月圆之夜吧 关注:143,494贴子:1,020,811

【攻略】如何用骑士把你的对手砍翻在地

只看楼主收藏回复

不知道还有没有人记得我,在贴吧还混过一段时间,甚至莫名其妙有个徒弟马上就要四月底了,各位是不是和我一样很激动呢
虽然在这个时候系统地聊一聊四大职业的愉快♂通关流程不是很好,不过想到还有很多萌新依然被黑森林中的怪物嘲讽、虐待,赶在大版本更新之前,也算是给自己玩了这么长时间的月圆之夜的一个总结,我来写写我心中的四大职业的愉快的通关流程
本篇攻略带来的是,如何用骑士做到几乎100%的通关率,同时还能享受到将你的对手砍翻在地毫无还手之力的快感
写在前面,【请理性评价,合理评论,后续回复能不贴通关卡组就不要贴】,因为贴通关卡组我个人认为是很没有意义的事情:
一来你的通关卡组并不能告诉别人你道中是如何过度的、你的key卡是什么时候拿到的之类的,也就是说你这个卡组成型的过程并不能告诉别人(最典型的例子,精品区内有凛凛大佬发的单卡通关卡组,而且这个卡组我可以拍胸脯告诉大家,用非作弊式的正常手段是完全可以实现的,但问题是,你看这么个单卡卡组你能知道凛凛大佬的道中是怎么打的吗?);
二来图片太长太大,而且费流量,对于流量党很不友好;
三来群内出现过一位“大仙”,通过卡bug的方式完成了一些极限的卡组然后贴出来了,虽然很快就被其他大佬识破,但是可以看出,没人知道你有没有用非正常手段通了关,当然我也相信,吧内大部分玩家都不会去研究如何卡bug、修改之类的,不过总有你不知道的一小部分想要找存在感的玩家会这么做的(至于大佬们是怎么识破的,我这里给一点提示:在不用类似天使手镜+窃取这样的套路刷钱的前提下(这是个正常套路,没有用到任何bug或作弊式操作),月圆之夜的每一周目能够拿到的钱、血上限、蓝上限等等关键数据都是可以计算的,那位“大仙”钱方面的数据非常不合理,因此被大佬识破了)
总之,【理性分析,合理评论,欢迎指正】。如果发现我写的有问题,或者你的思路与我的思路有矛盾,欢迎讨论或轻喷,也欢迎在楼中楼里补充【但是不要引战打起来】,毕竟我不如凛凛、雪怪、无名这些顶配大佬,我只是一个玩的比较久、有自己的一套理念的普通渣渣玩家,但是他们都太忙了,所以只好由我来发一些所谓的攻略贴嗯_(:з」∠)_
最后,【END前勿插!】


IP属地:广东1楼2018-04-17 20:38回复
    哦对了,既然凛凛雪怪凯北无名冰封他们都有一个好听的昵称,我没有个昵称会不会不太合适呢,所以,请大家以后见到我称呼我为……“削面”,你们可以简称我为“面”
    那么就按照官方给出的难度标签,我先来介绍一下骑士吧。【记住,本篇攻略是面向萌新的,因此各种其他的流派,如血牛骑、装备骑等需要一定思考和操作的套路本文里就不介绍了,留给看攻略的你在熟练以后自行去挖掘吧】【另外本文的绝对有效期为新版本更新之前,新版本来临之后不保证可用,因为怪物、卡牌等等肯定都有所改变,本文写的一些东西可能就不适用了,希望大家能够随机应变】
    骑士作为官方标注的1星难度的职业可谓名副其实,有不错的探险技能和战斗技能,初始卡组虽然一般,但是配合探险技能骑士将能不依赖铁匠铺自己将卡升级,从而在第一章就能逐渐提升自己战斗力;而在第二章,骑士将有很大的概率遇到本文将要介绍的核心key卡:【狂战斧】和【二次打击】,【二次打击】几乎每把都会出,而【狂战斧】出现的概率要稍微少一些。如果你有幸同时拿到了这两张卡,恭喜你,只要不犯太大的失误,本周目你肯定可以通关了
    探险技能能够将你的卡组中可以升级的卡升级一次,CD为5场战斗,而全流程走完一共会打31只怪,除去最终BOSS,骑士的探险技能光走CD就能走6次,算上初始的1次,骑士是可以使用7次探险技能的,而你的初始卡组中,有4张1级普攻、1张2级普攻和1张1级穿刺攻击,也就是说只要11次升级,你就可以将所有的卡升满,而如果你打算删掉一到二张普攻的话,需求的次数就更少了,况且第一章也会有如【风暴打击】【灵魂打击】这种优质可升级的卡,因此骑士的探险技能可谓非常优秀
    而骑士的战斗技能更加优秀,一技能会直接将下一张你从手牌打出的牌复制一张并置入你的手牌,这张牌可以是任意牌,包括任何key牌甚至是在手里没装备的装备牌。二技能则会在战斗内用护甲弥补你已损失的血量,从而形成一个伪“满血”的情况。可别小看这护甲,还记得骑士的初始卡组里有一张【穿刺攻击】吗?它的额外伤害可是看你的护甲而定的,而穿刺伤害也是本游戏最无耻的伤害类型,几乎无视所有防御性buff(注意措辞,我用了“几乎”,不是所有,比如【以静制动】)。当然我并不鼓励大家乱用战斗技能,战斗技能通常只会在一场战斗中生效,并且下次再想使用需要经过一定场次的战斗,因此战斗技能一定是在关键的战斗中使用的


    IP属地:广东2楼2018-04-17 20:39
    收起回复
      2026-03-07 04:58:46
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      【很重要很关键】,因为我后面应该还会把另外三个职业的内容补全,所以要提前说:我写的这篇攻略是【面向萌新】的!!!是【面向萌新】的!!!是【面向萌新】的!!!我的所有的选卡、抉择都是从萌新的角度出发的,最终目标是让萌新能够做到按照我的攻略,最起码四大职业都能以【轻松加愉快】的方式通一次关!因此,虽然我接下来要写的东西可能带有我个人的主观意见,但是在90%的情况下是可行的。当然,如果你觉得我的那些理论说的不好,可以在楼中楼里指出,如果你能用【理性的分析】打动我,我是会认真听取意见并且修改的!所以,如果你觉得本文所写的内容水平太低或者漏洞百出,那说明你要么是位老玩家,甚至是为大神,水平高了有自己的一套理解,如果这样的话就请您高抬贵手,考虑一下别人的观赏体验_(:з」∠)_
      另外,我写职业攻略的模板基本是这样的:会先对该职业有个简要的评价,然后列出该职业想要做到轻松通关必须要关注的卡牌,再说一说该职业具体的道中流程和注意点,最后小小总结一下;还有一点,看攻略不能仅仅是看,然后照抄,我所希望的是,在你看完这篇攻略,对这个职业有了一定的认识之后,再去理一套自己的心得,【一定要有自己的思考】,不能总是跟在别人的身后走,这也是为什么我前面说贴通关卡组意义不大,游戏的体验是属于自己的,不是别人介绍给你听的!
      下面我们进入正题吧:
      对于一个职业所有可能出现的卡牌,我会有如下的评判标准:
      SSS级表示,这张卡只要出现在你的视野里,需要你【尽一切可能】去拿到它,甚至于有复制的可能的话,优先考虑这张卡。虽然没到不计一切代价的地步,但是这张卡要么本身1张卡就能发挥2张卡的作用,要么和特定卡搭配起来后,能发挥出1+1>2的神奇功力;
      SS级表示,这张卡也是非常重要的,但是地位并不如SSS级重要,又可能是入手时间太晚,也可能是入手难度太高。不过,一旦进入了你的视野,你也要【尽一切可能】去拿到它
      S级表示,这张卡的地位不如前面两个S多的卡重要,但是如果有的话,是可以有锦上添花的效果的。在你资源很富裕,或者视野里暂时没有SS、SSS级卡出现时,这些卡将会是你的不二选择
      A级表示,这张卡的地位就没有前面所说的卡那般重要了,如果出现在商店内,基本可以不考虑,因为你需要把钱花在更需要的地方;而如果出现在升级奖励或宝箱内,要不要就可以视你的卡组和状态而定。如果你的卡组比较薄、过牌多、又或者你的血上限很高,这些卡是可以考虑入手的
      没有写入的卡表示,这张卡……嗯……也不一定没用,但是在本文即将介绍的打法中肯定是没什么用的,说不定等你熟练了之后,你会发现,很多我没有提到的卡不仅不弱,甚至能影响一个职业的玩法,同时发挥出非常强大的功能
      【再次提醒】,上述提到的卡的重要程度排名仅适用于这篇攻略,等你水平高了,或者船新版本来了,上述卡的地位排名将会有所变化!


      IP属地:广东3楼2018-04-17 20:40
      回复

        卡名:狂战斧
        级别:SSS
        类别:装备
        消耗:无
        售价:40
        效果:每当你打出1张普通攻击,复制一张卡至手牌(临时卡不进入坟场)
        数量:优先复制,越多越好
        解读:作为一张装备卡,这张卡的效果也许会让你疑惑,仅仅复制一张普通攻击有什么厉害的呢?首先,普通攻击最后是可以打5的,也就是说有了一把斧子,你就可以让一张普攻打2个5也就是10(复制出来的普攻是不会被复制的,这包括一技能和天使手镜复制的),而这仅仅是一个开始:
        如果你有增伤(风暴打击、力量祝福、严格),你的增伤效果会被斧子放大;
        如果你有雷刃、毒刃这类吃攻击段数的装备或者效果,你亦可以让这些效果快速发挥多次;
        如果你有多把斧子,他们的效果是叠加的,也就是说,如果你有n把斧子,你的每一张普攻可以当做n+1张普攻打,这样的效果就是你无形之中增加了n段攻击次数,可以让各类增伤无限放大。
        关于狂战斧到底有多强,你如果真想见识一下的话,可以看完本篇攻略之后亲自去尝试一下,或者去吧内其他帖子看看

        卡名:二次打击
        级别:SSS
        类别:攻击
        消耗:无
        售价:60
        效果:造成2点物理伤害,抽2张牌
        数量:优先复制,越多越好
        解读:造成2点物理伤害本身并没有什么亮点,但是无消耗抽2就显得非常过分了。如果你不了解卡牌游戏,作为一个有一丢丢卡牌对战游戏经验的人,我可以很负责任的告诉你,过牌这个概念在任何这类卡牌游戏中都有着举足轻重的地位。过牌一方面可以加快你拿到你卡组体系中的key牌的速度,并通过快速打出key牌和combo牌来扩大优势甚至锁定胜势;另一方面,即使过不到key牌,在你手里握着大量手牌的情况下,你也会有更多的选择去和对手周旋,为你以后快速拿到key牌打下基础


        IP属地:广东4楼2018-04-17 20:42
        收起回复

          卡名:千变万化
          级别:SS
          类别:攻击
          消耗:无
          售价:55
          效果:抽2张牌
          数量:优先复制,越多越好
          解读:这张卡被评为SS级并不是因为它不能像二次打击那样可以打2,而是它出现的概率太低太低了,我玩骑士这么多把,一共也没见过几次这张卡(游侠倒是见得多,不过也没多到哪里去),因此把他放到了SS级别,不过这张卡是第一章可以出现的,而55的售价在第一章也是相~当~的~高(我粗略的算过,第一章算上4声望的15奖金,不用剽窃的话也就能拿到不超过80金),如果你有幸见到了的话,它的地位是直追二次打击的!

          卡名:罗生门
          级别:SS
          类别:行动
          消耗:1行动力
          售价:110
          效果:直到回合结束前,每造成1点伤害为自己增加1点护甲
          数量:1张
          解读:这张有多强,光看效果就能明白了。在这个游戏中,血量是无法突破自己的血量上限的,而护甲就相当于给予了你额外的血量,当然,护甲挡不住穿刺伤害,但是这个游戏,有穿刺伤害的怪和BOSS还真没几个。因此,护甲的重要性不言而喻。况且这张牌,伤害转护甲比例是1:1,而手握狂战斧、狂丢二次打击的骑士,一回合的伤害是很恐怖的,经常一轮下去就把怪给打死了,打不死的要么是土爹这种BOSS级别的小怪,要么就是BOSS了,而这张卡给你叠的护甲,又恰恰可以挡住对方下回合的疯狂反击,因此这张卡的重要性不言而喻。但是为什么这张卡的评价是SS而不是SSS呢?因为这张卡仅仅会在第三章出现,而且也不是100%出现,即使出现了,出在商店的话又会花费你辛辛苦苦攒下的110,入手难度上相比两张SSS卡而言要高上那么一点,不过如果你碰到了,钱又够的话,不要犹豫买下吧!


          IP属地:广东5楼2018-04-17 20:44
          回复

            卡名:疾跑
            级别:SS
            类别:行动
            消耗:1行动力
            售价:130(可能是120,好久没见过了)
            效果:抽3张牌,行动力+3
            数量:可以复制,视卡组厚度和二次打击数量而定,一般不超过2张
            解读:参考二次打击中关于抽牌的介绍,另外+3行动力也是非常IMBA的效果,本文中介绍的SS卡大多都是行动卡,有些好用的S卡也是行动卡,这对于不善于玩弄行动力的骑士来说,行动力可能会比较紧张,而疾跑就可以很好地解决这一点,不过对于骑士来说,抽3才是最关键的。与罗生门一样,这张卡只会在第三章出现,并且售价也很高,入手难度不低,但是效果实在是诱人,因此各位如果见到了请多多打怪攒钱拿下这张卡吧!

            卡名:战斗号角
            级别:SS
            类别:行动
            消耗:1行动力
            售价:90
            效果:本回合每打出一张攻击卡,抽1张牌,最多抽4张牌
            数量:1张
            解读:在本篇攻略介绍的套路中,攻击卡的数量会占到卡组的一大半,而狂战斧的存在又使得你在一个回合内能够打出非常多的普攻,因此这张卡基本都能按照抽4来计算,而如果能抽4的话,对于对行动力要求并不是很严格的骑士而言,发挥的作用甚至比疾跑还要大,当然,也会存在抽不满4张的时候,但大部分情况都能抽4。与上述两张卡类似,这张卡也只会出现在第三章,价格也不低哦~


            IP属地:广东6楼2018-04-17 20:46
            回复

              卡名:力量祝福
              级别:SS
              类别:行动
              消耗:1行动力
              售价:130
              效果:直到回合结束前,造成的伤害+3
              数量:1张
              解读:介绍狂战斧的时候提到过,狂战斧能够不断地放大你增伤的效果,而这张卡就能为你带来非常恐怖的伤害+3的效果,并且没有副作用(风暴打击有个隐患,就是它的副作用受到的伤害是无视护甲减伤的),这样你每有一把斧子,每张普攻都会额外打一次3,这样的伤害积累上去是非常恐怖的,普通的小怪根本扛不住一轮攻击。而这张卡如果搭配雷刃、长弓(游侠篇会介绍)这类随随便便就能打多段小额伤害的装备,对面的怪物将会毫无还手之力。当然,高额的售价、第三章才会出也让这张牌不得不降低到SS级别,总之这也是斧子体系中非常好用的一张牌

              卡名:风暴攻击
              级别:SS
              类别:攻击
              消耗:无
              售价:10/20/30
              效果:造成2/4/6点雷属性伤害,自己本回合造成伤害+1/2/2,直到下回合受到伤害+1/2/1
              数量:1张
              解读:作为一张第一章就能拿到的增伤牌,这张卡的性价比也是非常不错的,因为有这么一种现象:如果你能把怪物秒了,就不存在所谓的副作用了。因此有一张风暴打击可以让你在第一章就具有秒怪的能力,而第二章它提供的增伤效果也是不容忽视的!当然,它的副作用也比较烦人,因为使自己受伤+1的效果所带来的额外伤害是无视任何护甲、减伤,直接扣减血量的!例如你有受伤+1,对方用一张打3普攻,你有100护甲,你会-3护甲并-1血量!这个debuff在第三章遇到金刚这个BOSS时会被狠狠地放大,因为他自带两把雷刃,能够顶着你的护甲和石皮打你的血。不过由于数值只有1,通常可以忽略,况且大部分情况下都是你秒对面,因此也是个不错的选择


              IP属地:广东7楼2018-04-17 20:48
              回复(13)

                卡名:雷刃
                级别:S
                类别:装备
                消耗:无
                售价:40
                效果:每打出1张攻击卡,对敌方造成1点雷属性伤害
                数量:可以复制,优先级不高,越多越好
                解读:在介绍力量祝福的时候提到过,增伤效果对于雷刃这种很轻松就能打出多段小额伤害的装备有着非常大的提升,而有斧子的普攻又能让雷刃很轻松地发挥出他的功用。在群内有人提出后我简单的算过,在有增伤的情况下,同样是7张装备,4斧子+3雷刃的组合造成的伤害要比7斧子造成的伤害要高,而且会随着增伤buff的数值的增加差距会越来越大,因此在斧子体系中搭配适量的雷刃,可以让你的秒怪能力更加强大!

                卡名:天使手镜
                级别:S
                类别:装备
                消耗:无
                售价:65
                效果:你回合开始时,从卡组中随机复制1张卡(非装备卡)至手牌
                数量:可以复制,优先级不高,不超过2张
                解读:这张装备真正发挥作用的时间点是在你的回合抽完牌之后,也就是说,如果你的牌库里只剩4张牌,你的回合开始时把这四张牌抽上来导致你的牌库里没有牌的时候,天使手镜是不会发挥作用的!这也是为什么这张卡只能有S级的价值。当然,不可否认,一旦手镜复制了一张key牌,那本回合可就起飞了~因此,这张卡能够发挥的能力在本文介绍的斧子体系中还是有限的,因此只能沦为S级卡


                IP属地:广东8楼2018-04-17 20:49
                回复
                  2026-03-07 04:52:46
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告

                  卡名:速度之靴
                  级别:S
                  类别:装备
                  消耗:无
                  售价:75
                  效果:你的回合开始时,抽1张牌,+1行动力
                  数量:可以复制,优先级不高,越多越好
                  解读:过牌的概念我就不再赘述了,值得一提的是,鞋子本身是件装备,装上之后不仅能帮你过牌,还为你的卡组压缩了一张牌的过牌累赘,但是为什么他是张S卡呢,因为出现的概率不是很高……

                  卡名:石化皮肤
                  级别:S
                  类别:行动
                  消耗:1行动力
                  售价:20(不精确,因为很少买)
                  效果:我方受到的伤害减少2,持续2回合
                  数量:1张
                  解读:减伤的概念还是相对重要的,但是在骑士这里的地位并不是很高,尤其是本文介绍的斧子体系。这个体系下,只有个别的怪需要用减伤防御卡去抗,其余大部分卡,包括BOSS都是能一顿煎炒烹炸秒掉的,因此石皮这张卡的地位直接落到S级了。不过提一句,减伤2意味着,对方每攻击你一下,你就少掉2血,而且这张卡持续2回合,性价比还是不错的,只是骑士不太需要减伤这个概念~


                  IP属地:广东9楼2018-04-17 20:50
                  回复

                    卡名:拍卖券
                    级别:S
                    类别:行动
                    消耗:1行动力
                    售价:60(有可能是90)
                    效果:自己场上每有一件装备,抽1张牌
                    数量:1张
                    解读:依然涉及到过牌的概念,这张牌虽然便宜,但是效果上却很难跟战斗号角相比。当你已装备的装备不多时,他自然不如战斗号角;而你装备该装的都装上之后,不用拍卖券用别的过牌也足够你刷穿牌库了,因此它的地位不如过牌恰到好处的战斗号角,但是不可否认,在你的装备足够多的情况下,拍卖券一张牌能发挥多张过牌的牌的效果,也是一个不错的选择~

                    卡名:灵魂打击
                    级别:S
                    类别:攻击
                    消耗:无
                    售价:10/20/30(不确定)
                    效果:造成2/4/6点物理伤害,如果这张卡杀死敌方,自己永久获得2点生命
                    数量:1张
                    解读:作为唯二的通过使用就能获得资源属性的卡(另一张是游侠的剽窃),这张卡的地位不言而喻,但是为什么只有S级的地位呢?因为本文介绍的斧子体系并不需要特别高的血量上限,况且本文面向群体是萌新,所以不是很希望萌新为了等灵魂补刀而被对方白白锤两轮,从而降低游戏体验。不过,如果有耐心的话,这张卡的地位是可以奔SSS而去的,因为玩家在打最终BOSS前会打30个怪,除去第二章稳定出现的6级怪蛤蟆预言家无法补刀,其他所有怪都可以被这张卡转为2血上限,也就是说你会有最多58点额外血量上限!俗话说得好,有HP就是可以为所欲为~


                    IP属地:广东10楼2018-04-17 20:52
                    回复

                      卡名:绊倒
                      级别:A
                      类别:行动
                      消耗:1行动力
                      售价:40(不精确)
                      效果:对方每打出1张牌会随机丢1张牌,持续1回合
                      数量:1张
                      解读:这是一张非常强力的干扰卡(来自幽灵怪物的自白)这张卡看起来不错,但实际效果却不那么让人满意,由于只持续1回合,而几乎所有怪物都会有那么几张普攻用来卡手,所以这张卡很有可能弃掉了无关痛痒的普攻,当然如果弃掉了如法师怪的法力卡、战士怪的续航卡,是可以有效避免一回合内的高伤的。还有,如果你每回合都能刷穿你的牌库,那就相当于对面每回合都要吃一个绊倒,这么看来的话绊倒还是很厉害的。因此。。。我选择石化皮肤

                      卡名:毒刃
                      级别:A
                      类别:装备
                      消耗:无
                      售价:30
                      效果:每打出2张攻击卡,对方获得1层“中毒”
                      数量:可以复制,优先级不高,越多越好
                      解读:由于毒不吃增伤等buff,而即使是多把毒刃,也只能在斧子普攻的带领下叠,可是在这种情况下,普攻的伤害可能就已经把对面打死了,就算没打死,也叠不了太多层数。毒对于骑士而言有两个好处,一是毒会稳定的等对方的各类减伤效果没了之后再打伤害(石化皮肤除外),二是面对物抗怪的时候毒的表现还不错,但是还是那句话,对于骑士而言,有叠毒的工夫,你可能已经把对面砍死了哦


                      IP属地:广东11楼2018-04-17 20:53
                      回复

                        卡名:怒火攻击
                        级别:A
                        类别:攻击
                        消耗:无
                        售价:10/20/30
                        效果:造成2/4/6点物理伤害,自己每损失5点生命增加1点物理伤害
                        数量:1张
                        解读:其实这里本不应该提怒火攻击的,但是怒火攻击在前两章的表现还不错,因此可以考虑入一张。但是,如果没有灵魂打击提升你的血上限,钱又花在了买卡上导致没钱买血,你的怒火攻击能够造成的伤害就会很有限,况且怒火造成高伤的条件是你低血线,低血线又容易一不留神就被秒了,虽然斧子体系基本是你秒对面,但依然不是很推荐

                        卡名:撞击
                        级别:A
                        类别:行动
                        消耗:1行动力
                        售价:未知(没有买过,欢迎补充)
                        效果:对敌方造成自己当前生命的1/4的物理伤害(向下舍入)
                        数量:1张
                        解读:与怒火类似,但是撞击造成高伤的条件是高血上限且血线高,与怒火刚好相反。本文所介绍的体系不需要这么复杂的操作,因此这张卡只有A级,但是其实这张卡作为血牛骑的key卡是很强的

                        卡名:舍命一搏
                        级别:A
                        类别:攻击
                        消耗:无
                        售价:10(不精确)
                        效果:对你的敌方造成10点物理伤害,对你自己造成4点物理伤害
                        数量:1张
                        解读:这张卡在第一章是bug一样的存在,因为第一章在没有任何加成的情况下,单卡打10伤实在是太IMBA了,第一章的怪也就6/10/15血,疯狂炼金师多一点点,就连最肉的BOSS南瓜王也才50血,不过这张卡打铁皮人比较亏,毕竟自带物抗~然而这张卡也只有在第一章好用,第二章开始这张卡的实用度就开始下滑了,毕竟打自己4其实还是很伤的,因此这张卡也不是很推荐~


                        IP属地:广东12楼2018-04-17 20:55
                        回复
                          不知不觉都码了这么多字了呢~其实每个人都有自己心中对每张卡的定义,我也不希望你就直接将我对上述卡牌的理解变成你自己的,而是希望你在阅读上述描述之后,再结合自己的游戏经历,能够自己有一套对每张卡牌的定义~接下来让我们进入道中阶段:
                          游戏一共有三章,每一章的具体数据统计我不太了解,但是也有一些大致的数据,例如第一章稳定有1、2、3级怪各2只,第7只怪随机1-3级,再加一个BOSS;又如以下五只怪是固定的,无论你是趴着、倒立还是深蹲着玩这游戏,这五只怪一定会出现在每个周目:5级古堡三杰(三傻)、6级预言家(长者)、7级猎人、8级猪寡妇、9级幽灵船长;再如三章的三个BOSS给的经验固定是16/28/40,小怪多少级就给多少经验等等。再加上每一周目的情况都是完全随机的,很难遇到两把一模一样的局面,因此我无法给出道中如何通过的准确流程,只能给一个大概,仅供参考。不过,相信你在经过几周目的历练后,你心里也会没有ACDEF数的
                          【第一章】
                          第一章我们的重点关注目标是:铁匠铺、商店。
                          铁匠铺的功能在于加速升级卡牌,让你的战斗力提升的更快,这样第一章基本躺着就过了。商店主要关注几张卡:千变万化、灵魂打击、在宝箱找不到风暴攻击时去商店找找看。仙女祝福选血量和升级都可以,如果实在拿捏不定就选升级吧。注意升级卡牌的顺序是,优先升级出3级打5的普攻,在BOSS战时会很有用!也就是说,你的探险技能和铁匠铺应该专注于升级出少量的打5普攻,而不是把所有卡都升级成打3,至于为什么,一会儿再说。另外,铁匠铺那里不要花太多的钱哦~
                          如果你有幸遇见了酒馆,有如下几个选择:删处决、删短剑、删打1普攻、删穿刺。我个人是推荐前两个选择的,因为处决只有在BOSS战的时候才有可能最大化效果,而短剑从头到尾根本就发挥不了多少效果。至于普攻和穿刺,前者在第二章有了一定数量的斧子和二次打击后,卡组秒人的能力直接取决于你的普攻数量(当然,我并不推荐去商店买普攻,除非你对后续自己的人品非常的自信,坚信能够拿到大量的过牌),而后者则是第三章有了罗生门之后作为终结技的存在!当然,如果真的想求稳,其实可以考虑删1到2张打1的普攻,或者穿刺,但是不要删多了,否则会直接影响我们斧子的能力!
                          对于骑士来说,第一章根本就不是难点,无非就是打催眠家和流浪犬时记得留小伤害牌骗反制和无效、打逃犯和蝙蝠时注意憋一套然后一波带走、打伐木工时要尽可能甩牌不留牌防止他无敌使你卡手之类的小技巧,第一章的小怪在骑士无脑的砍砍砍的攻势下是毫无还手之力的。这里提一下BOSS战。这个游戏有一个【技巧】,如果你的卡组里有3张打1的卡和3张打5的卡,你每回合只能抽3存3的话,如果你把3张打1的卡捏在手里就是不打出去,那么这3张卡就不会返回你的牌库!这意味着你的牌库将只会剩下那3张打5的卡!也就是说,你的牌库的伤害从2回合打18变成了每回合打15!这就是为什么我推荐狂升少量的打5普攻,而不是全升到打3的原因!
                          哦对了,第一章如果遇到铁皮人,你可能会陷入一番苦战,不过这也可能是唯一一个第一章就能威胁到骑士这个职业的东西了


                          IP属地:广东13楼2018-04-17 20:57
                          收起回复
                            【第二章】
                            第二章我们的关注点有:商店、宝箱、女巫的苹果、升级时的奖励。
                            没错,从进入第二章的第一秒开始,我们就要去找【狂战斧】和【二次打击】这两张SSS级的卡了!无论先看到哪一张,请倾家荡产滴去买下来!这里再提两点:升级时有可能出现+1行动力或者+1装备槽的,这里除非另一个选项是SS级别以上的卡,否则请无脑选行动力或装备槽,如果这两个一起出来。。。我这句MMP必须要讲(如果真的是这样的话看你还有没有多余的斧子吧_(:з」∠)_);第二章仙女祝福与另两章不同,会从4个选项中随机选3个出来给你选(30钱/行动力/装备槽/复制),如果这里有复制而你还没有拿到SSS级别的卡,请留着这个仙女祝福不要用,直到你找到了值得你复制的卡!女巫的苹果最终的奖励也可以这么做。
                            第二章一定要找机会删掉处决和短剑这样的辣鸡卡了,对我们这个体系的帮助实在是太小了。发挥的作用太小,还占用一个宝贵的抽卡位,跟一张完全没用的【恶作剧】差不多了。记住上面这句话,这句话不仅仅适用于骑士!在【狂战斧】和【二次打击】的光芒下,第二章没有几个怪能够扛住我们的伤害的!一路平砍至BOSS,然后BOSS在悲愤的呐喊中将自己的积蓄赠与你,是不是特别的爽呢
                            当然,也有几个光靠平砍也过不去的坎。土精灵(土爹)是一个BOSS一般的小怪,血量比同级别的小怪要多一些,自带物抗能够减免50%的物理伤害,而他的卡组里有很多的怒火攻击(血量越少伤害越高),这使得在物理职业面前、甚至于在爆发不是很高的法系职业面前,土爹真的是一个爸爸一般的存在!一回合轮不死,他反手三张怒火把你打残,真的非常恐怖!这个时候请合理利用囤牌小技巧以及你的战斗技能,你会发现只要他没了怒火攻击,似乎就不是那么可怕了。还有魔镜这种和你用一模一样的卡组、初始还比你多2到3张的手牌的怪,某预言家(长者)这种只能硬抗五回合的怪,感染者这种自带荆棘甲的怪等等,不过只要有合理的应对策略,这些怪都不在话下!
                            另外,潘多拉盒子如果出了吸血、装备槽,请毫不犹豫滴收下!


                            IP属地:广东14楼2018-04-17 20:58
                            回复
                              2026-03-07 04:46:46
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              【第三章】
                              第三章我们需要留意的是:女巫的苹果、宝箱、商店。
                              如果一切顺利的话,我们在第二章凑出来的狂战斧卡组已经能平推第三章大部分的怪了,这个时候只需要做一些锦上添花的工作,让自己的游戏体验更上一层楼即可,可以参考我之前提到的SS卡,尤其是【罗生门】这张卡。第三章已经没有什么要注意的了,最多留意一下不要让猎人出手、用二次打击骗船长的蛊惑、面对无头骑士时采用固定套路应对、面对魔女的诱惑不要乱、如果土爹出在了第三章请放平心态、【痛击雪怪不要留面子打的就是脸】等等。另外,潘多拉盒子的吸血,吸血效果是不能叠加的,但是降低绷带的治疗效果是可以叠加的,虽然并没有什么用吧(你都有吸血了你还需要绷带嘛
                              总结:
                              总结就放在这一楼好了。骑士身为黑森林最简单最强力的职业可谓名副其实,无论是从技能搭配、卡牌组合还是游戏体验,只要不出太大的错误或脸特别黑,又或者不去玩歪套路或极限受虐通关,基本能够保证100%的通关率。希望各位看官在看完我这篇帖子之后,不管水平增进如何,对这个游戏能有一些新的理解想法,这样我也没有白白码了这1w多字啊(老毛病犯了,只要想认真说一个事,一定会尽一切所能说清楚)
                              以上,欢迎各位大佬大神指点,如果我有说了任何错误或者误导性言论请不要犹豫立刻联系我,接受轻喷但是请附上喷我并能打动我的理由,感激不尽!!!
                              END


                              IP属地:广东15楼2018-04-17 20:59
                              回复