从学生时代玩暗黑破坏神2开始,到暗黑3,长生劫是能让我废寝忘食的上乘之作了。几乎看过全本儿的鬼吹灯和盗墓笔记,在游戏里寻找到了很多和小说相关的元素,游戏的过程除了解密和探险,也是一次对历史文化再学习的机会,相信制作团队也一定翻阅了大量的史料,也一定是游戏迷和盗墓迷。
对于玩过一些游戏的我来说,占卜和黑市的出现,我立即就想到了这是货币和材料的回收系统,有了这2个模块,整个游戏会处于一个基本的平衡中,从应用体验来说,从开始赚钱很难,到上古以后每次下墓的日进斗金,做的很成功。
希望长生劫2早点到来吧。
对于玩过一些游戏的我来说,占卜和黑市的出现,我立即就想到了这是货币和材料的回收系统,有了这2个模块,整个游戏会处于一个基本的平衡中,从应用体验来说,从开始赚钱很难,到上古以后每次下墓的日进斗金,做的很成功。
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