首先说答案,挖过矿的显卡用来玩大型游戏的寿命基本上是很短的。
一般的矿场挖矿都会先测试每张显卡的能效比,就是每算力所消耗的功率。一般来说这种能效比体现出的是这张显卡的体质,而我们在出售的时候一般也会选择先出手能效比最差并且有暗病无法稳定挖矿的。
很多人认为能效比其实也没啥,个人玩家不在乎多那么一点功耗,但是事实上能效比相对低的晶片的稳定性也会大大低于那些能效比高的,就挖矿来讲这种卡出现花瓶或者不稳定掉卡的概率要高很多。更不用说,往往出手的卡很大一部分都是有暗病或者维修过之后无法稳定挖矿的卡。
我没有用过我自己淘汰下来的显卡玩过游戏,也没有对题主所描述的事情进行过科学的实验。但是至少,我可以保证的是,矿工,尤其是大型矿工所抛售的卡,都是他们手上最差的卡。
固然,评论中提到显卡体质差也不能说是坏显卡。事实上由于半导体工艺的技术原因,每块晶片生产出来都是有差异的,这也导致了我上文所说的能效比问题。这差异对于一般的玩家来说是无所谓的,但是要是放到矿场的角度来讲,矿场会优先出售的是成千上万张卡中最差的卡,这个卡一般有最低的能效比和最高的错误率(错误率在游戏中的体现一般是花屏,在挖矿中的体现是invalid share)。
最后,其实就算体质再差的卡,拿到手里也都是能用的不错的,不至于太惨。最要命的还是暗病卡和维修卡。
这个不能再说了,再说就涉及到行业的核心利益了。