就我个人来说 比较难的成就有该我发言和谈判专家 都是新家出 分别是让伦敦帮演讲和放小偷让他自己忏悔 玩了几次才发现这个触发方式;
城市规划先建枢纽 然后布房子 记得要升范围 ;
困难方舟和难民有点难度 主要都是前期和中期 千万不要死人 死人就很容易崩盘 建议多保存 温度方面不用多说 看好降温时间及时点保温科技就行其他的 方舟要速度出探索队 机器人一定要快出 滚雪球滚起来了就简单了;
难民要注意操作 尽可能不要开加速 要第一时间拍下科研出打猎 晚上6点前要建好猎人小屋 猎人晚上出去打完猎白天让他出来继续干活 第二天出救护和伙房 一定要在热场内 要不降温就GG 后面就是按照来的难民成分建猎人屋和科技医疗就行 前期很缺资源 尤其缺木 帐篷没要求建就不要急 后期再补 尽快出伐木厂和冰钻, 中期比较短暂 主要是探索和补资源, 后期贵族来之前空中打猎和医务室一定要有 多利用过载 夜间开能少一些人生病
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难民要注意操作 尽可能不要开加速 要第一时间拍下科研出打猎 晚上6点前要建好猎人小屋 猎人晚上出去打完猎白天让他出来继续干活 第二天出救护和伙房 一定要在热场内 要不降温就GG 后面就是按照来的难民成分建猎人屋和科技医疗就行 前期很缺资源 尤其缺木 帐篷没要求建就不要急 后期再补 尽快出伐木厂和冰钻, 中期比较短暂 主要是探索和补资源, 后期贵族来之前空中打猎和医务室一定要有 多利用过载 夜间开能少一些人生病












