结构大家就自己看看就行了,因为这次的测评主要讲的还是手感,即使主要讲述的是手感,我预备的文字还是非常少的,陈述结构这种流程走得太多次也感觉意义也不是很大了,如果没有什么毛病或者很值得注意的闪光点,是不太值得费太多文字去赘述的。
稍微有点物理常识的都知道,角动量中质量参数的增加会直接导致角动量的上升。从而在一定程度上影响魔方的转动手感,比如一般大家日常会说的”这个魔方容易转过头“除了和摩擦有关以外就是和质量分布有关系了,钢珠的存在使得力矩产生变化让魔方转动手感更为沉稳,而去除钢珠后则会变得轻巧,并不完全是因为加减钢珠产生的质量变化而导致的。