首先我先说下造门原理,连线的俩人,一人踩红色暗圈,另一边出传送门,据此可知:造门必须要连线。
但是线大概在靠近14米以内就会断。所以连线的人是不能靠近14米的。所谓的传送门消失,其实那只是系统的延迟,你们靠的太近,导致线断,造门失败了,之所以看上去是成功了,只不过“消失”了,是因为这个副本对于线的判定比较慢。
既然线是14米以内断,那么按说我们根本不可能看到短于14米的线,是吗?然而实际情况是,造完门后俩人靠近断线,都挨的特别近了,线还会持续1-2秒(经常打的人自然懂)。这就是这个副本关于线的判定问题了,又较长的延迟。所以在造门的时候,实际上,线已经断了,由于延迟判定,所以显示没断,这个时候门还会出现,等系统彻底判定完,那个门实际上是在线断的情况下造的,门就消失了。
以上言论楼主实测过,并非凭空想象。
但是线大概在靠近14米以内就会断。所以连线的人是不能靠近14米的。所谓的传送门消失,其实那只是系统的延迟,你们靠的太近,导致线断,造门失败了,之所以看上去是成功了,只不过“消失”了,是因为这个副本对于线的判定比较慢。
既然线是14米以内断,那么按说我们根本不可能看到短于14米的线,是吗?然而实际情况是,造完门后俩人靠近断线,都挨的特别近了,线还会持续1-2秒(经常打的人自然懂)。这就是这个副本关于线的判定问题了,又较长的延迟。所以在造门的时候,实际上,线已经断了,由于延迟判定,所以显示没断,这个时候门还会出现,等系统彻底判定完,那个门实际上是在线断的情况下造的,门就消失了。
以上言论楼主实测过,并非凭空想象。




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