
我们密切关注玩家们的表现。对于纳克萨玛斯和永恒之眼,我们尽量满足玩家们的要求,聆听玩家们的呼声。这就是为什么纳克萨玛斯相比玛里苟斯,难度提升了很多,但最后也得到了一点削弱。我们知道永远都不存在让所有人满意的答案,我们无法满足所有玩家的胃口,但我们一直希望找到平衡点,既让PVE玩家感觉到挑战性,又让休闲玩家可以参与其中.T7内容怎么的很难抉择.BOSS只有一个版本,每个玩家都能够得到装备显得不切实际。但是接下来的版本,此情况将得到改善
。1,奥达尔难度
一句话-增加奥杜尔BOSS难度对于顶尖的PVE玩家来说并不难,因为它不影响正常游戏体验如果有必要,我们可以增加困难模式的难度,但正常模式将保持不变奥杜。尔是一个十分考验团队合作与技术的副本:即使装备毕业,也十分的困难我们这么做的目 是调节副本难度,让每个群体都能找到合适的难度。专业PVE玩家将挑战困难模式,而休闲玩家或一般玩家将可以选择普通模式。
2,凸台MODS
我们不会公布关于奥杜尔的每一个改动。我现在可以告诉大家,我们将有我们自己的BOSS MODS(DBM),将会有大量的针对boss的改动。该MODs会在3.1版本推出
。3,以前的内容
永恒之眼将恢复到原暴雪标准,如黑曜石圣殿。纳克萨玛斯会一如既往。考虑到纳克萨玛斯已经增强,我们已经决定,把黑色始祖幼龙的缰绳作为25人团队的荣耀奖励
。4,巫妖之王怒
我们已经被问过很多最次了,所以我决定在这里谈论它。这是关于什么的?是不是要NAXX的10/25人成就才能进入奥杜尔10/25人?答案是NO。奥杜尔不需要任何成就就可以进去。对于纳克萨玛斯我们已经决定不引进这一制度
。5,奥杜尔开放测试
奥杜尔已经开发完毕。我们将开启测试服,挑选玩家来测试。测试服默认关闭,一周开放两个晚上(GMT + 2)。每个参加测试的公会在测试期间都会有一个GM在场。愿意协助测试的工会可以向Graa。开放测试的日期将在接下来的几天内公布,所有的信息都可以在论坛中公布
。6,奥杜尔和狂怒角斗士
2018年5月2日我们将公开具体的内容预告。再次之前,我们只会发布一些有关奥杜尔的简短介绍。
现在我们能说的是,奥杜尔和狂怒角斗士要比当前版本持续更长时间。我们认为将会有6个月左右的版本持续时间,所以我们将在2018年十一月/十二月推出下一个版本。










