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当前版本(7.12)英雄基础属性类天赋统计

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计入了一些大部分时间有效的技能所带来的属性提升,例如龙骑20级龙族血统、影魔25级攻击力等;末日10级焦土天赋、蜘蛛极度饥渴天赋等短暂有效的未计入。


IP属地:北京1楼2018-04-10 19:38回复
    盘点几个最不知所谓的天赋:
    圣堂10级增加3个灵能陷阱(当眼插?)
    蓝猫10级增加1.75魔法恢复(第一大件不是紫苑就是血精石的蓝猫缺这点回魔?)
    露娜10级增加200施法距离(真的要当法师打?)
    骨弓20级增加20回血(正常来说大招已经足够保证续航了。还是说你想出支配吃怪再出个龙心站在前面当个肉?)冰女20级增加200攻速(看上去美滋滋,然而冰女那点攻击力……站那让你A5秒又如何?且不说冰女什么时候能到20级,就算到了,能有装备配这200点攻速?)
    蓝胖25级增肌90移速(无鞋流后期,多一个大件,吊)
    炸弹人25级251攻击力(不是说这个天赋没用,但那多出来的1点是什么鬼)
    此外10级、15级护甲类天赋也比较鸡肋(先知10点除外,数值够高),这时候大多数物理核心还没成型,这点点数值放到后期也不够看。夜间视野类意义也不大,该卡视野还是卡视野(除非给夜魔,或者改成空中视野)。


    IP属地:北京2楼2018-04-10 19:50
    回复(2)
      2026-07-24 06:29:53
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      看看10级、15级有多少加血量、加力量、加攻击力的天赋,就知道当前的版本之子斯拉克为什么这么难玩了。以前一个隐刀就去提酱油的时代一去不复返了,现在敢问你切得死谁,不被反杀就不错了,只能拖着打。拖到大后期也不是很厉害。


      IP属地:北京4楼2018-04-10 19:52
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