因为之前泄露版不完整,缺失了两个关键的CP,现在完整以后。有了下面的小套路
NovoKh 王朝
王朝特性:冲锋,被冲锋,英雄干预(简称肉搏第一回合)重投所有命中
王朝主将技:主将在肉搏时,每出一个6,就额外攻击一次,额外攻击不再叠加
王朝神器:鲜血镰刀(S+2 AP4 D2,额外D3A)
王朝CP:一个Novokh王朝的的单位,在肉搏结束时,额外肉搏一轮
通用CP(关键!!):一个王朝的人物,肉搏攻击无视特保(~~!无视特保!)
以上组合在一起,就有了下面的小套路。一个驱逐领主,带神器镰刀,M10跨越人墙,然后正常冲锋。
基础A4+D3,平均A6,3+中加王朝特性重投,出6多打一下,有效命中约为A7。
S7砍非载具单位,3+伤重投1,有效伤害约为5.5,AP4最多6+甲保,CP计无视特保。一刀D2,平均可以砍10~12点最多6+保护的伤。
然后3CP再砍一轮!
这个套路看起了非常厉害,但是用来砍对方人物,确有点大材小用,因为一般人物附近都有LOS单位。所以,更好的用处,其实是用来收拾对面的反冲锋单位,走位得当的话,一回合砍2队都不是问题。
驱逐领主主动牺牲以后,55分的高价幽魂才有机会收割各种蹲坑小兵。
当然,如果一定要砍对方人物,也不是没有办法,另一个未泄露的CP,是让一个墓穴单位奔跑后冲锋,可以现让一队6人幽魂上去,把对面LOS小兵先收拾掉,驱逐领主再去砍对面的人物。
NovoKh 王朝
王朝特性:冲锋,被冲锋,英雄干预(简称肉搏第一回合)重投所有命中
王朝主将技:主将在肉搏时,每出一个6,就额外攻击一次,额外攻击不再叠加
王朝神器:鲜血镰刀(S+2 AP4 D2,额外D3A)
王朝CP:一个Novokh王朝的的单位,在肉搏结束时,额外肉搏一轮
通用CP(关键!!):一个王朝的人物,肉搏攻击无视特保(~~!无视特保!)
以上组合在一起,就有了下面的小套路。一个驱逐领主,带神器镰刀,M10跨越人墙,然后正常冲锋。
基础A4+D3,平均A6,3+中加王朝特性重投,出6多打一下,有效命中约为A7。
S7砍非载具单位,3+伤重投1,有效伤害约为5.5,AP4最多6+甲保,CP计无视特保。一刀D2,平均可以砍10~12点最多6+保护的伤。
然后3CP再砍一轮!
这个套路看起了非常厉害,但是用来砍对方人物,确有点大材小用,因为一般人物附近都有LOS单位。所以,更好的用处,其实是用来收拾对面的反冲锋单位,走位得当的话,一回合砍2队都不是问题。
驱逐领主主动牺牲以后,55分的高价幽魂才有机会收割各种蹲坑小兵。
当然,如果一定要砍对方人物,也不是没有办法,另一个未泄露的CP,是让一个墓穴单位奔跑后冲锋,可以现让一队6人幽魂上去,把对面LOS小兵先收拾掉,驱逐领主再去砍对面的人物。
















