剧情向
和同系列的传说相比,不谈剧情的好坏,从开始的贝姐到中期的贝姐最后的贝姐,演绎的很棒,虽然玩的时候很虐心,只是最后的结局真的很不想看见。情热和绯夜缺少了感情戏,也缺少了看点,一直以为能见到情热的人物,但是玩到最后就看见艾德娜的背影,还想着最后变成了龙就能看见最喜欢的莱拉~结果也没出现,虽然是情热的前世,但是玩起来没有链接点也没彩蛋。
人物向
和同系列的传说相比,还是那一句,缺少感情戏。御姐,正太,大叔比较符合传说特色,人物也都比较具有特色,贝姐的麒麟臂,六郎的钛合金狗眼,背叛组织的艾莉诺,从头到尾**形象的玛姬尔,总体来说,穿上DLC的衣服,贝姐美如画。
游戏向
低难度,贝姐无双传说,高难度还是有一点挑战性,我想有多少人打不过水晶怪的,可以举手,被水晶怪虐到看攻略的又有多少个~被2波怪其中有法系怪虐到逃跑或者团灭的又有多少,高难度个人建议二周目的时候玩,一周目的的话还是看看剧情,收集收集,为二周目做做准备就行。个人比较喜欢向永恒这种,有乱入,有元素,但是永恒比较老了,尤其是3D的大地图看的真难受,但是永恒通关之后可玩性应该是属于传说系列中较高的了,相较后面几作越玩越没啥动力,到了这一作索性就一个隐藏迷宫了,也没像温蒂尼这么可爱的水精灵,也没有像赛尔修丝这么冰山美女的冰精灵,总体来说,绯夜传说还是比较适合剧情向,多周目还是传说粉玩比较好。
期望的发展
剧情方面还是希望有点感情戏,什么姐弟,哥妹的,兄弟,姐妹的,各种奇葩,还是希望能有正常方向的设定。乱入系统是传说系列刚开始的特色,我也觉得做的非常的好,到了后期是基本没了,元素系统也是一种特色,但是偏偏把这些特色都删除了,世界观就有这些特色为啥删除掉呢。
总体来说的话,绯夜至少比情热要好很多了,情热的战斗画面就不能和绯夜比,绯夜的战斗比较流畅,情热的话还是有点尴尬,卡视角什么的,刚开始还不让位移,各种难受。
和同系列的传说相比,不谈剧情的好坏,从开始的贝姐到中期的贝姐最后的贝姐,演绎的很棒,虽然玩的时候很虐心,只是最后的结局真的很不想看见。情热和绯夜缺少了感情戏,也缺少了看点,一直以为能见到情热的人物,但是玩到最后就看见艾德娜的背影,还想着最后变成了龙就能看见最喜欢的莱拉~结果也没出现,虽然是情热的前世,但是玩起来没有链接点也没彩蛋。
人物向
和同系列的传说相比,还是那一句,缺少感情戏。御姐,正太,大叔比较符合传说特色,人物也都比较具有特色,贝姐的麒麟臂,六郎的钛合金狗眼,背叛组织的艾莉诺,从头到尾**形象的玛姬尔,总体来说,穿上DLC的衣服,贝姐美如画。
游戏向
低难度,贝姐无双传说,高难度还是有一点挑战性,我想有多少人打不过水晶怪的,可以举手,被水晶怪虐到看攻略的又有多少个~被2波怪其中有法系怪虐到逃跑或者团灭的又有多少,高难度个人建议二周目的时候玩,一周目的的话还是看看剧情,收集收集,为二周目做做准备就行。个人比较喜欢向永恒这种,有乱入,有元素,但是永恒比较老了,尤其是3D的大地图看的真难受,但是永恒通关之后可玩性应该是属于传说系列中较高的了,相较后面几作越玩越没啥动力,到了这一作索性就一个隐藏迷宫了,也没像温蒂尼这么可爱的水精灵,也没有像赛尔修丝这么冰山美女的冰精灵,总体来说,绯夜传说还是比较适合剧情向,多周目还是传说粉玩比较好。
期望的发展
剧情方面还是希望有点感情戏,什么姐弟,哥妹的,兄弟,姐妹的,各种奇葩,还是希望能有正常方向的设定。乱入系统是传说系列刚开始的特色,我也觉得做的非常的好,到了后期是基本没了,元素系统也是一种特色,但是偏偏把这些特色都删除了,世界观就有这些特色为啥删除掉呢。
总体来说的话,绯夜至少比情热要好很多了,情热的战斗画面就不能和绯夜比,绯夜的战斗比较流畅,情热的话还是有点尴尬,卡视角什么的,刚开始还不让位移,各种难受。