最近上班有点忙,没那么多时间泰坦,所以只能每天利用休息时间稍微玩会,刚过史诗难度,又来总结一下。
感觉猎龙者到了史诗难度以后,明显比普通难度强势了很多,最明显的感觉,就是和猫大说的一样,有了充足的技能点去点稻草人,这真是个神技,尤其是点满以后,嘲讽的范围大,而且草人血也厚了,不容易给秒掉,提供了很好的输出环境,所以也更不容易死了,另一方面,转化术点满以后,a人明显更痛了,元素伤害比纯物理伤害高很多,专门测试了一下,把转化术洗掉以后,感觉都a不动人,相当痛苦。史诗难度以后,明显符文地雷这个技能不如普通难度那么强势了,感觉更多作用还是靠它的进阶减速,另外感觉就是猎龙这个职业主动技能有点多,面板有些不够用,所以都把buff技能放到第二面板里了。雷霆冲击还是一如既往的神技,清怪控场都很好用,神圣狂暴也是神技,尤其进阶电脑以后保命很给力,大部分杂兵都能给恐惧走,留下宝贵的嗑药时间。巨碑之墙用的很少,感觉没有草人好用,所以几乎都弃了。最后谈谈个人对这个职业的看法,感觉猎龙这个职业挺不错的,50多级差不多就成型了,清图保命降抗技能都有,唯一的缺点就是太脆了,真的是嘎嘣脆,4000血不到,还是靠阿蒙拉勉强撑到了4000血,以至于都被火牛、金猪、哈迪斯秒过。。。真的是怨念,所以我认为,后期还是要刷不朽之苏格拉底的戒指撑血,至于我刷到了一个猎龙者之戒都觉得一般,虽然加技能,但不加血就是不放心。
最后还是要炫耀一下人品,刷了20次金猪就出了一个猎龙者戒指,想出水仙就是不出,于是放弃了,结果打侏儒王的时候,第一把就给我出了水仙,当时那叫一个开心啊,陆陆续续还出了亡灵面甲(好东西,可惜用不上),宇宙之杖,有个蓝装腿忘记名字了,属性也还不错,好了就说这么多
感觉猎龙者到了史诗难度以后,明显比普通难度强势了很多,最明显的感觉,就是和猫大说的一样,有了充足的技能点去点稻草人,这真是个神技,尤其是点满以后,嘲讽的范围大,而且草人血也厚了,不容易给秒掉,提供了很好的输出环境,所以也更不容易死了,另一方面,转化术点满以后,a人明显更痛了,元素伤害比纯物理伤害高很多,专门测试了一下,把转化术洗掉以后,感觉都a不动人,相当痛苦。史诗难度以后,明显符文地雷这个技能不如普通难度那么强势了,感觉更多作用还是靠它的进阶减速,另外感觉就是猎龙这个职业主动技能有点多,面板有些不够用,所以都把buff技能放到第二面板里了。雷霆冲击还是一如既往的神技,清怪控场都很好用,神圣狂暴也是神技,尤其进阶电脑以后保命很给力,大部分杂兵都能给恐惧走,留下宝贵的嗑药时间。巨碑之墙用的很少,感觉没有草人好用,所以几乎都弃了。最后谈谈个人对这个职业的看法,感觉猎龙这个职业挺不错的,50多级差不多就成型了,清图保命降抗技能都有,唯一的缺点就是太脆了,真的是嘎嘣脆,4000血不到,还是靠阿蒙拉勉强撑到了4000血,以至于都被火牛、金猪、哈迪斯秒过。。。真的是怨念,所以我认为,后期还是要刷不朽之苏格拉底的戒指撑血,至于我刷到了一个猎龙者之戒都觉得一般,虽然加技能,但不加血就是不放心。
最后还是要炫耀一下人品,刷了20次金猪就出了一个猎龙者戒指,想出水仙就是不出,于是放弃了,结果打侏儒王的时候,第一把就给我出了水仙,当时那叫一个开心啊,陆陆续续还出了亡灵面甲(好东西,可惜用不上),宇宙之杖,有个蓝装腿忘记名字了,属性也还不错,好了就说这么多











