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对于近战武器的建议~~~~~~~标题必须要长!!!!!!!!

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近战武器 要近身(这不废话么)
所以持近战武器移动速度应该有保证吧?
匕首和斧子一样重量本来就不太合理了
合金长矛居然比匕首重那么多 移动速度降低就和磁暴枪差不多了 关键是伤害还不高 3下一套打下来比匕首高一丁点
建议来了
斧子提高伤害 提高重量 因为攻击距离摆在那 就算用原来的匕首伤害也不足为过
长矛降低重量 提高第三下伤害
猫爪挺好的
匕首emmmmmmmmmmm 中距离武器 能把近身位盲区改小点就好了 贴身匕首打不到人 这 什么鬼.....只有剑气是实体么


IP属地:上海1楼2018-04-19 08:49回复
    @老关@暴躁的小学生@尝尝柠檬有点甜


    IP属地:上海2楼2018-04-19 08:50
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      2026-03-21 01:40:57
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      都蓝不了....难道吧务全体退群了?


      IP属地:上海3楼2018-04-19 08:51
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        还有我啊,艾特我也行啊


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2018-04-19 09:09
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          顶一个


          来自Android客户端5楼2018-04-19 09:42
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            游戏初期小毛病比较多,还望见谅
            这些细节都会在以后的版本更新中得到修改


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2018-04-19 09:58
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              话说 现在改版了 但是 策划脑子都不动的吗...
              我说重量你们就给武器加个重量的属性,但是意义何在,机动和重量没有关联性的?
              合金长毛加机动直接能增加移速 那减重量的部件有啥用你告诉我....
              减了重量武器机动降低的数值还是没变 那这个重量有啥用呢?
              还有武器射速就是间隔咯? 那武器速度又是啥 子弹飞行速度这种东西 你们看看你们把磁暴皮肤枪改成啥玩野了都。。。除了这把武器子弹飞行速度慢的1B以外 其他武器加了子弹速度和没加完全没区别。
              @老关@暴躁的小学生@尝尝柠檬有点甜


              IP属地:上海8楼2018-07-06 16:15
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