼的。其次,和城市发展水平有关,水平越高,越容易出现高楼。试想,人口连平房都住不起,谈何高楼?
IP属地:山西
3楼
2018-05-07 17:47
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墨陌™
火车优先
11
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出不出现高楼及高楼多少是与选用的初始年份开始游戏及交通布局有直接关联吧,而高楼多少与人口多少成正比例。
1850年至1950年开始游戏的鲜有高楼出现,有也是比较矮的。1950年至2000年开始游戏的,高楼开始出现,特别在1980年以后,各种大厦开始解锁。如果让你选,你应该会选了吧?!
交通布局决定了高楼的多少,而高楼的容量又高,特别是大厦的出现,随便一座都是百人以上容量,在同等城市规模下,是不是直接影响到人口的增涨?!
在城市的交通布局里切忌贪方便全部使用站牌作为线路站,要尽量多的放进各式公交或电车站,不惜强拆建筑,这点很重要,(因为站牌文件数据里没设有影响数值,而火车站、公交电车站、机场、码头都设有影响数值,最高的应是各种火车站mod啦,见过上亿的影响数值)。而影响数值等同吸引力,是会把刁民吸引到附近,年份久点后,车站影响数值范围内会高楼林立,人口想不涨都难啦。
最后建议,布局时把公交或电车站换成地铁mod,在地铁站路面用站牌接驳,会有大量的刁民使用地铁的。好了,仅一家之言,欢迎大家热烈发言,祝游戏愉快!
IP属地:广东
5楼
2018-05-09 11:23
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墨陌™
火车优先
11
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从2000年开始游戏,布局后存档快进挂机了68年,布局了5个地铁站联通火车站作为起始,红圈是进行到30年左右以地铁站为基础形成的商或住的高楼群,绿圈是新近增加的地铁站,已有两三座高楼形成啦,蓝圈是工业区的地铁站,虽然工业建筑里没有高楼的设定,但在地铁站周围已形成一片工作岗位多双价值高的厂房。整个布局我甚至没设有任何公交线路,因为只属测试找找数据。
IP属地:广东
6楼
2018-05-09 20:47
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