Q:请谈谈你会想到去写【路人女主的养成方法】的经过
M:最初的时候嘛,富士见书房的编辑为了其他作品的事情来了企画屋。那个时候我刚好完成了游戏【白色相簿2】的工作,感觉像放下了很重的包袱,在近时间觉得能不做跟游戏相关的内容就好了。 那个作品是从2007年开始,2009年结束,2011年发售。在此之间,我担心自己的成果在世间会完全没有反应,怕这个作品很快就会被遗忘。虽然从结果来说作品自身的评价很高,但是在知道结果前这段的压力真的是非常恐怖。相对于来说,轻小说在一章出版后,比游戏能更快地得到粉丝的评价,同时又能留下自己的名字。而且由于【白色相簿2】的关系,自己的名声也有提高,所以正好与那位编辑者提起了写轻小说的事,开始写起了【路人女主】
不过那个时候稍微有点得意忘形了。(我)选择了一个非常利基的故事作为小说的题材,觉得如果不行的话大不了就不写也没问题。但是,看到了大纲的编辑表示,虽然可以理解这种写作的心情,不过既然要挑战轻小说的写作,认为喜欢写的内容失败了也无所谓的这种态度并不是很好。既然写了就要以成功为目标。不然的话就算卖出了书也没有任何价值。再这样的节奏下,为了能让写出的轻小说真正的成功,我开始了各种反复试验。顺便说一下,我当初一开始想到的情节是关于代替失踪父亲而踏入公司的一个高中生的故事。(笑)
Q:——听说女主角比主人公年长,而且还离了婚这样子……
M:就是这里,从为了先把女主角的年龄降下来而开始了努力。