武器属性首先第一推荐重要的是双克制,克制的伤害增幅是2000%。
四种克制属性比较纠结的是重甲克制,重甲克制,因为除了将军(重甲步兵),去他的都和骑兵克制重叠,骑兵克制比他范围广(可以对很多boss),但是将军又硬又是拿枪的,还是比较难打。因为没有职业是将军的boss,所以最后最好重甲克制不宜过多。
外网第二推荐的是5000解锁的双人强化,所有5000系列的伤害增幅都是25%双人强化是实用性最高的。
第三推荐的是杀系列的尤其是魔导书杀和剑杀,因为这两种boss多又常不被克制。杀系列的伤害增幅是75%。
接下来是全能力增幅20%和必杀特化。
破甲现在不怎么推荐,破甲对敌人降防50%,但是在高luk和虐杀的加成下,其实实际收益并不高。而且很容易自己被破甲,个人认为破甲主要是养眼和收集皮肤用。
四种克制属性比较纠结的是重甲克制,重甲克制,因为除了将军(重甲步兵),去他的都和骑兵克制重叠,骑兵克制比他范围广(可以对很多boss),但是将军又硬又是拿枪的,还是比较难打。因为没有职业是将军的boss,所以最后最好重甲克制不宜过多。
外网第二推荐的是5000解锁的双人强化,所有5000系列的伤害增幅都是25%双人强化是实用性最高的。
第三推荐的是杀系列的尤其是魔导书杀和剑杀,因为这两种boss多又常不被克制。杀系列的伤害增幅是75%。
接下来是全能力增幅20%和必杀特化。
破甲现在不怎么推荐,破甲对敌人降防50%,但是在高luk和虐杀的加成下,其实实际收益并不高。而且很容易自己被破甲,个人认为破甲主要是养眼和收集皮肤用。