简单分析一下现在人少的原因:
一、游戏本身的问题。
我当初最早刚看到Ballance时(大约在2007年,据我考证B吧差不多也是这个时候建的),玩Ballance的人还是比较多的(考证发现大概是这样),因为那个时候个人电脑正在逐渐普及。一个游戏如果不进行自我宣传但是对当时的操作来说比较有意思,那么大约两三年后会比较流行。一个游戏如果不更新,不出新的玩法,肯定会逐渐被冷落。但是即使更新,大众的热情也会降低。
Ballance最后一次更新到现在将近十四年了,制作组早已解散,没有什么更新,只有十三关,大多数人都会在玩通关之后觉得无聊,放弃游戏。加上随后的智能手机逐渐普及(我感觉大约是在 2012, 2013 年左右),使用电脑玩游戏的人逐渐减少,但Ballance只支持电脑(对应一下,B吧里活跃的人比较多的时候大约是在 2011 ~ 2015)。现在确实有人还在引导别人玩Ballance, 貌似是作为学校不联网的微机课的 “完成任务后的小游戏”。
二、贴吧和玩家的问题。
这几年贴吧的人也少了,(我感觉)大众倾向于使用私聊而不是论坛讨论。但是主要问题在于B吧,真正喜欢玩Ballance的人大多数年龄是在十几岁,当年吧内的人逐渐成长、老去,根据我的调查,几年前有统计年龄的帖子,当时B吧内的(对于现在来说也是)大神级别的人平均在十几岁,现在他们都已经超过20或者接近20, 反正对于Ballance或贴吧的兴趣和关心不如从前,甚至直接消失了。而由于前面说到的游戏自身问题,没有太多新的玩家补充进来,其结果只能是人看似在增多,贴吧显示的会员数虽然是真实的,但那只是以前的人由于某些原因(对这游戏的感情?还是纯粹懒,或者抛弃了贴吧?)没有退出,做个放在这里先得很怪异的比喻,一个地区的人口自然减少,出生时他们有户口登记,死亡时却没有登记,虽然自然增长率是负数,但是档案只计算出生率不计算死亡率,感觉上是增多,其实是减少。
没有什么可多说的,Ballance正在逐渐被人们淡忘,只能感谢大家不管是曾经的还是现在的,对Ballance的热爱!