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回复:女神异闻录5是不是自有数据记录以来留存率最高的游戏?
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藍澤
未知空域
11
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看图说话??
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17楼
2018-04-11 14:21
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踏平修真路
赛博朋克
13
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估计是我智商不够吧,没懂楼主意思
IP属地:山西
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18楼
2018-04-11 14:30
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2026-01-19 19:00:21
广告
不感兴趣
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恐高的拍骆驼
未知空域
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你觉得分母只有两百万的游戏和其他分母是上千万的大IP比公平吗。。。
如果一款游戏只卖了一份个,而且这唯一的玩家把这游戏白金了,是不是表示这游戏的那个什么留存率就是百分百了,全世界最强游戏?
IP属地:上海
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19楼
2018-04-11 14:38
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贴吧用户_77PbCKt
生化危机
2
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又卖不掉了吗
IP属地:广西
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20楼
2018-04-11 14:54
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裸蝴蝶的宙斯
对马之魂
14
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dq11算吗?
IP属地:湖南
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21楼
2018-04-11 14:54
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kagami119wx
孤岛惊魂
3
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其实就是想表达,在楼主心里,P5天下第一
22楼
2018-04-11 15:02
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conz99
人中之龙
9
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wii sport表示不服,买就送
IP属地:江苏
23楼
2018-04-11 15:05
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是昔流芳
赛博朋克
13
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LZ说的太复杂了,简单来讲P5结合各地区销量和通关奖杯率,得出的结果是P5通关率45~48%左右,而P5的平均流程是108小时。
要对比的话,DQ11流程50~70小时,通关率38%﹔
伊苏8流程40~50小时,通关率35~38%﹔
美末流程更短,通关率41%﹔
神海4,42%
辐射4,26%
巫师3大约60~80小时,通关率是23~25%
幻痛的流程大致比美末长点,通关率15~18%﹔
血源因为难度问题只有20%左右
GTA5,21~24%。
其他游戏就不一一列举了,可以看到无论是流程时长和通关率都是P5压倒性的高,而大多线性游戏因为主线明确,通关率都比开放世界游戏要高。
P5这游戏有个特点就是「日期制」,它的乐趣是随流程(游戏内的日期)逐渐增加的,越到后面,你可以做的事情、可以把的妹就越多,行程会越来越紧,内容会越来越丰富,你可以在一天内自由选择要去干什么,给人的中毒感会越来越深。
因此,喜欢P5的只要玩上,大多数都会直接玩到通关,而不喜欢P5的,开头就会直接弃,因此评价两极分化。
而大多美式RPG的特点就是「开放世界」,区别于P5以「日期」推进剧情,美式RPG淡化了时间概念,是以「地点」来推进剧情的,通俗点讲,P5是几月几日发生什么事,美式RPG则是你到了什么地方发生什么事。
因此,美式RPG的性质就是,一开始你就能体会到这游戏的大部分甚至所有内容,一开始你就能去地图上的每个点探索,因此美式RPG的乐趣集中在开头,并随着流程增长,地图上大量的支线收集要素逐渐分散你对主线的注意力,导致乐趣慢慢减退。
很多人玩开发世界游戏,一开始会觉得很新鲜刺激,但中毒感不深,因此很多人都在途中弃坑,和P5是正好相反的。
除了那些白金神作,常规游戏中流程时长和通关率能打败P5的还没有出现。
IP属地:福建
24楼
2018-04-11 15:18
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2026-01-19 18:54:21
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是昔流芳
赛博朋克
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顺便说一下,P4G的流程是80~100小时,通关率是24~28%,P4原版则更低,所以P5的进步是真真切切的
IP属地:福建
25楼
2018-04-11 15:35
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Q混元灵通Q
赛博朋克
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谁知道老滚5的通关率?
IP属地:广东
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26楼
2018-04-11 16:23
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-脑洞-
人中之龙
9
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传颂之物两作通关率,都是百分之七十几
IP属地:四川
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28楼
2018-04-11 18:32
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贴吧xun猴
生化危机
2
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看通关率来说留存率不科学 很多游戏并没有通关一说 一些就算不通关 照样人玩很久很久GTA5 啊 什么的 不在少数
IP属地:四川
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29楼
2018-04-11 18:36
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lalamxm
最终幻想
10
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不是口袋妖怪么?光孵蛋就需要上百小时
IP属地:上海
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30楼
2018-04-11 19:34
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星人的怨念
%
对马之魂
14
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这没啥用啊,p5销量不高,和那些上千万的游戏比不公平
IP属地:四川
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31楼
2018-04-11 21:11
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