1、被动五色羽,给自己的50%元素伤和给队友的30%元素伤是叠加的,也就是说对自己的加伤其实是80%
2、还是被动五色羽,在打完一套分支后,先计算分支增加的神通,再判定神通值是否满足触发被动,最后再用触发的被动加成本次伤害。因此推荐以时雨燕(AAABB)起手
3、被动烛夜,同样是打完分支后,先将本次分支带来的离火效果算入判定,再为本次分支附加上额外效果或伤害。
4、被动鹤唳风声,当使用时雨燕使得神通从0增加到200时,本次分支挂上的离火按照200神通值判定,伤害提升至原来的200%,并且在神通掉落至200以下时不降低伤害。(怀疑降低伤害的阈值是150神通)
5、被动子规啼,时雨燕附加的40%火伤,并没有被本次分支200神通提升至80%,仍然是按照40%计算。(怀疑是以分支命中前的神通值做判定)
6、离火的伤害计算为实时计算,当神通增加减少,被动加伤增加减少都可以即时变动,甚至带艳后下的炽翎在后台时,场上其他角色提供**仍然可以触发艳后下的增伤从而使离火伤害增加
7、闪避增加神通和火伤的被动没有cd
8、大招并不锁定目标,在飞天那一瞬间怪物跑远或瞬移走的话可能会空大
9、在长摁大招的时候如果同时又摁了普通键,可能会出现扣了蓝结果只打了个分支的问题
10、不点出场技的话,QTE亮了下来也是站着发呆,不会造成伤害
2、还是被动五色羽,在打完一套分支后,先计算分支增加的神通,再判定神通值是否满足触发被动,最后再用触发的被动加成本次伤害。因此推荐以时雨燕(AAABB)起手
3、被动烛夜,同样是打完分支后,先将本次分支带来的离火效果算入判定,再为本次分支附加上额外效果或伤害。
4、被动鹤唳风声,当使用时雨燕使得神通从0增加到200时,本次分支挂上的离火按照200神通值判定,伤害提升至原来的200%,并且在神通掉落至200以下时不降低伤害。(怀疑降低伤害的阈值是150神通)
5、被动子规啼,时雨燕附加的40%火伤,并没有被本次分支200神通提升至80%,仍然是按照40%计算。(怀疑是以分支命中前的神通值做判定)
6、离火的伤害计算为实时计算,当神通增加减少,被动加伤增加减少都可以即时变动,甚至带艳后下的炽翎在后台时,场上其他角色提供**仍然可以触发艳后下的增伤从而使离火伤害增加
7、闪避增加神通和火伤的被动没有cd
8、大招并不锁定目标,在飞天那一瞬间怪物跑远或瞬移走的话可能会空大
9、在长摁大招的时候如果同时又摁了普通键,可能会出现扣了蓝结果只打了个分支的问题
10、不点出场技的话,QTE亮了下来也是站着发呆,不会造成伤害




为何不睡觉
陨星

城主








