那么射手必然上场,后期靠射手输出,回归战士边路版本。中单法师和辅助位置稳的没毛病。
1,射手进野区被保护起来,双边战士。前期发育偏多,中期射手出野区推塔。
2,射手打边路,野辅,抓边。射手前期对线需要速推一塔,加快野区入侵节奏。
3,野核,需要打野快速发育,并且能绕后迅速切死核心c位,但是射手的加强,会导致比现在更难打?
4,刺客打野加边路射手,那就是最多一个大肉辅助和一个半肉战士,亡命打法,好处是现在肉削弱了,输出暴力,未必不行。
但是算来算去,还是自由人属于最稳最稳的那种……其他方式打起来,不确定因素比较高,但是比头铁,纸面实力弱一点的,运营差的,也许会有奇效
1,射手进野区被保护起来,双边战士。前期发育偏多,中期射手出野区推塔。
2,射手打边路,野辅,抓边。射手前期对线需要速推一塔,加快野区入侵节奏。
3,野核,需要打野快速发育,并且能绕后迅速切死核心c位,但是射手的加强,会导致比现在更难打?
4,刺客打野加边路射手,那就是最多一个大肉辅助和一个半肉战士,亡命打法,好处是现在肉削弱了,输出暴力,未必不行。
但是算来算去,还是自由人属于最稳最稳的那种……其他方式打起来,不确定因素比较高,但是比头铁,纸面实力弱一点的,运营差的,也许会有奇效