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e社游戏有一个致命的缺点。

只看楼主收藏回复

地图越大,操作量越大。即使有ai的自动操作。也不会让人舒坦。所以在调查中,e社提了一个方式,半即时。
我认为如果可以弄成红警那种模式。玩家只控制大体的进攻方向。其他由ai操作,不用让玩家考虑精确到每一步的走向,才是革命性的神作。


来自Android客户端1楼2018-04-06 07:06回复


    IP属地:宁夏来自Android客户端2楼2018-04-06 07:34
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      2026-01-08 21:41:55
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      ……不好,会增高难度


      IP属地:吉林来自iPhone客户端3楼2018-04-06 08:20
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        其实半自动就是你在做动作时别人也在搞「这一点可以参考钢铁雄心」


        来自Android客户端4楼2018-04-06 09:25
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          我来总结 E社的最大缺陷游戏前期刺激 后期太没意思而且费时间


          来自Android客户端5楼2018-04-06 11:42
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            已经在做相关考虑 只是设定托管个体后,如何取消如何显示当前个体的状态等交互在手机上和端游是不同的,所以比较麻烦


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2018-04-08 21:43
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              钢铁征服者,维多战争


              来自Android客户端7楼2018-04-08 22:42
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                设置军团,指定目标也好


                IP属地:加拿大来自iPhone客户端8楼2018-04-09 10:22
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                  2026-01-08 21:35:55
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                  共同的缺点就是后期 乏味 而且费时间


                  来自Android客户端10楼2018-04-10 06:20
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                    其实解决后期无聊的方法就是,可以选择投降。这样当你优势很大的时候,对面投降,你就赢了


                    IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端11楼2018-04-10 06:44
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                      建议像欧陆5一样设置一个首都和几个陪都,比如说苏联打下莫斯科,明斯克,基辅,斯大林格勒就能投降


                      IP属地:河北来自iPhone客户端12楼2018-04-10 08:39
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                        还是大地图好,新版地图还是没欧四大


                        来自Android客户端14楼2018-05-07 20:10
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                          还是觉得中等地图就够了,太大了玩起来也累,跨海作战太花时间,尤其是没有了空军。


                          来自iPhone客户端15楼2018-05-07 21:14
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                            最大的缺点是历史和地理不过关


                            来自Android客户端17楼2018-05-08 14:04
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