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大佬们 技能伤害是负的 这是个什么情况

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大佬们 技能伤害是负的 这是个什么情况


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2018-04-12 10:48回复
    注意你的被动技能,双手武器带盾牌,伤害-20%,另一个被动伤害+10%,合计-10%


    IP属地:浙江2楼2018-04-12 10:51
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      2025-10-12 17:44:52
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      说明你是个坑货,给怪涨血的


      IP属地:山东来自手机贴吧3楼2018-04-12 17:39
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        被动天堂之力,得了高dph必然有点代价


        来自Android客户端5楼2018-04-12 18:59
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          你要穿杨裤,负30🤔


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2018-04-12 20:37
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            国服第一天谴飞盾


            来自Android客户端7楼2018-04-12 20:39
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              非主流bd美滋滋


              IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2018-04-13 12:02
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                DPS和DPH科普。武器伤害:如你所见的数值,为一个区间武器速度:简称速度,即每隔多少秒你能挥动武器作出一次攻击DPS:每秒武器伤害,即武器伤害与速度的比值,等于假设你平均每秒攻击一下时造成的伤害DPH:每一击武器伤害实际每一下攻击,即每次打中目标能造成的伤害,等于武器伤害与一定时间内挥舞武器次数的比值,这个数值必须是在一段确定的时间段才有数学意义,一般我们设这个时间段为一秒,以便与DPS相比较,在武器速度等于1.0的时候DPH=DPS一样的武器伤害,速度越快,在一定时间内打出的攻击次数就多,于是DPH必然就小,相信这很好理解,而很多物理职业的技能,我们会发现其说明都是“造成 X %武器伤害”,而这里的武器伤害便是指DPH而不是看到的武器说明上的那个区间数值,因此你也可以理解为什么速度慢伤害高了吧,这是指物理职业的类似技能。实际上,同伤害的的武器,平砍造成的伤害,不论快慢,在相同时间段内是一样的(除非两把武器快速的挥动了X+1次,而慢速的挥动了X次,而前X次两者伤害相同,快速武器多打了),造成整体DPS不同的就是技能伤害


                IP属地:山东9楼2018-04-14 18:11
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                  2025-10-12 17:38:52
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                  天堂之力


                  IP属地:河北来自Android客户端10楼2018-05-13 12:57
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                    我-30%


                    IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2018-05-13 17:41
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