关于坦克数据的问题,你应该玩的是德国,然后研究了坦克转换科技之后发生的事,这是黑冰科技编写的一个BUG,因为本身4号坦克营是2号和4号混编的,他的基础数据就是2号坦克的数据和4号的数据相加,你可以在4号坦克A型科技里看解锁的4号坦克师编制里装甲率,速度等等一堆的东西都是-0.4或者-0.5,意思就是基础数据减40%或者50%,但研究了装甲转换科技之后,4号坦克师就只有4号坦克了,基础数据也只算4号坦克,而4号坦克营的科技却没有改变,该减少的还是减少,所以反而数据大不如前,你玩的时候别研究装甲转换科技就是了。我本来想去黑冰代码里面去改掉这个BUG,但德国的科技不知道为什么都不能改,一改游戏都进不去,而其他国家都可以改。至于突击炮什么的编制都在火炮或者反坦克炮里面,你一个个去试就知道了。