更新大小:20MB
【音效】
- 默认启用流音效,现在“音效缓存”失效。
- 音效缓存现在可以通过参数snd_disable_legacy_audio_cache 0启用。
- 武器更换子弹音效现在不会随着玩家的移动而改变发声位置。
- 修正了音效设备过载导致的音效被取消的问题。
【游戏性】
- T在移动时单手手持MAC10,MP7和MP9的动作现在被更换为双手手持以上武器的模型,以提高武器的识别度。
【地图】
ShortNuke:
- 为双方增加了更多的出生点。
- 修正了通风管道模型的碰撞体积问题。
- 为炸弹点内黄色的起重机顶部增加了有实体的背景碰撞模型。
【音效】
- 默认启用流音效,现在“音效缓存”失效。
- 音效缓存现在可以通过参数snd_disable_legacy_audio_cache 0启用。
- 武器更换子弹音效现在不会随着玩家的移动而改变发声位置。
- 修正了音效设备过载导致的音效被取消的问题。
【游戏性】
- T在移动时单手手持MAC10,MP7和MP9的动作现在被更换为双手手持以上武器的模型,以提高武器的识别度。
【地图】
ShortNuke:
- 为双方增加了更多的出生点。
- 修正了通风管道模型的碰撞体积问题。
- 为炸弹点内黄色的起重机顶部增加了有实体的背景碰撞模型。















