文章太长了,就看了四分之一左右,明天继续 4月16日,Ebert发布了一篇对该演讲的批评文章,标题很直接——“电子游戏永远成不了艺术”。他用“可怜”这个词打发了三款游戏,并且义正严词地预测“在世的游戏从业者,没一个活得到这媒介成为艺术的那天”。几千条评论就来了,而且大多都是厉声抗议。 然后他承认如果他费心玩点游戏,也许论点能更有说服力。他貌似还收敛了一点自己的主张:“我说了电子游戏本质上不能成为艺术,这个立场太傻了。尤其是它还把游戏的整个未来都涵盖了……可能,游戏哪天就成为了伟大的艺术。” ——看到这里,那结论还是挺明显的。能够缔造艺术的不是什么任天堂,什么宫崎英高,什么顽皮狗,什么that game company 而是我还能再活500年*2的大轨迹(还能再活500年是康熙王朝的梗)