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单排是真的难,再不降监管者难度,不知道何时歇菜

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本人黎明杀机老人皇转过来,玩了两周单排感觉基本没法玩,第五人格是太难了,排位赛胜率区区20%多,mvp率25%,什么概念,就是如果输,一般幸存者最好只能拿个第二名(拿不到mvp),所以这个比率意味着很多输的局都要打得比监管者好,最后一个人逃走才行。
而同样是单排,杀鸡能达到幸存者的高段位,基本能把一批子菜的幸存者拦在门外了,环境好很多;相反第五人格是段位保护,一直打,不管输赢终归能上第四段的,队友还是一样菜,单排体验非常差。
从一些厉害的玩家朋友的数据上也看得出来,玩监管者,排位基本胜率在90%以上的,幸存者胜率最好的只有40%左右,如果只2个强的人组队,胜率还是奇低。你说为什么不3-4人开tt组车队?然后疯狂修机?那变化性太少,紧张感也大打折扣,所以个人并不喜欢这种玩法。当然游戏开发者也认识到这个情况,比如创新性地加入了文字信息以为能提升幸存者胜率!!??可惜,治标不治本,菜的人一样菜,水平高的也不用发信息和tt来沟通。
当然,这游戏可能定位休息玩法,不是竞技类的,不是我的菜,删了,88


IP属地:浙江1楼2018-04-27 13:25回复
    哦,对了,现在监管者在密码机还剩下2台的情况下,都不去挂倒数第二人,知道最后一个人也不会修机的,等着钻地窖,所以幸存者更容易全完蛋。。。我今天碰到好几次了


    IP属地:浙江2楼2018-04-27 13:28
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      2025-12-28 00:58:57
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      不感兴趣
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      另外输赢是否能按个人来计分和排位,别3人以上逃了才算胜利,参照下黎明杀机,也不怕高手不救人,不救人统计分数也上不去的。


      IP属地:浙江3楼2018-04-27 13:32
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        我的一个发小在网易里面带游戏团队开发的,做得很辛苦,我也真心希望网易能越做越好,别让腾讯一家独大,不利于广大玩家利益。但现在玩了几个网易的游戏,荒野行动、第五人格,bug太多,整体框架和机制思考得也很不周全。游戏这种产品真的是一分汗水一分收获,靠投机取巧想圈钱,怕是开发出了市场被其他友商的竞品给打趴!


        IP属地:浙江12楼2018-04-27 15:09
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          终于,上了三阶段4后队友还是可以的,单排10把匹配8把能打赢


          IP属地:浙江来自iPhone客户端18楼2018-05-02 11:17
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