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对本次祈愿活动的分析与探讨

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以下内容皆为笔者猜想,与实际情况相比绝对会有误差,仅作探讨。
每一款网络游戏在进行到了一定的阶段的时候,都会有新人追赶机制的出现,也往往伴随着讨论与争议。而这一次的活动为何会引起部分玩家如此强烈的反对?笔者认为,是因为游戏内部的资源兑换关系混乱,使这一次的活动出现了类通货紧缩现象,导致部分玩家发现“肝不如不肝”,从而在一定程度上否定了过去玩家的努力。究其原因,可能在于这次的活动会使部分碎片资源少的玩家对碎片资源多的玩家完成“反超”。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2018-05-01 06:08回复
    三到六楼:资源兑换比例导致“通货紧缩”
    七到九楼:“通货紧缩”与本次活动的影响
    十楼:个人建议


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2018-05-01 06:09
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      2025-12-26 10:57:00
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      这次的福利活动是6000水让没有初始s御三家的玩家获得一个角色,已拥有所有对应人物的玩家获得30碎片,近似于所有玩家获得一张初始s。
      从这个角度来看大家都是公平的。
      那么,问题出现在了哪里呢?
      同一张人物卡,第一张和第二张给玩家的收益是完全不一样的。更准确的讲,在碎片的获取方式不仅有多余人物卡自动分解,还有肝资源的情况下,第一张和第二张的价值产生了变化。


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2018-05-01 06:09
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        在碎片不能肝的情况下,由于碎片的作用仅有升级女武神,因此衡量它们的价值标杆就只有一个: 多少个碎片可以使女武神晋升至SS与SSS。假设从第二张开始,每一个人物卡可以分解为30个碎片,那么
        1人物卡 = 30碎片
        100碎片 = 人物晋升至SS
        SS女武神 = 1人物卡 + 100碎片
        在这个情况下
        SS女武神 = 4.33人物卡 = 130碎片


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2018-05-01 06:10
        回复(1)
          很明显,这是两套不同的价值体系。当它们没有被同时采用的时候并不会让人感到困惑。可倘若这两种价值体系产生了交叉,则会让玩家的碎片价值产生波动,从而影响玩家的游戏体验甚至对碎片这一类货币资源的信心。具体表现为:
          在玩家没有第一张人物卡的时候
          1人物卡 = 80碎片,1碎片 = 0.0125人物卡
          当玩家拥有第一张人物卡的时候
          1人物卡 = 30碎片,1碎片 = 0.0333人物卡


          IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2018-05-01 06:10
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            你这0.2年的吧龄该不会是。。。


            来自Android客户端7楼2018-05-01 06:11
            收起回复
              也就是说,在玩家获得第一张人物卡的那一刻,他手上剩余的碎片价值会突然升高,形成一种类通货紧缩现象。这一现象从碎片可以肝开始就一直存在于玩家群体之中,只是由于碎片这一种类货币在玩家之间并没有流通的方式,其影响也一直未被激化扩大,具体表现仅限于:
              1. 玩家托尼花了几个月的时间,辛辛苦苦攒下70个碎片,因此无法去换取自己梦寐以求的女武神。结果在第二天的精准蛋池活动中,他出了自己一直想要的女武神,于是他觉得爽爆了,因为他手中的碎片突然升值了,作为货币持有者的托尼的总资产也因此提升。(在这时,托尼手上持有的资产为1人物卡和70碎片)
              2. 玩家汤姆花了几个月的时间,辛辛苦苦攒下80个碎片,并激动的换到了自己梦寐以求的女武神。结果在第二天的精准蛋池活动中,他出了自己一直想要的女武神,于是他觉得亏炸了,因为他花掉的碎片突然升值导致他换到的人物卡遭受贬值,汤姆的总资产因之下降。(在这时,汤姆手上持有的资产为2人物卡,也就是1人物卡和30碎片)
              3. 玩家阿福摸了几个月的大鱼,于是没有攒下任何的碎片,也从而并未换到自己梦寐以求的女武神。结果在第二天的精准蛋池活动中,他出了自己一直想要的女武神,可是他觉得无所谓,因为从未拥有过碎片与人物卡,这次的通货紧缩对于本来就没有资产的阿福来说并没有影响。
              在前两种情况下,玩家的资产发生了变化,但由于崩崩崩玩家之间几乎完全没有资产流通(除了几乎可以忽略不计的保税仓库),所谓没有对比就没有伤害,大多数玩家并没有明确地意识到这一点。


              IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2018-05-01 06:11
              回复(5)
                而这一次的活动,可以近似地看为米哈游让大多数玩家突然“抽到”了人物卡,让原本小范围小影响的通货紧缩现象同时发生,让玩家们直接互相对比,激化了这一矛盾,使所有持有碎片且未解锁女武神的玩家资产增加,更关键的是,部分未解锁女武神的玩家的资产对部分已解锁女武神的玩家在资产上达成了反超,侵犯了该部分玩家的利益,否定了该部分玩家过去付出的努力。
                几乎每一款网游都有新手追赶机制,但是几乎没有哪一款成功的网游会让新手在追赶机制的帮助下通过相同甚至更少的努力在某一方面超过老玩家。常见的追赶机制,有固定等级之下的经验加成,给所有玩家相同的奖励强度从而稀释老玩家过去的积累产生的差距等等。大多数合理的追赶机制,起到的效果应该是追赶而不是赶超,否则则是对过去老玩家的付出的不尊重。


                IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2018-05-01 06:11
                回复
                  2025-12-26 10:51:00
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                  这一次的活动为什么有争议,笔者认为部分原因是如果给所有人人物卡(现状),相当于没有解锁人物的玩家获得80碎片,已解锁人物的玩家获得30碎片,那么如果已解锁人物的玩家与未解锁的玩家过去获得的碎片总数差小于50,那么已解锁人物的玩家会因此被反超,从而产生一种如果过去少肝点现在就会有更多的碎片的想法,严重打击了该部分玩家的积极性。
                  可是,由于之前提到的通货紧缩问题,直接给所有玩家80碎片会导致对部分已解锁人物的玩家奖励力度过大,从而对游戏产生消极影响,因此难以采用。


                  IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2018-05-01 06:14
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                    本着只否定不建议便是耍流氓的观点,笔者在这里对本次活动提出一个不成熟的优化方向:
                    当使用深邃英灵之石的时候,可以从初始s御三家之中任选其一,倘若已经解锁该人物,获得该人物相应的碎片*30。倘若尚未解锁该人物,则直接解锁该人物并消耗目前拥有的所有相应的人物碎片。
                    当然,本次事件闹得如此沸沸扬扬,除了活动本身的确可能存在少量问题,一方面体现了部分玩家对游戏策划积累的不满,一方面也说明可能有少部分别有用心之人在暗地里挑拨带节奏,希望各位朋友大佬冷静的看待本次的问题。
                    虽只是一家之言,却也是发自肺腑。希望崩坏三能在大家的努力下越变越好。


                    IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2018-05-01 06:14
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                      笔……笔者。你当是在写稿子呢


                      IP属地:山东来自Android客户端14楼2018-05-01 06:29
                      收起回复
                        LZ是个明理人,我十分赞同你的看法,只是对于优化方向不太赞同,下面说下我的想法:
                        为什么这次会被婊这么激烈,其实私觉得这次送s不该送可肝角色。欧洲人280出s,非洲肝帝不会因为这1/100的人而不满,毕竟他可以通过肝而超过50/100以上的玩家;但策划这一波是一碗水端平,让100/100的玩家得到肝帝所拥有的东西,这样才使得非洲肝帝不满。
                        如果说氪金和人种优势带来的拔高是很难以活动抹平的,但是肝帝辛勤劳动的拔高被这一波活动完全抹平,是这次活动的最大败笔。
                        所以我建议要么送等量碎片要么就取消活动。


                        IP属地:湖南来自iPhone客户端15楼2018-05-01 06:30
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                          我的第五楼怎么就发不出去了呢


                          IP属地:上海来自iPhone客户端16楼2018-05-01 06:37
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                            给你顶顶


                            IP属地:江苏来自手机贴吧19楼2018-05-01 06:48
                            收起回复
                              2025-12-26 10:45:00
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                              IP属地:广东来自Android客户端21楼2018-05-01 06:54
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