因为近年来版权机战取消了EX模式,这次模仿ex模式进行一次游戏,总的来说这次机战x在这么多限制条件下难度还算过得去,当然正常玩还是各种无双,其实可以把零件也禁了,但历来机战的EX模式没有零件限制,所以习惯上就这样吧,反正禁商店也基本把大部分开挂的零件禁止了。因为习惯上一周目不看隐藏攻略,获得的隐藏机体和招式都随缘吧,有用的感觉也不多,所以没拿到魔神zero和中期的双皇击,能用的隐藏只拿到夜莺,算是增加少许难度。因此也进不了if结局,留着二周目体验吧。
和正常游玩的区别,0改0养的打法考虑更多的是战略,把一切能够使自己带来优势的功能都用上。精英模式没有SR条件,不需要赶时间,机体的生存能力比输出能力优先考虑,指挥官,鲁鲁修的指挥,地形,站位,抱团援护,各种修理补给和精神,能加强生存能力的方法还是很多的。不用担心输出问题,就算在0改0养的条件下,最后boss也是一样能一回合秒杀,除了中期zero初登场,大部分会逃跑的敌人都能收掉。
从发售前就决定了,一周目跟着小度爬山,大部分超级系跟着这条线,相对宇宙线应该更难点。
说说个人基本打法,单纯推荐给大家参考一下,肯定不是最有效率的,但这样打通关是没问题的。在这个全是大佬的吧里不讨论攻略,单纯说说个人感受。
前期10话前虽然命中有点蛋痛,但毕竟前期难度敌人强度不大,合理分配集中和感应一下子过去了。
到了中期敌人强起来了,我方每回合找一部超级系开个铁壁和感应往上冲,让敌人集火反击削血,生存能力弱的,有远程招式的机体在后排放冷战收人头就好。被集火的机体基本一回合就耗光EN,回去补给一下,轮着下一部机体挂铁壁上前继续集火就好,反正精英模式不赶时间,耗两三个回合,杂兵就基本残了。
后期和中期打法差不多,只是敌人输出更强,血更厚了,真实系像圣战士,高达,villkiss这类纸防机体中弹基本是秒杀,所以更加不敢上前线,消耗的回合比中期还要多,天元,泰坦3,勇者特急往往没办法支持一个回合的集火,补个信赖继续耗吧,后面拿两部修理补给机站好位,形成一个补给站,被集火一回合的机体,回来能马上补满EN和HP就好。后期还有一个神级精神--扰乱,一些运动性较高的机体挂上集中和扰乱也能上前线收收人头。到了后期基本上所有boss都有map,有时候不得不熬上一发map的时候,挂个扰乱也能很大地增加我方的生存率。
和正常游玩的区别,0改0养的打法考虑更多的是战略,把一切能够使自己带来优势的功能都用上。精英模式没有SR条件,不需要赶时间,机体的生存能力比输出能力优先考虑,指挥官,鲁鲁修的指挥,地形,站位,抱团援护,各种修理补给和精神,能加强生存能力的方法还是很多的。不用担心输出问题,就算在0改0养的条件下,最后boss也是一样能一回合秒杀,除了中期zero初登场,大部分会逃跑的敌人都能收掉。
从发售前就决定了,一周目跟着小度爬山,大部分超级系跟着这条线,相对宇宙线应该更难点。
说说个人基本打法,单纯推荐给大家参考一下,肯定不是最有效率的,但这样打通关是没问题的。在这个全是大佬的吧里不讨论攻略,单纯说说个人感受。
前期10话前虽然命中有点蛋痛,但毕竟前期难度敌人强度不大,合理分配集中和感应一下子过去了。
到了中期敌人强起来了,我方每回合找一部超级系开个铁壁和感应往上冲,让敌人集火反击削血,生存能力弱的,有远程招式的机体在后排放冷战收人头就好。被集火的机体基本一回合就耗光EN,回去补给一下,轮着下一部机体挂铁壁上前继续集火就好,反正精英模式不赶时间,耗两三个回合,杂兵就基本残了。
后期和中期打法差不多,只是敌人输出更强,血更厚了,真实系像圣战士,高达,villkiss这类纸防机体中弹基本是秒杀,所以更加不敢上前线,消耗的回合比中期还要多,天元,泰坦3,勇者特急往往没办法支持一个回合的集火,补个信赖继续耗吧,后面拿两部修理补给机站好位,形成一个补给站,被集火一回合的机体,回来能马上补满EN和HP就好。后期还有一个神级精神--扰乱,一些运动性较高的机体挂上集中和扰乱也能上前线收收人头。到了后期基本上所有boss都有map,有时候不得不熬上一发map的时候,挂个扰乱也能很大地增加我方的生存率。















