这里把国战分为了决战和决战之前的据点争夺战。
触发决战的条件是一方点数超过80%。一场国战的总时间是三十分钟。
防守方触发第一次决战,胜利国战结束。如果防守方输了。国战会继续直到第二次触发决战且进攻方胜利情况下进攻方才算胜利。
进攻方触发第一次决战且胜利,国战直接结束。如果决战失败,继续直到30分钟内触发第二次决战且胜利情况下进攻方才算胜利。
防守方第一次参加决战只要一个令牌。
参加决战可获得2000功勋。
决战匹配模式:战力按照从高到低依次分配到第一组第一个、第二组第一个、第三组……第六名分配到第一组第二个……顺序排列。一般我们需要观察的是前五名的双方战力,视具体情况鼓舞。这样可以省鼓!因为报名后就可以看到双方战力以及鼓舞状态。(报名时间2分钟)
国战战力按照下面进行分组
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10
11 12 13 14 15
16 17 18 19 20
知道分组后自己所处的位置和对手基本确定,自己和团队需要根据情况做出分配。
简单点说对面有一个土豪战力超本国最高战力50万且鼓舞60次,那么决战中的第一组基本是以失败的,那么你在第一组鼓舞的价值有没有呢?
这里可能很多人会说国战开打的时候就已经鼓舞了,不鼓舞都很难打。怎么会等到决战在考虑鼓舞。如果你每场国战都参加了,且双方实力相当你就会体会到鼓和令牌的价值了。
技巧中会提到,这里分析的也主要为平民玩家多获取资源而定的。
触发决战的条件是一方点数超过80%。一场国战的总时间是三十分钟。
防守方触发第一次决战,胜利国战结束。如果防守方输了。国战会继续直到第二次触发决战且进攻方胜利情况下进攻方才算胜利。
进攻方触发第一次决战且胜利,国战直接结束。如果决战失败,继续直到30分钟内触发第二次决战且胜利情况下进攻方才算胜利。
防守方第一次参加决战只要一个令牌。
参加决战可获得2000功勋。
决战匹配模式:战力按照从高到低依次分配到第一组第一个、第二组第一个、第三组……第六名分配到第一组第二个……顺序排列。一般我们需要观察的是前五名的双方战力,视具体情况鼓舞。这样可以省鼓!因为报名后就可以看到双方战力以及鼓舞状态。(报名时间2分钟)
国战战力按照下面进行分组
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10
11 12 13 14 15
16 17 18 19 20
知道分组后自己所处的位置和对手基本确定,自己和团队需要根据情况做出分配。
简单点说对面有一个土豪战力超本国最高战力50万且鼓舞60次,那么决战中的第一组基本是以失败的,那么你在第一组鼓舞的价值有没有呢?
这里可能很多人会说国战开打的时候就已经鼓舞了,不鼓舞都很难打。怎么会等到决战在考虑鼓舞。如果你每场国战都参加了,且双方实力相当你就会体会到鼓和令牌的价值了。
技巧中会提到,这里分析的也主要为平民玩家多获取资源而定的。