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17楼
2018-04-25 07:36
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跟随脚本添加完以后,须要指定一个跟随的物体,下面红框内将跟随的物体Cube拖动进来,这里Cube就是我们上面控制的模型,那么这样,摄像机将会一直在身后跟随我们控制的模型。下面是一些跟随的参数,设置 跟随的距离 高度等等,盆友们手动的修改一下运行游戏就可以看出来变化,。
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19楼
2018-04-25 13:16
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控制物体的碰撞可以使用 选中模型, Component - > Physics - > Rigidbody 设置这个模型的重力碰撞。那么这样你控制的模型就不会穿过山丘,而是感应重力碰撞。
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20楼
2018-04-25 22:44
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21楼
2018-04-26 11:04
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点击运行游戏,看看效果,控制箱子行走的同时,我们可以清晰的看出旁边的树木被物理碰撞所干扰,前后,左右,旋转 完全OK .大家快试试吧。哇咔咔~~
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22楼
2018-04-26 13:16
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关于Unity3D 游戏引擎之控制模型移动旋转与碰撞,的内容暂时告一段落,之后会继续更行,觉得不错不妨关注一下
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23楼
2018-04-26 22:34
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Unity3D 游戏引擎之iOS触摸屏手势控制镜头旋转与缩放
前面介绍了很多Unity3D引擎自身的一些问题, 今天我们在回到IOS设备上讨论一些触摸屏幕手势,本章的目标是通过触摸iPhone屏幕手势 实现模型左右的旋转,与模型的缩放。
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24楼
2018-04-27 22:22
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