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告诉大家配装时如何取舍会心率与超会心

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配装时大家都有一个共同的问题——应该是堆会心率,还是堆超会心。这里给大家提供一个简单的结论,解决大家的烦恼。
注:此结论的前提是不考虑达人烟筒,不考虑猫吹的加会心的笛子。


IP属地:北京1楼2018-04-13 18:03回复
    结论之一:优先把会心率堆到50%,会心率低于50%时不要配超会心
    优先用弱点特效,精神抖擞,看破等技能堆会心率,在会心率达到50%以前,超会心的收益很差,超会心(5%会心伤害)的收益低于10%会心率。


    IP属地:北京2楼2018-04-13 18:06
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      2026-02-08 11:10:41
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      什么武器堆会心啊_(:з」∠)_


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2018-04-13 18:09
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        结论之二:当会心率在50%~60%,优先配超会心lv1。
        会心率在50%~60%区间时,优先配出超会心lv1。如果配出超会心lv1后还有多余的孔位,再继续堆会心率。


        IP属地:北京4楼2018-04-13 18:14
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          结论之三:当会心率在60%~70%,优先配超会心lv2。
          此条与结论二相仿,会心率在60%~70%区间时,优先配出超会心lv2,然后多余的孔位继续堆会心率。


          IP属地:北京5楼2018-04-13 18:16
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            结论之四:当会心率高于70%时,优先配超会心lv3。
            会心率在70%以上时,就应该优先配出超会心lv3,然后再继续堆会心率。


            IP属地:北京6楼2018-04-13 18:19
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              _(:з」∠)_萌新提问,挑战者技能的会心算在里面吗?


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2018-04-13 18:19
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                其实可以算个期望,然后用MATLAB生成个图像,根据自己情况选伤害最高的那个配


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2018-04-13 18:25
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                  2026-02-08 11:04:41
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                  看这个就好了 你那套不管用


                  IP属地:四川来自iPhone客户端9楼2018-04-13 18:32
                  回复(4)
                    超会收益=0.05*会心率 会心率收益=0.25*会心率。在不算弱点特效会心率50%的时候 弱点特效3是20%会心率 ,弱特3收益 0.2*0.25 =0.125>超会心 0.05*0.8 =0.04。


                    IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2018-04-13 18:37
                    回复(2)
                      补充,通常配装都会配弱点特效3,打弱点时提高50%会心率。还有挑战者,力量解放等提高会心率的技能。
                      计算这类技能的会心率大致可以乘以覆盖率后作为参考。以弱点特效举例,比如长枪打弱点非常容易,可以按90%的覆盖率计算,弱特3即可算45%的会心率。如果是80%攻击能打到弱点,那么弱特3即算40%的会心率。依此数值做参考来决定配装超会心的等级。


                      IP属地:北京11楼2018-04-13 18:41
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                        然而我现在45会心率在用着超会心2😂


                        IP属地:江苏来自手机贴吧12楼2018-09-06 18:16
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                          前期武器攻击力低,7级攻击提升很大,做到r7r8的武器再转会心比较好


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2018-09-06 18:23
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                            除非是竞速玩家,不然怎么想超心2或者3都亏,除非能频繁打出高伤害的会心一击。


                            IP属地:福建来自Android客户端14楼2018-09-06 18:55
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