随着卡池的加厚 0费卡的威力越来越大 前车之鉴就比如德鲁伊的激活 相应的跳2费已经变成跳1费了 所以盗贼的0费卡应该做相应的调整
贼的问题主要在于(一)伺机待发
有这种卡 1 不能设计强的低费法术 2在现行状态下抢节奏太厉害
其实对照激活的削弱 对应削弱伺机待发即可 本回合中 减下一个法术的费用2费
想想激活 原本可以跳2费 不管是用滋养把假水晶变真水晶 还是跳费铺高费怪 都非常抢节奏 贼只能减法术 相应改成减2费比较合理
而贼本身就有闷棍刺杀花背刺刺骨等抢节奏利器 还可以配合刀扇之类的刷大范 所以理应削弱
而且并不影响2费法术的使用 主要影响的是 刀扇消失开任务疾跑 可以正好削弱任务贼(可能导致的就是晚一回合开任务或者开任务的时候少上一个怪 这对任务贼其实很致命) 当然这就显得侧翼打币更加的蠢了(反正本来就蠢)
(二)还有一个应该削弱的就是暗影步 根据诈死的对照 被动回手才减2费 那你主动可选的回手理应只减1费才对 而且并不影响1费怪做任务的效率 影响的是2费怪和索菲亚 顺便也削弱了爆牌贼在狂野当中的表现(当然因为有铜须10费还是可以爆的爽 但是前中期的时候节奏会慢)
这样削弱也更加有利于未来盗贼法术随从的设计
这个游戏最强的就是0费卡 亏卡但是抢节奏 抢到的节奏足够赚卡差了 更何况盗贼本身也有一定的过牌
我觉得但凡用过盗贼的人 都知道 那减少的1费是多致命
削废我觉得不好 进荣誉室我觉得没必要 毕竟标准盗贼还要活 狂野盗贼也需要平衡 再去改任务真没啥意思
这么改我觉得是目前最理想的
贼的问题主要在于(一)伺机待发
有这种卡 1 不能设计强的低费法术 2在现行状态下抢节奏太厉害
其实对照激活的削弱 对应削弱伺机待发即可 本回合中 减下一个法术的费用2费
想想激活 原本可以跳2费 不管是用滋养把假水晶变真水晶 还是跳费铺高费怪 都非常抢节奏 贼只能减法术 相应改成减2费比较合理
而贼本身就有闷棍刺杀花背刺刺骨等抢节奏利器 还可以配合刀扇之类的刷大范 所以理应削弱
而且并不影响2费法术的使用 主要影响的是 刀扇消失开任务疾跑 可以正好削弱任务贼(可能导致的就是晚一回合开任务或者开任务的时候少上一个怪 这对任务贼其实很致命) 当然这就显得侧翼打币更加的蠢了(反正本来就蠢)
(二)还有一个应该削弱的就是暗影步 根据诈死的对照 被动回手才减2费 那你主动可选的回手理应只减1费才对 而且并不影响1费怪做任务的效率 影响的是2费怪和索菲亚 顺便也削弱了爆牌贼在狂野当中的表现(当然因为有铜须10费还是可以爆的爽 但是前中期的时候节奏会慢)
这样削弱也更加有利于未来盗贼法术随从的设计
这个游戏最强的就是0费卡 亏卡但是抢节奏 抢到的节奏足够赚卡差了 更何况盗贼本身也有一定的过牌
我觉得但凡用过盗贼的人 都知道 那减少的1费是多致命
削废我觉得不好 进荣誉室我觉得没必要 毕竟标准盗贼还要活 狂野盗贼也需要平衡 再去改任务真没啥意思
这么改我觉得是目前最理想的


亚可
明惟别一








