我们再来看看"它"的属性。(老油条请无视)其实我一直推荐用那门白板炮,一直可以走到八级。
我们先来谈谈装甲!
众所周知,苏联车拥有相当的独特的多面形装甲!(这种装甲布局让我练两系吃尽了苦头

)庄家虽薄,但他的布置很合理,可以有效的防止“HEAT”的攻击。特别在小口径上防御奇效。
我们再来谈谈“它”的马力和机动。
嗯,推动比是比较舒服的,至少在小范围机动上面是可以够用。
它的最高时速也可以在下坡的时候产生极大的从此速度来争取时间。
转向的话也是比较良心。如果配上大补给和成员技能的话,在靠墙的情况下,是应该不会是不会死得很惨。(应该吧

好我们再来谈谈的"火力"。
谁人不知“SU-152”的喷子有多凶!光是从面板上看,已经非常彪悍接下来介绍
HE(重点):53-OF-530
穿深:86
伤害:682-1138
杀伤半径:3.66
虽然h的穿深略低,伤害浮动也较大。但是HE有伤害半径的。
伤害半径是呈现一个球状我们要做的就是将这个伤害半径,最大限度的照在车上。
最常见的打法就是打顶盖和后置车辆战斗室和中置炮塔。当然,如果你有足够自信的,你也可以瞄到车底的,毕竟有些车底已经很薄。
AP(悄悄告诉你,这玩意我基本不用

)
穿深:135(100m)133(200m)125(300m)括弧为穿深距离衰减
伤害:525-875
在这个人心浮动的年代。在这个金币弹横流的时代。这个ap已经估计没忘掉。但是你们要记得,嗯,因为有履带的存在所以说ap还是有用至少不会莫名其妙的被吃。

HEAT
穿深:250
伤害:525-875
嗯,穿身虽然比ap高!穿深也不会因距离减少。(EHAT的优势)但是不要忘了,不可靠性。虽然有较强的穿深!但它的特性还是比较显而易见。经常会出现一些莫名的打不穿现象。
嗯,这里玩这辆车的话主要还是靠节奏。嗯,毕竟装填有长达近15秒时间。

