区别挺大的吧……现在只是体验了英格兰和神罗,神罗的话就是因为科隆的加入前期经济更好,兵种加了个前中期的萨克森斧兵,收拾意呆利感觉更好使了,克内西腾加了个盾,王室谱系年纪小了些,玩纯血流比以前更舒服那么一丢丢。
英格兰的话还是不错的表现,谱系比以前好了很多,威廉开局8统帅5残暴,诺丁汉东边有一队丹麦军队,可以用威廉去打会比较不错。舍伍德似乎是加强了点,重剑被砍了技防但实用还是挺不错,介绍里面多了个长弓骑但我没有找到。
败战停亲儿子依旧加强,除了开局跟西西里的史诗战役感觉上难了点外也没什么,兵种上感觉就是比以前又猛了一些,现在有了比瓦弓还猛的弓骑,面板上比德沃还强,啥名字忘了。
说是双手剑都加了破甲,但士兵属性里并没有显示,如果的确增加了那么神罗苏格兰挪威的步兵可以提升一个等级(是我下的解压包有问题还是的确没加?不太确定。)
大部分欧洲国家增加了个弓箭军士,7的远程伤害,但我没用过,理论上来说是增强了那些远程输出太辣鸡的国家(但也特么射不过远程强的国家诶……)意呆利国家增加了一个不错的步兵佣兵和巨盾火枪手,面板上看着不错,但因为个人不用意呆利,不予置评。
步行宪兵骑士、步行公爵卫队模型改了,招募界面看着像星战。
增加正统性这个特性,但我不知道有什么用,是非直系成员继承王位正统性够了就可以升直系了吗?不太清楚,我的王位绝对是不外流的。
增加了新国家库曼,骑兵数量比蒙古少40但比别的国家(30)多(35),基本上是打全骑流的,但也有一个看起来很猛的可汗精锐滑膛枪兵,而且步兵在面板上看来也不弱,关键是在东欧那片地方但不像毛子一样有富的城市,只能南下*拜拜。
玩的时间不多,这些只是个人理解和看法。