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设计缺憾集锦(欢迎大家补充)1.主线任务设计粗糙,队长交领任

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设计缺憾集锦(欢迎大家补充)
1.主线任务设计粗糙,队长交领任务时,队员却不能同时交领,造成大家需解散交领任务,带来了没有成就感的不方便。细节更加值得雕琢,如经典的米内帕鲁给写成了米内鲁帕。
2.迷宫中换队长时偶尔会出现3步遇敌的Bug,走不过一层就空蓝了。
3.宝库水晶放出来后,如果有人挡住,就点不进去,这点让人很郁闷。
4.世界boss破坏游戏平衡性,建议取消。
5.12点20点22点的打桩日常任务收悉过低,无参与价值。
6.勇闯地宫等任务只能进一次,且进入前没有确认界面,当出现队友跑路或者三个人就进入等情况,白白浪费进度。
7.职业平衡性太差:弓格练级快,战斧PK强,传魔最无用,剑骑路渺茫。
其实还有很多瑕疵,以上是我个人认为亟待修改的地方。抛砖引玉,不妥勿喷。谢谢!


IP属地:北京来自Android客户端1楼2018-04-01 22:33回复
    点中要害


    来自Android客户端2楼2018-04-01 22:56
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      2026-04-08 12:40:36
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      惩戒练级地图第二回合没有伤害加成很不解,传教快成稀有物种了(魔法好像也没有,没练法师不清楚


      IP属地:波黑来自Android客户端3楼2018-04-01 23:03
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        不要小看剑士,大后期很可能逆袭,加命中加闪避,虽然攻击力不如战斧,但是防御力无人能破,手机版在后期全被战斧破防的环境下唯有剑士骑士能保证不被破防,难能可贵


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2018-04-01 23:07
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          世界boss的nc设定也真是无语,打了十几分钟,最后跳出来一个1800金币……无力吐槽


          IP属地:北京5楼2018-04-01 23:12
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            第四点必须取消


            IP属地:湖北来自iPhone客户端7楼2018-04-01 23:46
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              其他不发表意见,但是熊妹真的是叫米内鲁帕,真没写错,20多年没换过名字


              IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2018-04-02 05:57
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                第4点确实影响平衡了


                IP属地:山东来自iPhone客户端10楼2018-04-02 08:51
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                  2026-04-08 12:34:36
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                  还有宠物的系统,在世界界面打开都看不到等级,技能,成长,还有聊天系统,还有任务枯燥,还有世界Boss,有提示的么?异次元空间任务,对于我真的不知道怎么去做。说组队能打。任务提示攻略不明确。我就是传教和法师,真心没用,准备转职业,反正都知道传教和法师是什么伤害了。


                  来自iPhone客户端11楼2018-04-02 11:11
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                    野boss等我找到了凑齐3个人也被人抢了 就不能搞成魔兽那样的精英怪吗


                    IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2018-04-02 11:52
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                      打怪整个标记吧?好多新手不知道集火boss什么的


                      IP属地:河北来自iPhone客户端13楼2018-04-02 14:32
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                        然而黑暗护士名字并没有错


                        IP属地:云南来自Android客户端14楼2018-04-02 15:01
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