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前反苏玩家关于联盟的最后一点水

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一楼镇阿度


1楼2018-04-18 23:33回复
    规矩


    3楼2018-04-18 23:37
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      2026-05-11 13:23:15
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      反苏联盟,共识是:苏菲这个人物对游戏体验的破坏性过大。
      事实上游戏中后期出现碾压式人物是常事,但是苏菲的强势或许比棒棒的策划预期还超出了一丢丢也说不定
      (另一种可能是策划原本就打算大尺度地先扬后抑,但是从他们涉嫌暗削苏菲触发率的情况来看,这种可能性较第一种要低一些,毕竟玩家是玩富翁,不是玩过山车)


      4楼2018-04-18 23:37
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        虽然联盟的共识一致,观点却是多样性的:
        具体地说,我认为,运营公司不可能以玩家体验为第一前提,既然如此,就要在正视运营对游戏的破坏性的前提下考虑。因此在苏菲不可能被挤出游戏的情况下,我期望的情况分三种:
        1、至少有1/4非集卡玩家能够用其他同时期人物打败约35%的苏菲
        A:从我听到的玩家反映来看,这一点还是不太容易的
        2、50的触发率太高
        A:策划可能暗削了触发率
        3、在适当的时间点小代价大范围普及苏菲
        新一线人物道具后期不同程度的普及是市场规律,如果超过一半的玩家都拥有了一个被调整后的苏菲,对我来说这虽然不是最好的解决办法但是个可以接受的结果:因为市场规律不可更改,运营者的立场不可更改,负和市场模式(这是我个人用来描述游戏设计思路的思维方式)不可更改,那么你有,我大致也有,才有可能有来有往。付费最多者占领最多游戏资源十分合理(为了定性讨论,这里不提随机这一机具富翁特色的扰动因素),但是
        要给多数玩家足够积极参与游戏的资源。


        5楼2018-04-18 23:38
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          由始至终,我们反的不是苏菲这个人物本身,反的是让多数玩家没有参与意愿和能力的阶段。而那少数恨苏菲入骨的极端垃圾桶,恨的是自己不在一个能虐人的集团。


          6楼2018-04-18 23:38
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            联盟老人最后的一点关于联盟的啰嗦,再没有啦


            7楼2018-04-18 23:40
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              夜了水,也是模仿一下某特殊权威电视媒体发布一些不得不发又不想发的新闻所以选择刘跑跑退赛当晚发布的转移视线法


              8楼2018-04-18 23:42
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