

1、价格,8600k比8700便宜是没错,但是算上散热器,开盖,液金,8600k的开销不一定比8700便宜,甚至贵得多。当然你也可以不开盖,上5G是没问题。
2、性能,论多核性能,8600K想持平8700需要超频至5.2Ghz,保守估计假设超线程可以带来20%的性能,4.3*6+4.3*6*0.25 = 25.8 + 6.45 = 30.96Ghz的总性能,30.96 / 6 = 5.16Ghz
3、单核性能:假设CPU Park把线程归位带来的影响全都关掉,8600k大概是6线程5.2G的最低瓶颈,
8700大概是6线程4.3Ghz的最低瓶颈,如果有7个线程需要4.3Ghz就会产生瓶颈。其中有一个单线程理论就是因果论,假设你朝一个箱子开一枪,箱子才能滚动,箱子滚动和开枪是存在因果关系的,而因果关系是最低瓶颈也就是单核性能,也就是说下一个计算是需要以上一个计算结果为前提,而这就会考验单核性能。
4、游戏瓶颈:最大单核瓶颈8600k比8700宽松了(保守超频频率)(5.1Ghz-4.6Ghz)/ 4.6Ghz = 10.8%, 最大多核瓶颈(5.1Ghz-4.3Ghz)/ 4.3Ghz = 18.6% 鉴于多核优化再好,单核性能也是基本要求,再加上多线程占用后CPU的最大单核速度会下降(Intel的最大单核频率是建立在其他核心睡眠的基础之上才会提升,考虑到游戏中6核心全部正在工作,很难有单核频率会上升),好在Intel的Speed Shift Technology会改善CPU睡眠激活时间,显然8600K会显著保证最低帧的游戏性能。。
5、建议,假如你对电脑性能没有极致的瓶颈要求,或者你不会超频,8700是明智的选择。但预计,在使用1080Ti甚至更高级的显卡时,超频后的8600k优点会更加明显。













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